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    • 넥슨 1분기 매출액 539억원, 실적 약진

      ... 순이익은 194.4% 늘어난 것으로 영업이익률도 40.0%에 이른다. 또 NHN과 엔씨의 전분기 매출액 625억원과 비교해도 차이가 크게 좁혀졌다. 이같이 실적이 크게 향상된 것은 작년 하반기 유료서비스를 시작한 카트라이더와 '마비노기' 등의 게임들이 큰 성공을 거둔 것이 가장 큰 요인이라고 넥슨은 설명했다. 카트라이더는 작년 12월 이후 PC방 이용자 순위에서 1위를 거의 놓치지 않고 있으며 최고 동시 접속자수 22만명과 가입자 1천100만명을 기록하는 등 ...

      연합뉴스 | 2005.05.02 00:00

    • [위성DMB 본방송 개시] '내손안의 개인비서' 휴대폰이면 多돼요

      ... 3차원(3D)게임의 경우 KTF가 지난달 초 대용량 게임을 내려받을 수 있는 게임포털 사이트 '지팡(gpang.com)'을 오픈했다. SK텔레콤도 이에 질세라 지난달 10일 모바일 전용 게임포털 '지엑스지(GXG.com)를 열어 '마비노기' '뮤' '라그나로크' 등 널리 알려진 대작 게임의 모바일 버전을 휴대폰으로 내려받아 즐길 수 있게 했다. ◆융합 서비스 본격화 TU미디어가 1일 위성DMB 본방송을 개시함에 따라 통신과 방송이 융합된'손 안의 TV'시대가 활짝 ...

      한국경제 | 2005.05.01 00:00 | 최명수

    • [브리핑] 정보사항 정리 (종목정보 -1)

      ... 넥슨이 합병할 계획으로, 넥슨의 김정주 사장과 NHN의 이해진 사장과의 관계, NHN에 대한 적대적M&A 방어 등을 고려하면 합병 법인과 NHN과의 합병도 고려해볼만 한 사항. - 특히 웹보드게임을 하고 있는 NHN과 '마비노기', '메이플스토리' 등의 온라인게임과 '카트라이더' 같 은 캐쥬얼게임을 하고 있는 넥슨은 성격이 달라 상당한 시너지 가능함. * 동방 [004140] - 항만하역 업체이면서도 부두 지분이 없다는 점이 수익성 개선의 걸림돌이었는데, ...

      한국경제 | 2005.04.20 11:25

    • 3 D 대작게임도 휴대폰으로 '뿅뿅'

      '마비노기''뮤''라그나로크' 등 3차원(3D) 대작게임을 이제는 휴대폰으로 즐길 수 있게 됐다. SK텔레콤이 모바일 전용 게임포털 'GXG(www.GXG.com)'를 지난 11일 오픈했기 때문이다. 이에 앞서 KTF는 지난 1일 국내 처음으로 차세대 모바일 게임서비스 '지팡(GPANG)'을 내놓았다. 지팡은 대용량 게임을 휴대폰으로 다운받아 화려한 그래픽과 빠른 속도로 즐길 수 있는 서비스다. LG텔레콤도 3D 모바일게임 서비스를 준비 중이다. ...

      한국경제 | 2005.04.12 00:00

    • 3차원 온라인게임도 모바일로..SK텔, 이달말부터 서비스

      이달 말께부터 '마비노기''뮤''라그나로크' 등 널리 알려진 대작 3차원(3D)게임의 '모바일 버전'을 휴대폰으로 다운받아 즐길 수 있게 된다. SK텔레콤은 모바일 전용 게임 포털인 '지엑스지'(GXG.com)를 11일 오픈하고 우선 16종의 모바일 3D게임을 내놓은 뒤 이달 말께 '마비노기' 등 대작 게임을 모바일에 맞게 개작해 공급할 계획이라고 밝혔다. SK텔레콤이 '지엑스지'를 통해 공급할 모바일 전용 3D게임은 별도의 가속엔진과 그래픽 ...

      한국경제 | 2005.04.10 00:00

    • 일본 진출 게임업체 '한류냉각' 정면돌파

      ... 인해 한게임재팬이 영향을 받는 징후는 아직 없다"면서도 "독도 문제 등이 일본에서도 심각한 이슈가 되고 있어 영향을 주시하고있다"고 말했다. 넥슨재팬(nexon.co.jp)도 잡지광고ㆍ옥외광고 등을 통해 주력 게임인 온라인 롤플레잉 게임 '마비노기' 등을 띄우기 위해 애쓰고 있다. 넥슨 관계자는 "현지에서는 넥슨이 한국기업이라는 사실도 모르는 경우가 많다"며 "특히 젊은 게임팬들은 사회문제에 무관심한 편이어서 독도 문제에도 관심이 높지 않은 것 같다"고 말했다. (서울=연합뉴스) ...

      연합뉴스 | 2005.03.30 00:00

    • 온라임게임 '4월 대전' .. 아크로드.길드워등 출시

      ... 미국 블리자드사는 작년 말 한국에 선보인 '월드오브워크래프트'(WOW)를 4월 중 업데이트한다. 북미 테스트 서버에서 시험을 거친 신기술을 도입하고 새로운 몬스터를 추가할 예정이다. 또 CCR는 'RF온라인'을,넥슨은 '마비노기'를,웹젠은 '뮤'의 공성전을 대대적으로 업그레이드하기로 했다. 게임업계 관계자는 "대작 게임들이 4월에 한꺼번에 출시돼 기존 게임들과 대대적인 공방전을 펼치게 됐다"며 "새로 나온 게임들이 이길지,업그레이드된 기존 게임들이 이길지 ...

      한국경제 | 2005.03.27 00:00

    • 한국 온라인게임 아시아 평정했다

      ... 형성하고 있다. NHN재팬의 한게임은 2월 말 현재 동접이 10만명을 넘어서며 2만∼3만명에 머물고 있는 야후게임을 멀찌감치 따돌렸다. 온라인게임에서는 그라비티의 라그나로크가 동접 10만명으로 선두에서 달리고 있고,그 뒤를 넥슨의 '마비노기' '메이플스토리' 등이 추격하고 있다. 대만 베트남 태국 인도네시아 등 동남아에서도 한국산이 상위권을 휩쓸고 있다. 대만의 경우 1위부터 5위까지를 한국산이 석권했다. 선두는 그라비티의 라그나로크와 엔씨소프트의 '리니지'가 다투고 ...

      한국경제 | 2005.03.22 00:00

    • IT벤처들 성과급 '대기업 안부럽네'

      ... 직원에게 분배해주는 관행에 따라 작년 말본사 직원 300여명에게 총 26억원을 보너스로 지급했다. 한해 연봉의 4분의 1 가량을 받은 직원들이 '따뜻한 연말'을 보냈던 셈이다. 게임업체 넥슨도 작년 연말 '카트라이더'와 '마비노기' 등 온라인게임이 히트하면서 카트라이더 개발진 10여명과 마비노기 개발진 30여명에게 게임별 이익의 일부를 나눠줬다. 특히 '스타크래프트'를 누르고 새로운 '국민게임'으로 떠오른 카트라이더 개발진들은 억대의 거액을 성과급으로 받은 ...

      연합뉴스 | 2005.02.24 00:00

    • I T 벤처 성과급 '삼성 안부럽네'

      ... 분배해주는 관행에 따라 지난해 말 본사 직원 3백여명에게 총 26억원을 보너스로 지급했다. 연말에 연봉의 4분의 1 가량을 한꺼번에 받은 셈이다. 게임별로 다른 성과급 체계를 갖고 있는 게임업체 넥슨은 지난해 말 '카트라이더' '마비노기' 등 온라인게임이 인기를 끌자 개발자들에게 이익의 일부를 나눠줬다. 특히 '스타크래프트'와 경합하며 '국민 게임'으로 떠오른 카트라이더 개발진은 막대한 성과급을 받은 것으로 알려졌다. 임원기 기자 wonkis@hankyung.c...

      한국경제 | 2005.02.24 00:00