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    • [오피니언] 선물거래소 설립 경제선진화에 일조 .. 이현열

      ... 위험을 싫어하는 헤저들과 위험을 좋아하는 투기꾼들이 엄정한 규칙에 따라 각자 자기가 추구하는 목표를 향해 공정한 게임을 하는 장소이다. 우리는 생리적으로 투기라는 단어에 혐오감을 갖고 있다. 그래서 투기꾼이라는 소리를 듣기 싫어한다. ... 실질적으로 도약하는데 일조를 할 선물거래소가 이땅에 조속히 생겨야 한다. 우리경제가 착실한 국제경쟁력을 갖도록 증권관련업체 수출업자 수입업자 제조업자 모두의 노력이 있어야 할 때다. (한국경제신문 1995년 4월 15일자).

      한국경제 | 1995.04.14 00:00

    • 통신/컴퓨터/방송기술 융합 서비스 10월실시...한국통신

      ... 22개 민간기업과 공동 개발키로 했다. 이번에 협력개발사업자로 선정된 업체는 홈쇼핑분야에 현대전자 제일기획 나우콤등 7개업체이며 멀티미디어어 교육분야로 한정아카데미아 정보교육시스템 서울시스템등 8개 업체이다. 또 전자신문분야로는 삼성전자가 선정됐으며 의학정보는 대한간호학원 상아제약이,여행정보는 한보관광 효성데이타시스템,게임은 한보 삼원시스템이 공동개발업체로 선정됐다. 한국통신은 10월부터 전화비디오 시범서비스가 개통되면 간단한 리모콘조작으로 오늘의 ...

      한국경제 | 1995.04.10 00:00

    • 삼성전자, DVD 국제표준으로 일본 도시바안 채택

      ... 했다고 설명했다. DVD 표준 규격 제정 문제는 도시바와 소니가 제시한 두 방식을 놓고 세계 전자업계간의 파워게임으로 번지고 있는 상황이다. 양측은 시장 선점을 위해 제품 개발 시기를 앞당긴다는 계획이어서 빠르면 내년 상반기중 ... 도시바그룹과 DVD용 광픽업기술및 반도체를 공동개발키로 협의하고 있는 데서 잘 나타나고 있다. 국제 표준화작업체 참여할 바에 주도적으로 나서 향후 기득권을 얻겠다는 생각이다. 도시바와 소니의 사활을 건 싸움은 최근 도시바쪽으로 ...

      한국경제 | 1995.04.10 00:00

    • [한국의 산업] (11) 자동차 21세기를 달린다 <1>..상전벽해

      ... 오는5월4일 서울 삼성동에 있는 한국종합전시장 (KOEX)에서는 국제 모터쇼가 열린다. 세계 각국의 첨단자동차와 한국업체의 자동차가 경연을 벌인다. 뽕나무 밭(상전)이 푸른 바다(벽해)로 바뀐다는 것은 이같은 상황을 예견해 만들어진 ... 불고 있다. 조건은 좋아지고 있다. 그러나 세계 10대 자동차업체가 호락호락하지 않다. 10년내 살아남는 업체는 5-6개에 지나지 않을 것이라는 전망도 나오고 있다. "서바이벌 게임"에서 살아남기 위해서는 더욱 먼길이 남아있다. ...

      한국경제 | 1995.04.10 00:00

    • [세계의기업] 미국 'ITT' .. 레저/오락산업서도 "스타" 야심

      ITT는 과거에 한 소공화국이었다. 국제전신전화업체인 이 회사는 한때 거느린 회사만해도 250개회사에 이를 정도로 대단한 먹성을 갖고 있었다. 게다가 사업만 하는게 아니라 회사의 이익이 걸리면 어디든지 개입했다. 칠레의 ... 것이라는 예상아래 엔터테인먼트사업에 본격적으로 나서려고 한다. 회사의 전망대로라면 앞으로 몇년동안 오락관련 게임산업의 시장규모는 130억달러에 이른다. 숙박객의 급증으로 호텔사업전망도 좋다. 이미 이탈리아의 시가호텔체인에서부터 ...

      한국경제 | 1995.04.10 00:00

    • [기업마당] 만화영화 제작 '아마게돈'..세계영화시장 넘봐

      ... 자금이 투자된다. "이현세,이상세(만화가),황미나(만화가),야설록(만화스토리작가,아마게돈원 저자),LG전자,한글과컴퓨터,미리내소프트웨어(국내최대게임기메이커),신씨네 (영화사),신보창업투자,김영사(출판사),엘렉스컴퓨터(애플컴퓨터한국지사)" 아마게돈에 투자한 멤버들이다. 정보및 문화산업과 관련된 쟁쟁한 인물과 업체들이다. LG전자는 현금으로 5억원을 투자했으며 창업투자회사인 신보창투는2억원을 무담보 무보증으로 출자했다. 아마게돈의 특징은 ...

      한국경제 | 1995.04.06 00:00

    • 일본 CSK사등 4개사 멀티 SW사 설립...일본경제신문

      ... 기획회사를 설립한다고 일본경제신문이 3일 보도했다. 이 보도에 따르면 "디지털미디어라보"라는 명칭의 이 합작회사는 게임과 영화용 3차원영상 소프트웨어및 프로그램을 공동제작 하게 된다. 일본업체들이소프트웨어개발을 목표로 이종업종간 ... CSK그룹이 80%,일본IBM과 미쓰비시상사가 각각 10%이다. 이 합작회사는 앞으로 3차원쌍방향 영화와 TV광고,게임용소프트웨어및 프로그램 개발 주문형비디어(VOD)의 사업화 차세대 게임기의 연구개발 등의 사업을 벌이게 된다. ...

      한국경제 | 1995.04.03 00:00

    • [서울모터쇼 D-30일] 어린이 '자동차그리기' 대회 등 풍성

      ... 열린다. "미래의 자동차 꿈의 자동차"라는 주제아래 유치원생과 국민학생을 대상 으로 열리며 교통안전에 대한 게임도 진행된다. 입상작 160점은 모터쇼 기간동안 전시장 곳곳에서 전시되고 5월5일 어린이날에는 KOEX 4층 국제회의장에서 ... KOEX본관 3층 프레스센터에서는 국내외 보도진 200여명을 초청해 프레스데이 행사를 갖는다. 일반공개에 앞서 각업체들은 기자회견을 갖고 새로운 차종, 앞으로의 생산계획을 언론에 공개한다. 기자회견은 시간대별로 국내 10개사, ...

      한국경제 | 1995.04.03 00:00

    • 국내 개발업체 3차원 게임 공동개발나서

      ... 외국에서도 아직 상품화되어 있지 않은 것으로 최근 차츰 늘고 있는 입체형 화면 구성을 가능케 하는 핵심기술 이다. 코리아실렉트웨어와 아블렉스는 게임 엔진에 지형 편집프로그램과 프랙탈 지형및 조형건축물 생성기등을 포함시키고 게임의 주인공인 캐릭터 배치기 술등을 넣기로 했다. 이같은 게임 엔진이 완성되면 아케이드 게임은 물론 전략 시뮬레이션등 분 야에서 일반 게임 개발업체들이 손쉽게 현실감있는 화면을 작성할 수 있게 된다. (한국경제신문 ...

      한국경제 | 1995.04.02 00:00

    • [한경인터뷰] 김광호 <삼성전자 부회장>에게 듣는다 <2>

      ... 해외에 파는 것 이상으로 사쓰고 있거든요. 예를 들어 작년 국내 반도체시장은 32억달러 규모였는데 이중 국내업체가 공급한 것은 6억달러 뿐이었습니다. 미국이 일본에 요구한 것처럼 한국시장에서 일정량의 미제반도체를 쓰라고 ... -부회장골프를 주변에선 "반도체골프"라고 한다던데요. 에이즈.오비.벙커. 올림픽.사담 후세인등 점수와 무관한 게임을 다섯가지나 개발해 즐기시고, 스코어도 직접 적어 넣으신다고요. "경영은 골프와 마찬가지다"는 얘기도 있는데 ...

      한국경제 | 1995.03.30 00:00