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    • 하나로통신, SBS 멀티게임챔피언쉽 대회 개최

      ... 예선전(4/29~5/12)을 시작으로 본격적인 열전 레이스에 돌입하게 되며 본선 게임(5/14)을 거쳐 최종 왕중왕을 가리게 된다. 특히 이번 경기는 "서울게임엑스포2000"이 열리는 시기에 개최되므로 국내외 게임관련 종사자와 게이머들의 이목을 집중시키고 있다. 온라인 게임의 돌풍을 일으켰던 스타크래프트(Starcraft), FIFA2000, 임진록 등 3종의 게임이 이번 대회에서 진행될 예정이며 온라인 예선을 통해 선발된 최고 기량의 게이머들이 본선에 진출해 ...

      한국경제 | 2000.04.24 00:00

    • [정보 휴대폰] 출/퇴근 등 이동때도 게임 내맘대로 한다

      ... hansolm. com )에서 크레디트 다운로드가 가능하고 친구에게도 전송할 수 있다. 게임종류는 원샷 사격 청기백기 두더지잡기 등 복합 어드벤처 게임과 신형 테트리스 아이큐 게임 카지노 게임(슬롯머신)등으로 다양하다. 게이머끼리의 순위 확인도 가능해 단문전송서비스(SMS)로 점수를 보내면 즉시 확인할 수 있다. 점수 확인을 요청한 게이머는 동시에 1크레디트를 선물로 받게 된다. 현재 사용 가능한 단말기는 현대걸리버 네오미(NGP-R2010 이상)이며 ...

      한국경제 | 2000.04.20 00:00

    • [게임마당] '솔저 오브 포춘' .. 핵탄두 훔친 테러리스트 잡아라

      ... 비현실주의 게임의 특징은 빠른 액션과 호화스런 무기다. 또 눈에 잘 띄는 색깔을 많이 사용한다. 반면 현실주의 게임은 현재를 배경으로 한다. 실제 존재하는 무기를 사용하며 한두번의 타격만으로도 살인할 수 있다. 이렇게 양분되자 게이머들은 두가지 장점을 모두 합친 게임을 원했다. 현실주의가 가지고 있는 분위기와 무기,비현실주의가 가지고 있는 빠른 액션이 합쳐진 게임. 그 답이 바로 "솔저 오브 포춘(용병)"이다. 스토리 속으로 ="솔저 오브 포춘"이라는 이름은 ...

      한국경제 | 2000.04.20 00:00

    • 배틀탑 세계 인터넷 게임리그 국내 개최

      배틀탑 세계 인터넷 게임리그가 국내에서 열린다. 인터넷게임 랭킹서비스를 제공하는 배틀탑은 18일 서울 웨스틴 조선호텔에서 기자회견을 갖고 올해안에 전세계의 모든 인터넷 프로게이머들이 참석하는 세계 인터넷 게임리그전(WIGL)을 국내에서 개최할 것이라고 밝혔다. 배틀탑은 최근 미국에 "배틀탑USA"를 설립했으며 상반기안에 중국과 일본, 하반기에는 영국에 현지법인을 설립해 대륙별 리그전, 세계 대학리그 등 인터넷 게임리그전을 만들고 금년말에는 세계 ...

      한국경제 | 2000.04.18 00:00

    • [게임마당] '대도 II' .. '들키면 끝장'...어둠만 믿는다

      ... 그림자를 따라 움직이다 뒤쪽에서 갑자기 발자국 소리가 들리면 순식간에 머리카락이 곤두서는 것을 느끼게 된다. 글을 마치며 =단순한 스토리 전개와 잔인한 살인 일색이던 일인칭 액션 게임에서 벗어난 신선한 청량제와 같은 게임이다. 게이머들이 흔히 기대하는 통쾌함은 찾을 수 없지만 숨이 턱턱 막힐 만큼 긴장감이 살아있다. 멀티플레이를 지원하지 못하는 것이 아쉽지만 다른 부분은 흠잡을 게 별로 없다. 뛰어난 그래픽,심도있는 스토리,생생한 사운드는 어디 내놔도 빠지지 ...

      한국경제 | 2000.04.11 00:00

    • [프리즘] 온라인게임 1억 장학금 .. 40여개 대학 대표 자웅

      대학을 대표하는 온라인 게이머들이 총상금 1억원을 놓고 자웅을 겨룬다. 게임리그를 운영하는 프로게이머코리아오픈은 대학생들만 참가하는 "제1회 코리아 유니버시아드 게임 리그"를 연다. 이 리그에는 대학 대표선수 6명씩 참가,예선을 거쳐 오는 20일 본선을 치른다. 입상팀에게는 장학금을 주고 상금의 일부는 소년소녀돕기운동본부 북한어린이돕기운동본부 등에 기탁된다. 게임 종목은 "스타크래프트 브루드워""킹덤 언더 파이어""피파 2000""에이지 오브 ...

      한국경제 | 2000.04.06 00:00

    • 게임ID/전리품 매매 적법한가..'사이버 재산권' 인정싸고 논란

      ... 주고 사고 파는 "사이버아이템 매매"가 폭발적으로 늘면서 "사이버재산권" 인정을 둘러싼 논란이 일고 있다. 현재 온라인게임의 접속ID나 게임에서 사용되는 가상의 투구 갑옷 무기 등의 경우 수십만원에 거래되고 있다. 특히 유명 게이머 ID나 수가 적어 구하기 힘든 아이템의 경우 그 가격이 수백만원에 이른다. 업계에서는 "사이버아이템"시장 규모를 연간 30억원선으로 추산하고 있다. 사이버아이템들이 실제로 거래되고 있고 많은 게이머들이 이들의 재산적가치를 사실상 ...

      한국경제 | 2000.04.05 00:00

    • [벤치마크] '사운드카드'..'체르니 디지털744' 중급자에 적합

      ... 가능했다. 나머지 카드는 대부분 처리부가 디지털화돼 신호 감쇠는 거의 없었다. 테스트 결과 두가지 사운드카드를 선정했다. 사운드블라스터 PCI128 디지털의 경우는 저음 재생력이 좋았고 단순한 입출력을 가지고 있어 초보자와 게이머용으로 적절한 사운드카드였다. 또 체르니 디지털 744는 다양한 외부연결 기능과 성능을 갖고 있어 중급자 이상의 사용자가 사용하기에 적합한 제품이었다. 테스트 시스템 CPU:셀러론 500 메모리:128MB(64MBx2) ...

      한국경제 | 2000.04.04 00:00

    • 공정위, 게임접속 ID 관련 약관 소비자권익 침해여부 조사

      ... 따라 조사에 착수했다"고 덧붙였다. 공정위는 ID뿐 아니라 게임이용자가 게임도중 얻은 보너스 전리품을 매매하지 못하도록 한 조항도 권익 침해의 소지가 큰 것으로 보고있다. 이같은 온라인게임업체의 약관에도 불구하고 실력이 뛰어난 게이머의 ID는 현실공간에서 수십만원의 프리미엄이 붙여 비공개적으로 거래되고 있는 상황이다. 게임관련 업계에서는 온라인게임이 활성화되면서 ID거래 시장이 연간 30억원 규모에 달하는 것으로 추정하고 있다. 김수언 기자 sookim@ke...

      한국경제 | 2000.03.30 00:00

    • LG텔레콤, 세계 최초 PCS폰 이용한 무선머드게임 서비스

      ... LGP-7300F)을 이용, 다수의 사용자가 동시다발적으로 참여할 수 있는 코스모 노바는 PCS폰상에서 자신의 제국을 건설하고 통치자가 되어 전략, 인사, 외교등의 정치력을 행사하는 온라인 네트워크 전략 시뮬레이션 게임. 노바에 참여하는 게이머는 타 제국과 동맹을 맺고 전투를 벌이며 유능한 인재를 등용하고 전투에 필요한 무기나 연구를 개발하는 등의 활동을 하며 국력을 키워나갈 수 있어 게임 매니어들로부터 폭발적 호응이 기대되고 있다. 현재 휴대폰을 이용한 무선인터넷 ...

      한국경제 | 2000.03.29 00:00