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    • [입체진단 '저금리 고주가'] (하) '달라진 경제환경'

      ... 웃도는 매출성장을 올리고 있다. 국산영화인 "쉬리"는 스크린쿼터제 해제위기란 긴박한 상황에서 국내 최고의 흥행기록을 세우며 한국영화의 할리우드 컴플렉스를 단숨에 깨버리고 일본에 막대한 수출실적까지 올렸다. 한국의 하드웨어와 ... 훼손된 성장잠재력을 그런 분야에서 복구시켜야 한다. 또 국내대기업이 투자할수 없는 상황에서 외국인직접투자유치도 복합효과를 거둘 수 있는 사항이다. 경기도 알차게 살리면서 새로운 경영기법도입,고용창출 등의 효과도 거둘수 있다. ...

      한국경제 | 1999.04.30 00:00

    • '쉬리' 돌풍 내가 잇는다..'신장개업'/'건축무한육면각체..'

      "쉬리열풍"을 잇는다. 쉬리의 흥행바통을 이어 받겠다며 팔을 걷어 붙인 두 편의 한국영화가 주말극장가를 달군다. 김성홍 감독의 "신장개업"과 유상욱 감독의 "건축무한육면각체의 비밀". 봄나들이와 대학가 시험으로 관객이 뜸한 ... 영상으로 옮기는데는 미흡했다. 도입부의 총정리식 영상을 다시 풀어내는 기법, SF영화의 맛을 살리기 위해 쓴 특수효과들도 영화의 재미와 긴박감을 부여하는데는 역부족이었다. 주인공들의 캐릭터는 영화의 큰 줄거리에 파묻혀 버렸다. ...

      한국경제 | 1999.04.29 00:00

    • [인터넷] 'PC통신 영화포럼' .. '공짜영화 즐긴다'

      ... 각종 정보가 담겨 있어 영화마니아 네티즌들로부터 인기를 모으고 있다. 이같은 네티즌들의 호응에 힘입어 이제 영화흥행에 있어 PC통신을 이용한 홍보는 필수적인 요건이 되고 있다. 실제로 최근 개봉을 앞둔 영화나 최신 개봉작들은 ... 확산되고 있는 것은 PC통신과 영화의 주 고객이 일치하고 있는데 따른 것이다. "PC통신과 영화의 만남"이 시너지효과를 낳기 때문이다. PC통신과 영화의 주고객은 모두 20~30대 초반의 대학생이나 회사원들이다. 사이버 공간에서 ...

      한국경제 | 1999.04.19 00:00

    • [다산칼럼] 서머캠프가 키워내는 두뇌들 .. 홍기택 <교수>

      ... 여름이 성큼 다가온 기분이다. 할리우드에서는 매년 여름방학 시작에 맞춰 많은 영화가 개봉된다. 그 가운데 항상 흥행에 성공하는 것 중의 하나가 서머캠프를 배경으로 한 가족영화다. 어렸을 때 부모의 이혼으로 헤어진 쌍둥이가 서머캠프에서 ... 정보통신 부문으로 단순하게 이동하는데 그쳐서는 안된다. 그렇게 될 경우 국가 전체적으로 볼 때 새로운 일자리 창출효과가 별로 없기 때문이다. 추가적인 고용창출은 우리 기업들의 경쟁력을 향상시켜 세계 정보통신산업 발전에 기여할 ...

      한국경제 | 1999.04.19 00:00

    • [OMJ 캠페인] 제3부 : (28) '영화산업' .. 고용효과 얼마나

      ... 인력이 동원됐다. 비디오, 캐릭터, 음반의 제작과 유통등 파생분야에 관여한 인력까지 합한 다면 "타이타닉"의 고용창출효과는 훨씬 크다. 할리우드에 "타이타닉"이 있다면 한국엔 "쉬리"가 있다. 개봉 53일째인 지난 6일까지의 관객수는 서울기준 1백95만명(전국 약 4백70만명). 이미 한국영화로서는 사상최고의 흥행을 기록했고 국내외 영화를 통틀어 최고의 관객(2백26만명)을 동원했던 "타이타닉"마저 침몰시킬 기세다. "쉬리"는 흥행성적뿐 ...

      한국경제 | 1999.04.08 00:00

    • 스타배우 1명이 '관객 2만명 동원'..삼성경제연구소 보고서

      유명한 스타배우가 영화에 출연할 경우 2만여명의 관객을 추가로 유치하는 효과가 있는 것으로 분석됐다. 또 영화 상영전이나 상영중 국내.외 영화제에서 수상할 경우 평균 4만4천7백여명의 관객이 늘어나는 것으로 추정됐다. 삼성경제연구소는 ... 한국영화로 끌어들이기 위해선 외화 개봉뒤 1~2주안에 또는 외화 개봉 2~3주전에 한국영화를 개봉하는 전략이 효과적이라고 강조했다. 이 시기에 한국영화를 개봉할 경우 외화 흥행에 부정적인 영향을 주는 것으로 조사됐다. 김휴종 ...

      한국경제 | 1999.03.29 00:00

    • [OMJ 캠페인] 제3부 : (16) '애니메이션산업'..고부가 낚기

      디즈니가 지난 95년 개봉한 만화영화 "토이스토리"는 전세계에서 3억5천만달러의 흥행수입을 거둬들였다. 장난감들의 모험과 우정을 다룬 이 한 편으로 디지니는 제작비(3천만달러) 의 10배가 넘는 장사를 한 셈이다. 손익계산서는 ... 연극, TV드라마 등 다양한 장르로 변신해 가며 부가수익을 거둬들인다. 캐릭터산업 게임산업 등 다른 산업으로의 파급효과도 크다. 미국 일본 등 애니메이션 선진국들은 단순히 극장에서 상영하여 관람료를 받거나 TV방송으로 광고수입을 ...

      한국경제 | 1999.02.18 00:00

    • 90년대식 젊은이들의 사랑 .. 남정욱 소설 '약속...' 출간

      ... 작품속에는 90년대식 젊은이의 사랑과 성, 불안정한 현대사회의 풍속도가 한 폭의 유화처럼 펼쳐진다. 한국영화 제작과 흥행과정, 외화수입과 심의, 영화사와 극장의 수익 분배 등 충무로의 뒷얘기도 생생하게 그려져 있다. 주인공은 사회생활 ... 작품. 추리기법을 적절하게 활용한 구성 또한 흥미롭다. 작가는 "현대인에게 그림자처럼 따라다니는 감정의 불안을 효과적으로 표현하기 위해 일인칭 화법과 전지적 작가 시점을 혼합하고 형식도 자유롭게 풀어놓았다"고 말했다. ( 한 ...

      한국경제 | 1999.01.11 00:00

    • ['98 문화계] (5) '복합문화상품' .. 부가가치/수익 높인다

      ... 주도한 사례란 점에서다. 복합문화상품화는 한 분야의 문화상품을 다른 부문의 문화상품과 함께 개발, 시너지 효과를 높이는 것을 말한다. 이른바 "원 소스, 멀티 유즈(One-Source,Multi-Use)"다. 영화를 중심으로한 ... 그리고 2주전에는 뮤직비디오를 냈다. 소설이 7만권이나 팔리는 등 나름의 시장을 확보한 이들 관련상품은 영화흥행에 크게 기여했다. 이 영화를 기획한 오정완씨는 "관련상품으로 인한 홍보효과로 영화의 흥행실적이 좋아졌다"면서 ...

      한국경제 | 1998.12.17 00:00

    • 일본 최고 히트상품 '타이타닉' .. 올해 250억엔 흥행

      ... 일등급인 요코즈나를 차지한 상품은 없었다. 일본종합연구소는 해마다 일본씨름인 스모의 순위로 힛트상품을 선정, 발표하고 있다. 비지콘은 상품이외에 경제효과를 발생시킨 사회현상이나 인물등을 대상으로도 시장에 미친 영향력 성장성등을 종합평가해 히트상품(표의 서)을 선정해오고 있다. 흥행수입이 2백50억엔을 돌파, 기록을 갱신중인 타이타닉은 역대 요코즈나였던 "다마고치(96)"나 "모노노케 희메(97)"에 비해 실적이 뒤지지 않는 것으로 평가받았다. ...

      한국경제 | 1998.12.08 00:00