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    전체뉴스 61-70 / 14,357건

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      가정의 달 5월, 자녀를 위한 선물로 투자를 시작한다면…

      가족의 달 5월이 찾아왔다. 어린이날을 즈음해 자녀에게 혹은 조카에게 어떤 의미 있는 선물을 해보면 좋을까. 장난감, 게임기, 책 등 당장 손에 잡히는 선물이 다소 식상하게 느껴진다면, 당장 손에 잡히는 것은 아니지만 장기적으로 가치가 커질 수 있는 선물을 해 보면 어떨까. 만일 이 선물이 아이가 자라면서 자본주의 경제를 이해하는 통로가 되고, 심지어 인생의 중요한 전환점에서 목돈이 필요할 때 활용할 수 있을 정도의 힘을 발휘할 수 있다면 금상첨화일 ...

      한국경제 | 2024.05.07 16:08

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      탄자니아 아동에 희망을…빗줄기속 국제어린이마라톤 서울대회(종합)

      ... 않도록 행사장 곳곳에 안전 요원들을 배치했다. 빗줄기는 계속 이어졌지만, 아프리카 빈곤 아동을 돕기 위해 나선 참가자들은 밝은 얼굴로 마라톤 코스를 달렸다. 마라톤을 마친 참가자들은 컬러링 드로잉 존, 빨간염소 고티 뒤집기 게임, 젠가 블록 쌓기, 타투스티커 체험, 룰렛 돌리기 등 다양한 체험 프로그램에 참여하며 가족들과 즐거운 한때를 보냈다. 아이들은 룰렛 이벤트 코너에서 '연합뉴스 게임즈' 홍보 X-배너에 눈길을 돌리기도 했다. 스마트폰으로 QR코드를 ...

      한국경제 | 2024.05.06 13:07 | YONHAP

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      '탄자니아 아동에 희망을'…국제어린이마라톤 서울대회 개막

      ... 월드컵공원을 둘러싼 4.2km의 미니 마라톤 코스를 달렸다. 빨간염소존, 우유존, 건강존, 학교존 등 1km 구간마다 탄자니아 아동을 위한 각종 미션을 수행했다. 마라톤을 마친 참가자들은 컬러링 드로잉 존, 빨간염소 고티 뒤집기 게임, 젠가 블록 쌓기, 타투스티커 체험, 룰렛 돌리기 등 다양한 체험 프로그램에 참여하며 가족들과 즐거운 한때를 보냈다. 아이들은 룰렛 이벤트 코너에서 '연합뉴스 게임즈' 홍보 X-배너에 눈길을 돌리기도 했다. 스마트폰으로 QR코드를 ...

      한국경제 | 2024.05.06 10:00 | YONHAP

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      테라다인 분기 실적 발표(확정) 어닝쇼크, 매출 시장전망치 하회

      ... 산업 자동화 및 무선 테스트 부문을 통해 운영됩니다. 반도체 테스트 부문은 자동차, 산업, 통신, 소비자, 스마트, 클라우드 컴퓨터 및 전자 게임 및 기타 애플리케이션의 웨이퍼 레벨 및 장치 패키지 테스트를 위한 제품 및 서비스를 ... 제어 소프트웨어를 제공합니다. 무선 테스트 부문은 LitePoint 브랜드 이름으로 무선 장치 및 모듈, 스마트, 태블릿, 노트북, 랩톱, 주변 장치 및 사물 인터넷 장치의 개발 및 제조에 사용하기 위한 테스트 솔루션을 제공합니다. ...

      한국경제 | 2024.05.04 04:03 | 굿모닝 로보뉴스

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      애플 분기 실적 발표(확정) EPS 시장전망치 부합, 매출 시장전망치 부합

      ... GAAP(일반회계원칙)에 따라 작성했습니다. [해당 공시 바로가기] Apple Inc.는 전 세계적으로 스마트, 개인용 컴퓨터, 태블릿, 웨어러블 및 액세서리를 설계, 제조 및 판매합니다. 이 회사는 스마트 제품군인 iPhone을 ... 액세서리 등이 있습니다. 또한 AppleCare 지원 및 클라우드 서비스도 제공합니다. 고객이 책, 음악, 비디오, 게임, 팟캐스트 등 디지털 콘텐츠와 애플리케이션을 검색하고 다운로드할 수 있는 App Store를 포함한 다양한 플랫폼을 ...

      한국경제 | 2024.05.03 19:03 | 굿모닝 로보뉴스

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      원격의료부터 쓰레기 접수까지…"라인 없으면 일본인 생활 마비"

      ... 합병해 출범한 라인야후는 일본 최대 종합 인터넷 서비스 기업이다. 1억 명 이상의 아이디(ID)를 보유하고 있고, 일본 스마트 결제 시장 점유율이 70%에 달하는 ‘페이페이’가 연동된다. 라인야후는 일본의 국가 정보기술(IT) 인프라이기도 하다. 메신저는 기본이다. 일본인들은 라인야후를 통해 스마트 뉴스를 보고, 정보를 검색한다. 온라인 쇼핑은 물론 선물부터 여행 상품까지 구매한다. 만화를 보고 음악을 듣고 게임을 즐기는 것도 ...

      한국경제 | 2024.05.03 18:12 | 김일규

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      [마켓칼럼] AI 산업, 지속 상승할 수 있을까…관건은 '킬러앱'

      ... 광고매출이나, 사용료 수입이 클라우드용 서버에 사용되는 반도체 시장을 이끌었던 것이다. 그 바로 전에는 스마트 혁명이 있었다. 애플과 삼성전자가 스마트폰을 백만원대에 판매하는 시장을 만들었기에, 이들 기기에서 사용되는 반도체의 ... 사용하고 싶어 하는 서비스여야 한다. 이런 점에서 현재까지 나온 LLM 서비스는 부족하다. 다시 말해 앵그리버드 같은 게임이나 카카오톡 같은 메신저, 인스타그램과 같은 소셜 서비스, 유튜브와 같은 영상 플랫폼 같은 게 등장해야 한다. 이런 ...

      한국경제 | 2024.05.03 16:14

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      판돈 구하려 '학폭'에 사채 썼다…도박 소년범 '충격 실태'

      ... 남자 청소년이었다. 고등학생(64명)이 중학생(32명)보다 많았지만 평균 연령은 16.1세로 집계됐다. 2019년 17.3세, 2020년 17.1세, 2021년 16.6세, 2022년 16.5세에서 더 낮아진 것. 도박 종류는 게임당 10초 이내 단판에 끝나는 특성을 가진 바카라·스포츠토토 등 사이버 도박이 84.8%로 가장 많았다. 도박 장소는 피시방이 56.7%로 가장 많았지만, 경찰은 도박 종류는 게임당 10초 이내 단판에 끝나는 특성을 가진 ...

      한국경제 | 2024.05.03 07:25 | 김소연

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      16세까지 어려진 도박소년범 평균연령…판돈 구하려 학교폭력도

      ... 많았지만 평균 연령은 16.1세로 낮은 수준을 보였다. 도박 범죄소년의 평균연령은 2019년 17.3세, 2020년 17.1세, 2021년 16.6세, 2022년 16.5세, 작년 16.1세로 최근 5년간 꾸준히 어려졌다. 도박 종류는 게임당 10초 이내 단판에 끝나는 특성을 가진 바카라·스포츠토토 등 사이버 도박이 84.8%로 가장 많았다. 적발된 도박 장소는 피시방(56.7%)이 가장 많았으며 범죄 수단은 개인용 컴퓨터와 스마트폰이 대부분이었다. 경찰은 스마트폰을 ...

      한국경제 | 2024.05.03 06:00 | YONHAP

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      애플 분기 실적 발표(잠정) EPS 시장전망치 부합, 매출 시장전망치 부합

      ...비용 제외 회계원칙)에 따라 작성했습니다. [해당 공시 바로가기] Apple Inc.는 전 세계적으로 스마트, 개인용 컴퓨터, 태블릿, 웨어러블 및 액세서리를 설계, 제조 및 판매합니다. 이 회사는 스마트 제품군인 iPhone을 ... 액세서리 등이 있습니다. 또한 AppleCare 지원 및 클라우드 서비스도 제공합니다. 고객이 책, 음악, 비디오, 게임, 팟캐스트 등 디지털 콘텐츠와 애플리케이션을 검색하고 다운로드할 수 있는 App Store를 포함한 다양한 플랫폼을 ...

      한국경제 | 2024.05.03 05:36 | 굿모닝 로보뉴스