• 정렬
    • 기간
    • 영역
    • 옵션유지
    • 상세검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    전체뉴스 61-70 / 1,232건

    • 최신순
    • 정확도순
    • 과거순
    • 엔씨소프트, 2021년 4분기 및 연간 실적 발표

      ... & 소울 2는 544억 원이다. 2021년 11월 4일 출시한 리니지W는 3,576억 원이다. PC온라인 게임 매출은 리니지 1,341억 원, 리니지2 997억 원, 아이온 749억 원, 블레이드 & 소울 436억 원, 길드워2 737억 원이다. 리니지W는 역대 엔씨(NC) 게임 중 모든 지표에서 최고의 성과를 기록했다. 현재도 주요 트래픽이 꾸준히 증가하고 있다. 아이온은 클래식 서버 출시 효과가 이어지면서 매출이 전년 대비 64% 상승했다. 길드워2 매출은 ...

      한국경제 | 2022.02.15 15:41 | WISEPRESS

    • thumbnail
      엔씨, 5년 만에 '길드워2' 세번째 확장팩 출시

      PC 온라인 게임 '길드워2' 신규 확장팩이 나온다. 엔씨소프트의 북미법인인 엔씨웨스트는 '길드워2' 신규 확장팩 '엔드오브드래곤즈(End of Dragons)'를 오는 28일(현지 기준) 북미·유럽 지역에 출시한다고 3일 밝혔다. 길드워2는 북미 개발 스튜디오인 아레나넷(ArenaNet)이 개발한 MMORPG다. 엔드오브드래곤즈는 지난 2015년 '가시의 심장', 2017년 '패스오브파이어'에 이어 약 5년 만에 선보이는 세번째 확장팩이다. ...

      한국경제TV | 2022.02.03 17:08

    • thumbnail
      엔씨, 해외 공략 고삐 죈다…'길드워2' 확장팩 북미·유럽 출시

      엔씨소프트의 북미법인 엔씨웨스트는 PC 다중접속역할수행게임(MMORPG) '길드워2'의 신규 확장팩 '엔드오브드래곤즈'(End of Dragons)를 오는 28일 북미·유럽 지역에 출시한다고 3일 밝혔다. 길드워2는 2012년 엔씨소프트의 북미 개발 스튜디오인 아레나넷이 제작한 PC 온라인 MMORPG로, 엔드오브드래곤즈는 2015년 '가시의 심장', 2017년 '패스오브파이어'에 ...

      한국경제 | 2022.02.03 10:29 | 강경주

    • 엔씨, 길드워2 '엔드오브드래곤즈(End of Dragons™)' 2월 28일 출시

      ㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))의 북미법인인 엔씨웨스트(NC West)가 길드워2의 신규 확장팩 '엔드오브드래곤즈(End of Dragons™)'를 2월 28일(현지 기준) 북미/유럽 지역에 출시한다. 길드워2는 엔씨(NC)의 북미 개발 스튜디오인 아레나넷(ArenaNet)이 제작한 PC온라인 MMORPG(다중접속역할수행게임)다. 엔드오브드래곤즈는 2015년 '가시의 심장(Heart of Thorns™)', 2017년 '패스오브파이어(Path ...

      한국경제 | 2022.02.03 08:59 | WISEPRESS

    • thumbnail
      엔씨, 3분기 영업익 963억 원…신작 흥행 부진으로 '반토막'

      ... 게임은 ▲리니지M 1,503억 원 ▲리니지2M 1,579억 원 ▲블레이드 & 소울 2 229억 원이다. PC온라인 게임 매출은 ▲리니지 291억 원 ▲리니지2 250억 원 ▲아이온 179억 원 ▲블레이드 & 소울 104억 원 ▲길드워2 192억 원이다. 리니지M은 4주년 기념 대규모 업데이트 효과로 전분기 대비 12% 증가한 매출을 기록했다. 길드워2 매출은 신규 확장팩 출시 기대감으로 전분기 대비 20% 올랐다. 길드워2 영향으로 북미·유럽 매출은 전분기 ...

      한국경제TV | 2021.11.11 13:26

    • thumbnail
      엔씨 3분기 영업익 '반토막' 963억원…내년 블록체인 게임 출시(종합2보)

      ... 리니지2M이 1천579억 원, 블레이드&소울 2가 229억 원의 매출을 기록했다. PC온라인 게임 매출은 리니지가 291억 원, 리니지2가 250억 원, 아이온이 179억 원, 블레이드 & 소울이 104억 원, 길드워2가 192억 원이다. 홍원준 최고재무책임자(CFO)는 콘퍼런스콜에서 "기존 모바일 게임의 매출 하향과 인건비, 마케팅비 등 주요 영업비용 증가로 영업이익이 감소했다"고 설명했다. 홍 CFO는 "4분기에는 매출 반등을 기대하고 ...

      한국경제 | 2021.11.11 11:30 | YONHAP

    • thumbnail
      엔씨, 3분기 영업익 전년비 55.8% 감소…신작 흥행실패 영향

      ... 원의 매출을 올렸다. 리니지2M이 1579억 원, 블레이드&소울2가 229억원의 매출을 각각 기록했다. PC온라인게임 매출은 리니지 291억원, 리니지2가 250억원이었고 아이온 179억원, 블레이드&소울 104억원, 길드워2 192억원이다. 엔씨소프트는 지난 4일 리니지W를 한국, 대만, 일본 등 글로벌 12개국에 출시하며 반등을 노리고 있다. 리니지W는 출시 후 양대 앱마켓 매출 1위를 기록했으며 2022년 북미, 유럽 등으로 출시 국가를 확장한다. ...

      한국경제 | 2021.11.11 09:06 | 강경주

    • thumbnail
      엔씨소프트 3분기 영업익 963억원…작년동기대 55.8%↓(종랍)

      ... 대만 675억 원이다. 로열티 매출은 408억 원이다. 모바일 게임 중 리니지M은 4주년 기념 대규모 업데이트 효과로 전분기보다 12% 증가한 1천503억 원의 매출을 올렸다. 리니지2M이 1천579억 원, 블레이드&소울 2가 229억 원의 매출을 기록했다. PC온라인 게임 매출은 리니지가 291억 원, 리니지2가 250억 원, 아이온이 179억 원, 블레이드 & 소울이 104억 원, 길드워2가 192억 원이다. /연합뉴스

      한국경제 | 2021.11.11 08:33 | YONHAP

    • thumbnail
      엔씨소프트, 2021년 3분기 실적 발표

      ... 원, 리니지2M이 1,579억 원, 블레이드 & 소울 2가 229억 원의 매출을 기록했다. PC온라인 게임 매출은 리니지 291억 원, 리니지2 250억 원, 아이온 179억 원, 블레이드 & 소울 104억 원, 길드워2 192억 원이다. 리니지M은 4주년 기념 대규모 업데이트 효과로 전분기 대비 12% 증가한 매출을 기록했다. 길드워2 매출은 신규 확장팩 출시 기대감으로 전분기 대비 20% 올랐다. 길드워2 영향으로 북미ㆍ유럽 매출은 전분기 ...

      한국경제 | 2021.11.11 08:00 | WISEPRESS

    • thumbnail
      "이제 한국은 좁다"…작정하고 글로벌 정조준한 '리니지W'

      ... 시장 진출이 경쟁사들에 비해 느리다는 점은 꾸준히 엔씨소프트의 약점으로 지적됐다. 엔씨소프트는 그간 '길드워' 시리즈, '아이온', '블레이드 앤 소울' 등 PC 게임을 북미·유럽 ... 패키지를 구매해 즐기는 방법)' 수익 모델로 설계된다. 블리자드가 개발한 MMORPG '월드 오브 크래프트'가 대표적이다. 월드 오브 크래프트는 게임을 즐기기 위해서는 정액제 요금에 가입해야 한다. 이용 ...

      한국경제 | 2021.08.19 13:32 | 강경주