• 정렬
    • 기간
    • 영역
    • 옵션유지
    • 상세검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    전체뉴스 691-700 / 814건

    • 최신순
    • 정확도순
    • 과거순
    • 넷마블, 코스피 상장 첫날 시총 20위…LG전자 앞질렀다

      ... 스마트폰 모바일 게임 사업을 본격적으로 시작했다. 2014년 CJ그룹에서 독립하고, CJ E&M으로부터 양도받은 CJ넷마블을 합병해 넷마블을 출범했다. 2015년에는 엔씨소프트와 전략적 제휴를 했다. 넷마블은 모두의마블, 세븐나이츠, 레이븐 등 출시하는 모바일 게임마다 '대박'을 냈다. 베스트셀러를 만들고 이를 스테디셀러로 유지하는 데도 탁월한 능력을 보였다. 특히 작년 12월 출시한 리니지2 레볼루션은 2003년 엔씨소프트가 선보인 온라인 PC ...

      연합뉴스 | 2017.05.12 05:26

    • thumbnail
      귀국하자마자 투자자 만나 'IR 강행군'…넷마블 공모에 공들이는 방준혁

      ... 보고 있다. 방 의장은 “RPG 장르에 집중해 세계 시장을 선도할 계획”이라고 강조했다. 지난해 말 출시해 흥행에 성공한 ‘리니지2레볼루션’을 비롯해 올해 출시 예정작인 ‘세븐나이츠 MMORPG’ ‘트랜스포머’ 등도 RPG다. 넷마블게임즈는 이날까지 수요예측을 받고 공모가를 확정한 뒤 오는 25~26일 청약을 받는다. 희망가 범위(12만1000~15만7000원)의 최상단에서 ...

      한국경제 | 2017.04.21 02:01 | 이고운

    • thumbnail
      넷마블 "공모자금 등 5조원 M&A에 쓸 것"

      ... 예정이다. 권 대표는 “올해 매출의 30%가 리니지2 레볼루션에서 나올 것”으로 예상했다. 이어 “올해에는 신작 진지점령전(MOBA) 게임 펜타스톰을 비롯해 카밤이 개발한 트랜스포머, 블레이드&소울, 세븐나이츠 다중접속역할수행게임(MMORPG) 등 블록버스터를 내놓을 계획”이라고 소개했다. 넷마블게임즈는 20일까지 수요예측을 거쳐 공모가를 확정한 뒤 25~26일 청약을 받는다. 대표주관사는 NH투자증권과 JP모간, 공동주관사는 ...

      한국경제 | 2017.04.18 18:01 | 이고운

    • thumbnail
      넷마블 "레볼루션 연내 中 출시…글로벌 게임사로 도약"

      ... 균형 있는 게임 포트폴리오 ▲ PLC 장기화 역량 ▲ 우수한 개발·유통 역량 ▲ 검증된 글로벌 시장 진출 성과 ▲ 탁월한 재무 성과 등을 핵심경쟁력으로 꼽았다. 특히 넷마블은 리니지2 레볼루션을 비롯해 '세븐나이츠', '모두의마블', '마블 퓨처파이트', '쿠키잼', '판다팝' 등 6개 게임이 각각 5% 이상의 매출 비중을 차지하는 구조다. 이 중 모두의마블과 세븐나이츠는 출시된 지 3년이 ...

      연합뉴스 | 2017.04.18 13:09

    • thumbnail
      올해 IPO 최대어 넷마블 "최대 5조 동원해 M&A 나선다"

      ...(M&A)에 나서겠습니다." 올해 IPO 시장 최대어인 넷마블게임즈의 권영식 대표이사(사진)는 18일 서울 여의도동 콘래드호텔에서 기자간담회를 열고 이같이 밝혔다. '모두의 마블', '세븐나이츠' 등 다수의 히트 게임을 보유한 넷마블게임즈는 다음달 12일 유가증권시장 상장을 앞두고 지난 11일부터 20일까지 기관투자가들을 대상으로 수요예측을 진행 중이다. 이번 공모로 총 1695만3612주를 신규 발행한다. 공모 희망가는 ...

      한국경제 | 2017.04.18 13:05 | 오정민

    • "한국 모바일 게임 이용자 하루 46분 플레이…1번에 4분30초씩"

      ... '리니지 2: 레볼루션'으로 한 달 동안 51억분4천만여분이 플레이 된 것으로 집계됐다. 2위는 핀란드 슈퍼셀의 '클래시 로얄'로 18억4천만여분이었고 미국 나이앤틱의 '포켓몬고'와 넷마블의 '세븐나이츠'가 각각 15억1천만여분과 9억9천만여분을 기록했다. 카카오의 '프렌즈팝콘 for Kakao'도 9억8천만여분에 달했다. (서울연합뉴스) 김태균 기자 tae@yna.co.kr

      연합뉴스 | 2017.04.11 09:30

    • 넷마블, 4년 연속 게임브랜드 1위

      ... `2017 대한민국 브랜드스타`에서 게임 브랜드 부문 1위에 올랐다고 밝혔습니다.평가는 지난 1월 초부터 2개월에 걸쳐 진행됐으며 총점 835점을 획득했습니다.브랜드스탁 관계자는 "출시 이후 3년 동안 인기를 얻고 있는 '모두의마블'과 '세븐나이츠'등 기존 게임과 더불어 지난해 12월 출시한 `리니지2:레볼루션` 등 다양한 인기 게임을 배출한 것이 좋은 평가를 받았다"고 말했습니다.유오성기자 osyoo@wowtv.co.kr한국경제TV 핫뉴스ㆍ김고은 신하균 결별, 공유 찌라시 ...

      한국경제TV | 2017.03.28 17:42

    • thumbnail
      [게임] '13조 대박' 넷마블 이어 넷게임즈까지…줄잇는 게임업체 기업공개

      ... 따르면 대표주관사인 NH투자증권은 회사 가치를 17조750억원(주식매수선택권 가치 포함)으로 추산했다. 넷마블은 모바일 게임 시장 태동기에 발빠르게 적응하며 급속히 성장했다. ‘모두의 마블’ ‘세븐나이츠’ ‘마블 퓨처파이트’ ‘쿠키 잼’ 등 넷마블이 내놓은 게임은 속속 성공을 거뒀다. 2015년 처음으로 매출 1조원을 돌파한 뒤 지난해 매출 1조5000억원을 넘으며 지난 5년간 ...

      한국경제 | 2017.03.28 15:59 | 유하늘

    • thumbnail
      넷마블 대박 신화 함께 쓴 '방준혁의 사람들'

      ... ‘스톤에이지’ 등을 만든 넷마블 핵심 개발 자회사 중 하나다. 2013년 나온 모두의마블은 지난해에만 매출 2032억원을 기록했다. 같은 기간 넷마블 전체 게임 가운데 매출 비중이 13.55%에 이른다. 세븐나이츠(23.5%)에 이어 두 번째로 매출이 많은 ‘효자 게임’이다. 최 대표가 이처럼 많은 지분을 가진 것은 넷마블과 넷마블엔투의 주식 교환 덕분이다. 넷마블은 기업공개(IPO)를 앞두고 수년간 계열사 통폐합 작업을 ...

      한국경제 | 2017.03.22 18:15 | 유하늘

    • KTB투자 "넷마블게임즈, 상승 여력 충분"

      ... "주가 상승 여력이 충분하다"고 분석했다. 넷마블게임즈의 공모 희망가액 12만1천∼15만7천원을 적용한 예상 시가총액은 10조3천억∼13조3천억원이다. 이 연구원은 "넷마블게임즈는 '세븐나이츠' '모두의 마블', '리니지2 레볼루션' 등의 현금 창출 게임을 확보했다"며 "다양하고 탄탄한 신작 라인업을 갖추고 있어 흥행 게임 출시를 이어갈 수 있다"고 전망했다. 작년 ...

      연합뉴스 | 2017.03.21 08:08