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    • 넷마블, 초대형 길드전투 `길드오브아너` 전세계 동시 출시

      넷마블게임즈는 역할수행게임 '길드오브아너'를 21일 한국, 미국, 일본을 비롯한 전세계 155개국에 동시 출시했다고 밝혔습니다. '길드오브아너'는 실사형의 영웅 캐릭터와 8인의 부대원과 함께 스토리를 따라 전투 액션을 즐길 수 있는 게임입니다. 400종이 넘는 부대원을 수집하고 성장시키면서 나만의 정예팀을 만들어가는 것이 특징입니다. 특히 최대 50 대 50으로 격돌하는 대규모 길드전은 이 게임의 핵심 콘텐츠로 꼽힙니다. 이용자가 쉽고 빠르게 ...

      한국경제TV | 2015.10.21 16:19

    • `모두의마블`, 태국 최대 게임쇼서 2년 연속 베스트 게임상

      넷마블게임즈의 모바일 캐주얼 보드게임 '모두의마블'이 태국 최대 게임쇼인 'TGS&빅페스티벌'에서 2년 연속 모바일 베스트 게임상을 수상했다고 21일 밝혔습니다. 지난 2013년부터 진행된 이 행사는 현지에서 가장 규모가 큰 게임행사로 수상작의 경우 이용자의 온·오프라인 투표와 게임의 최고 동접 수치 등을 종합 집계해 결정됩니다. 2013년의 경우 온라인 '모두의마블'이 온라인부문 '대상', 지난해에는 모바일 '모두의마블'이 베스트 게임상을 수상한 ...

      한국경제TV | 2015.10.21 16:19

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      김택진·김정주, 3년 만에 결별…'게임 왕국 건설' 꿈 결국 무산

      ... 아니냐는 분석이 나왔다. 올 1월 넥슨이 주식 보유 목적을 ‘단순 투자’에서 ‘경영 참여’로 변경하면서 양사의 갈등은 경영권 분쟁 양상으로 번졌다. 경영권에 위협을 느낀 김택진 사장은 백기사로 나선 넷마블게임즈에 자사주(8.93%)를 넘기며 급한 불을 껐다. 넥슨 “시너지 효과 없었다” 넥슨은 이날 일본 도쿄증권거래소에 “엔씨소프트 지분 15.08%인 330만6897주를 전량 매각했다”고 ...

      한국경제 | 2015.10.16 19:00 | 추가영

    • 엔씨소프트·넥슨, 3년만에 결별 이유 알고보니…

      ... 지분율 15%를 넘겨 공정거래위원회의 기업결함 심사를 받았다. 지난 1월에는 넥슨이 엔씨소프트의 지분 보유 목적을 단순투자에서 경영참가로 변경한다고 공시하면서 양사 간 경영권 분쟁이 일어났다. 엔씨소프트는 모바일 게임 1위업체 넷마블과 서로 주식을 주고받으며 사업 제휴를 체결, 넥슨의 경영권 위협에 대응했다. [온라인뉴스팀] 한국경제TV 핫뉴스 ㆍ전지현, 6개월 된 뱃속 태아는 `아들` ㆍ라디오스타 김희정, 이민호-서강준-공명-김민서와 화기애애한 회식 인증샷 ...

      한국경제TV | 2015.10.16 08:22

    • 김정주-김택진 3년 만에 결별‥넥슨, 엔씨소프트 지분 전량 처분

      ... 넘겨 공정거래위원회의 기업결함 심사를 받기도 했다. 지난 1월에는 넥슨이 엔씨의 지분 보유 목적을 단순투자에서 경영참가로 변경한다고 공시하면서 양사 간 경영권 분쟁이 일어나기도 했다. 이에 엔씨는 모바일 게임 1위업체인 넷마블과 서로 주식을 주고받는 한편 사업 제휴를 체결, 넥슨의 경영권 위협에 대응했다. 김택진 대표와 넷마블의 지분을 합하면 20%에 육박, 최대주주 넥슨의 보유량(15.08%)을 넘어서게 됐기 때문이다. 주주총회에서 김택진 대표의 재선임도 ...

      한국경제TV | 2015.10.16 06:28

    • 넥슨, 엔씨소프트 지분 모두 매각…3년 만에 결별

      ... 변경한다고 공시했다. 대주주로서 적극적으로 경영에 간섭하겠다는 뜻이었는데 여전히 온라인 게임 위주인 엔씨의 사업 포트폴리오로는 투자 성과를 낼 수 없다는 계산이 깔렸다. 이는 고스란히 양사 간 경영권 분쟁으로 이어졌다. 이에 엔씨는 넷마블과 자사주 스왑 형태로 주식을 주고받는 한편 사업 제휴를 체결하며 넥슨의 경영권 위협에 대응했다. 김택진 대표와 넷마블의 지분을 합하면 20%에 육박, 최대주주 넥슨의 보유량(15.08%)을 넘어서게 됐기 때문이다. 국내 모바일 ...

      연합뉴스 | 2015.10.16 06:04

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      중국 모바일게임 시장서 맥 못추는 한국

      ... 톱10(15일 기준)은 몽환서유 대화서유 등 중국산 게임이 대부분이다. 핀란드 슈퍼셀이 개발한 ‘클래시 오브 클랜’이 외국산 게임으로는 유일하게 10위에 턱걸이했다. 상위권에 오른 한국산 모바일게임은 찾아보기 어렵다. 지난해 넷마블게임즈가 중국에 출시했던 ‘모두의마블’ ‘세븐나이츠’ 등이 상위권에 올랐으나 인기를 오랫동안 이어가지는 못했다. PC 온라인게임 부문에서는 한국산 게임이 여전히 중국에서 강세를 보이고 있지만 ...

      한국경제 | 2015.10.15 18:34 | 박영태

    • 넷마블 `세븐나이츠` 글로벌 출시

      모바일 게임 `세븐나이츠`가 글로벌 시장에 정식 출시됩니다. 넷마블게임즈(넷마블)는 모바일 RPG(역할수행게임) `세븐나이츠`를 전 세계 146개 국의 구글플레이와 애플앱스토어에 출시한다고 밝혔습니다. `세븐나이츠`는 양 진영이 공격을 한 번씩 주고받는 전투 방식의 게임으로, 200여 종의 캐릭터를 모으고 성장시킬 수 있습니다. 글로벌 출시에 앞서 이미 지난 1일, 태국에서 소프트런칭을 진행했으며 출시 12일 만에 현지 구글플레이와 애플앱스토어 ...

      한국경제TV | 2015.10.15 12:20

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      '방준혁 리더십' 통했다…넷마블, 게임차트 점령

      넷마블게임즈가 지난달 출시한 모바일 슈팅게임 ‘백발백중’이 최근 국내 누적 다운로드 수 200만건을 넘기면서 흥행가도를 달리고 있다. 모바일 캐주얼게임 ‘모두의마블’, 모바일 역할수행게임(RPG) ‘세븐나이츠’와 ‘레이븐’ 등도 초강세다. 구글플레이와 애플 앱스토어 등 국내 앱마켓의 게임 부문 상위 10위권(매출 기준) 가운데 네다섯 개가 넷마블이 서비스하는 게임이다. ...

      한국경제 | 2015.10.14 18:58 | 추가영

    • 넷마블 `퀵보이` 154개국서 추천게임으로 선정

      넷마블게임즈는 모바일 러닝 어드벤처 게임 '퀵보이'가 지난 8일 전세계 동시 출시된 직후 154개국에서 애플 앱스토어 `피처드`로 선정됐다고 14일 밝혔습니다. 애플 앱스토어와 구글 플레이를 통해 8일 출시된 '퀵보이'는 9일 기준 미국, 영국, 독일, 호주, 대만 등 주요 국가 16곳을 포함한 154개국 애플 앱스토어에 피처드로 선정됐으며, 최고 신규 게임으로 소개, 페이지 상단에 노출되고 있습니다. 국내 구글 플레이에서도 '퀵보이'가 `핫 이슈` ...

      한국경제TV | 2015.10.14 16:11