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    전체뉴스 81-90 / 14,356건

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      LG유플러스, 실속형 스마트 '갤럭시 버디3' 공식 출시

      LG유플러스, 실속형 스마트 '갤럭시 버디3' 공식 출시 갤럭시 A15 5G 기반 U+전용 스마트 '갤럭시 버디3' 출시… 출고가 39만9300원 공시지원금은 5G 프리미어 에센셜(8만5000원) 이상 요금제 기준 39만9000원 ... 제공하기 위해 다양한 혜택과 단말기를 선보일 것”이라고 말했다. 한편 갤럭시 버디3는 미디어나 SNS를 많이 하고 게임을 즐기는 1020세대의 니즈를 반영해 6.5인치 FHD+ 대화면 디스플레이, 최대 5,000만 화소 트리플 카메라, ...

      한국경제 | 2024.04.26 09:00 | WISEPRESS

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      디캠프, B2C 유망 스타트업 소개하는 디데이 개최

      ... 서비스한다. 루빗을 활용해 루틴과 할 일 목록을 관리하고 AI를 활용한 감정 관리를 할 수 있다. 루빗은 동기부여를 위해 게임 요소를 적용했다. 사용자가 일일 미션을 수행하거나 감정이나 루틴을 기록하면 캐릭터를 키우고 캐릭터의 방을 꾸미는 ... 성능 추적시스템(EPTS, Electronic performance and tracking systems)을 스마트 앱과 연동해 누구나 프로 선수들에게 제공되는 수준의 분석 결과를 받아볼 수 있도록 했다. 특히 프로 선수를 지망하는 ...

      한국경제 | 2024.04.26 08:50 | 김주완

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      [마켓PRO] 올해 87% 오른 SK하이닉스, 지금이라도 사야 하나

      ... 초미세공정 역할이 더 중요해지는 만큼 TSMC와 손을 잡고 성능과 전력 효율을 끌어올린다는 전략입니다. '치킨 게임'보단 초격차 제품력으로 승부하겠다는 것이죠. 삼성보다 먼저 회복된 실적 국내 반도체 기업 가운데 SK하이닉스는 ... 대비 38% 증가할 것"이라고 전망했습니다. 하반기에도 제품 수요가 빠듯할 것으로 예상되는 가운데 스마트, PC 등의 수요까지 회복될 가능성이 있다고 본 것이죠. 지난 24일 신규 반도체 제조공장 M15X에 대한 투자 ...

      한국경제 | 2024.04.26 07:00 | 조아라

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      웨스턴 디지털 분기 실적 발표(잠정) 어닝서프라이즈, 매출 시장전망치 부합

      ... 및 국제적으로 데이터 저장 장치 및 솔루션을 개발, 제조 및 판매합니다. 데스크탑 및 노트북 개인용 컴퓨터(PC), 스마트 비디오 시스템, 게임 콘솔 및 셋톱 박스와 같은 컴퓨팅 장치용 하드 디스크 드라이브(HDD) 및 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함한 클라이언트 장치를 제공합니다. 휴대, 태블릿, 노트북 PC 및 기타 휴대형 및 웨어러블 장치는 물론 자동차, 사물 인터넷, 산업 및 커넥티드 홈 애플리케이션을 위한 플래시 기반 임베디드 ...

      한국경제 | 2024.04.26 05:36 | 굿모닝 로보뉴스

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      테라다인 분기 실적 발표(잠정) 어닝서프라이즈, 매출 시장전망치 부합

      ... 산업 자동화 및 무선 테스트 부문을 통해 운영됩니다. 반도체 테스트 부문은 자동차, 산업, 통신, 소비자, 스마트, 클라우드 컴퓨터 및 전자 게임 및 기타 애플리케이션의 웨이퍼 레벨 및 장치 패키지 테스트를 위한 제품 및 서비스를 ... 제어 소프트웨어를 제공합니다. 무선 테스트 부문은 LitePoint 브랜드 이름으로 무선 장치 및 모듈, 스마트, 태블릿, 노트북, 랩톱, 주변 장치 및 사물 인터넷 장치의 개발 및 제조에 사용하기 위한 테스트 솔루션을 제공합니다. ...

      한국경제 | 2024.04.25 19:10 | 굿모닝 로보뉴스

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      청소년 온라인도박 심각…9세 초등생·10대 총책도 적발(종합)

      6개월만에 1천35명 검거…사이트 직접 개설·청소년 실명계좌 1천개 악용도 도박을 게임으로 인식하기도…"계좌 부정 사용 없게 부모 등 관리 필요" 경찰이 청소년이 연루된 사이버도박을 집중 단속한 결과 6개월 만에 1천명 넘는 ... 중고등학생은 '친구 소개'가 가장 많았다. 초등학생을 포함해 다양한 연령층의 학생들을 유인하는 주요 수단은 '스마트 문자메시지'였다. 청소년 도박 유형은 바카라(434명·41.9%)가 가장 큰 비중을 차지했고 스포츠도박(205명·19.8%), ...

      한국경제 | 2024.04.25 10:27 | YONHAP

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      "친구 소개로 했어요"…9세 초등생도 사이버 도박 '베팅'

      ... '친구 소개'가 가장 많았다. 초등학생을 포함해 다양한 연령층의 학생들을 유인하는 주요 수단은 '스마트 문자메시지'였으며 온라인 사이트 광고, SNS 광고 등에 현혹된 사례도 있었다. 청소년 도박 유형은 ... 카지노(177명·17.1%), 파워볼·슬롯머신(152명·14.7%), 캐주얼게임(67명·6.5%)이 뒤를 이었다. 경찰은 실명 명의 계좌나 문화상품권만 있으면 도박 자금을 충전할 ...

      한국경제 | 2024.04.25 09:58 | 진영기

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      초등생도 빠졌다? '사이버도박' 유혹 주의

      ... '친구 소개'가 가장 많았고, 초등학생을 포함해 다양한 연령층의 학생을 끌어들이는 주요 수단은 '스마트 문자메시지'였다. 이밖에 온라인 사이트 광고, SNS 광고 등에 현혹된 사례도 확인됐다. 청소년 도박 유형은 ... 카지노(177명·17.1%), 파워볼·슬롯머신(152명·14.7%), 캐주얼게임(67명·6.5%) 순으로 나타났다. 청소년 사이버도박은 실명 명의 계좌나 문화상품권이 있으면 간단한 ...

      키즈맘 | 2024.04.25 09:39 | 김주미

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      9세 초등생까지…온라인 도박에 빠져

      ... 중고등학생은 '친구 소개'가 가장 많았다. 초등학생을 포함해 다양한 연령층의 학생들을 유인하는 주요 수단은 '스마트 문자메시지'였으며 온라인 사이트 광고, SNS 광고 등에 현혹된 사례도 있었다. 청소년 도박 유형은 바카라(... 차지했고 스포츠도박(205명·19.8%), 카지노(177명·17.1%), 파워볼·슬롯머신(152명·14.7%), 캐주얼게임(67명·6.5%)이 뒤를 이었다. 청소년 사이버도박이 확산하는 이유는 실명 명의 계좌나 문화상품권만 있으면 간단한 ...

      한국경제TV | 2024.04.25 06:17

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      온라인 도박에 빠져드는 청소년들…9세 초등생도 적발

      경찰, 6개월간 사이버도박 특별단속서 청소년 1천35명 검거 실명계좌 1천개 악용…도박을 게임으로 인식하기도 경찰청 국가수사본부(국수본)는 작년 9월 25일부터 올해 3월 31일까지 6개월간 '청소년 대상 사이버도박 특별단속'을 ... 중고등학생은 '친구 소개'가 가장 많았다. 초등학생을 포함해 다양한 연령층의 학생들을 유인하는 주요 수단은 '스마트 문자메시지'였으며 온라인 사이트 광고, SNS 광고 등에 현혹된 사례도 있었다. 청소년 도박 유형은 바카라(...

      한국경제 | 2024.04.25 06:00 | YONHAP