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    • ['고비용' 벽을 깨자] (10) 제2부 '금리 국제화' <1>

      ... 쏟아져 들어오는데 그들은 비교가 안될 정도로 싼 금리를 써서 물건을 만들고 있다고 보면 국내에서의 비즈니스도 게임이 이미 끝나 있는 상태다. 지난 7월말현재 한국 대만 싱가포르의 실세금리가 각각 연 11.0 3%, 7.21%, ... 그럴듯하게 포장 하고 있는것 이외에 아무것도 아니다. 중요한건 금리를 내리는 것이다. 모든게 다 개국이 되고 있는 마당에 유독 금리만 "국수주의"를 고집할 이유가 없다. 우려되는 부작용은 얼마든지 해결할수 있다. 수없이 많은 "금융규제"를 ...

      한국경제 | 1996.09.18 00:00

    • [사설] (17일자) 기업환경 개선에 발상전환을

      ... 알려져 있는 일 아닌가. 경제란 기업활동 더욱이 효율적이고 생산적인 기업활동을 통해서 발전하는 것이다. 국제경쟁이 치열해진 마당에 기업환경을 경쟁국보다 불리하게 만들어 놓고 경쟁하라는건 말이 안된다. 하루 아침에 모든걸 다 해결할수는 없지만 구체적 대응책이 제시돼야 한다. 노사가 협력해서 함께 이기는 승.승게임을 해야 하고 금융산업의 효율성을 높이기 위해 금융기관의 합병을 서둘러야 하고 땅값안정을 위한 공급.수요양면에서의 대책이 있어야 ...

      한국경제 | 1996.09.16 00:00

    • [CD롬 마당] 미원정보기술, SF전략시뮬레이션 게임 시판

      .미원정보기술은 독일의 소프트웨어2000사가 개발한 SF 전략시뮬레이션 게임인 "스타마린"을 시판했다. 게임과 오프닝비주얼등 2장의 CD로 구성된 이 제품은 방대한 규모의 동영상 전투장면과 자동으로 전개되는 예기치 못한 적의 공격등 흥미진진한 전개방식이 특징이다. 오프닝비주얼은 약 20분간 동영상으로 진행되는데 섬세한 3차원 영상과 웅장한 배경음악이 마치 한편의 영화를 보는 듯하다. 게임은 최대 4명까지 함께 즐길 수있다. 가격은 4만4,000원. ...

      한국경제 | 1996.09.12 00:00

    • [CD롬 마당] LG소프트웨어, 초등학생 수학교육용 내놔

      .LG소프트웨어는 초등학생을 위한 수학교육용 CD롬타이틀 "스모카와 유령호텔"을 내놓았다. 이 제품은 어린이들이 덧셈 뺄셈과 분수등을 재미있는 게임을 통해 배울수 있도록 했다. 수수께끼의 생명체인 스모카는 우연히 도착한 유령호텔에서 각종 모험을 벌인다. 스모카는 오래된 잉크병에서 태어난 둥글둥글한 생명체이지만 모험을 마치면 용의 모습을 되찾게 된다. 다양한 애니메이션과 내레이션을 통한 설명이 재미를 더한다. 가격은 2만6,400원. ...

      한국경제 | 1996.09.12 00:00

    • [CD롬 마당] 소프트뱅크, 전략시뮬레이션 게임 출시

      .소프트뱅크는 일 코가도사가 개발,일본에서 선풍적 인기를 끈 전략시뮬레이션 게임 "철쇄의 성군"(슈바르츠쉴트 EX)을 한글화해 출시했다. 반란군에 의해 대은하의 평화가 깨진다. 이 소식을 들은 왕자 클라이프가 위기에 빠진 대은하를 구하기 위해 반란군과 일대 전쟁을 벌인다. 이 타이틀은 함대비행과 전자총발사 등 실제로 전투를 수행하는 듯한 실제감을 준다. 게임을 진행하는중에 우주지진 대폭발 등 다양한 돌출변수가 발생, 긴장감을 더한다. ...

      한국경제 | 1996.09.05 00:00

    • [CD롬 마당] 통큰, 가상현실 도입 핍쇼 게임

      .통큰은 가상현실을 도입한 성인게임용 CD롬 타이틀 "CP2 치어리더" 를 내놓았다. 이 타이틀은 핍쇼(관람자가 몰래 유리를 통해 상대방을 보는 쇼)를 게임화했다. 가상의 공간을 돌아다니며 보고자하는 여인에 관한 정보를 수집하고 그녀를 만나 질문에 대답하면 미녀들의 관능적인 몸매를 즐길 수 있다. 대화식으로 게임을 진행, 흥미를 높인다. (한국경제신문 1996년 9월 6일자).

      한국경제 | 1996.09.05 00:00

    • [CD롬 마당] LG미디어, 액션게임 '아기공룡 둘리' 내놔

      .LG미디어는 만화영화의 캐릭터와 배경 동화상 배경음악 등을 이용하여 만든 어드벤처 액션게임인 "아기공룡 둘리"를 내놓았다. 이 게임은 만화영화 시나리오와 연계하여 게임의 각 단계 사이에 10분가량 의 만화영화 실제화면이 게임시나리오와 동일하게 상영되도록 했다. 게임을 하는 사람이 둘리 희동 또치 도우너 등 4명으로 구성된 주인공 가운데 원하는 대상을 선정하여 게임을 즐길 수 있다. 7개의 스테이지와 6개의 보스 스테이지(1대1전투)를 ...

      한국경제 | 1996.08.29 00:00

    • [CD롬 마당] (주)솔다, 한글교육용 '학교종이 땡땡땡' 시판

      ... 한글교육용 타이틀 "학교종이 땡땡땡(쿠기의 한글배우기)"을 시판한다. 유치원에서 초등학교 입학전까지 한글을 배우기 시작하는 어린이들이 컴퓨터로 한글을 배울수 있도록 만들었다. 어린이들이 빠르게 동화되어 빠져들수 있는 단어맞추기 게임을 즐기는 동안 저절로 한글학습이 이뤄지게 짜여졌다. 모든 단계를 학습자가 자발적으로 참여하여 스스로 문제를 해결할 수 있도록 해 글자에 대한 연상력과 기억력을 높일수 있도록 돼 있다. 어린이들과 친밀해질 수있는 집 동물원 마을에서 ...

      한국경제 | 1996.08.29 00:00

    • [CD롬 마당] 애니콤 소프트웨어, 성인용 'HOT WIND2' 발매

      .애니콤 소프트웨어는 성인용 CD롬 타이틀인 "HOT WIND2"를 발매하고 있다. 성인용 잡지사인 HOT WIND사가 제공한 자료를 새로운 기법의 앨범형식으로 제작했다. 이 타이틀은 단순한 앨범이 아니라 게임의 고전에 속하는 퍼즐맞추기와 블록격파 게임을 성인용으로 재미있게 변형하여 흥미를 끈다. 사용자가 원하는 사진들만 모아 앨범을 만들수 있는 편집기능이 있다. 14명의 모델 320여장의 누드사진을 실었다. 줌기능이 있어 보고싶은 ...

      한국경제 | 1996.08.29 00:00

    • [CD롬 마당] SKC, 게임용 타이틀 '컨퀘스트 오브...' 내놔

      .SKC는 신세계를 정복하는 탐험대의 스토리를 담은 게임용 타이틀인 "컨퀘스트 오브 더 뉴월드"를 내놓았다. 이제품은 토착문화 또는 5개의 유럽국가중 한나라의 원정군을 다루는 타이틀이다. 게임의 목표는 신세계를 탐험하고 식민지를 건설하며 물건을 생산하여 교역하고 상대를 물리치거나 방어하는 것이다. 게임마다 플레이어의 목적은 다르게 구성되어 있다. 신세계에서 많은 식민지를 건설함으로써 게임에서 이기게 된다. 때로는 적을 신세계에서 몰아내 ...

      한국경제 | 1996.08.22 00:00