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    • < CD롬을 구입하려면 >

      ... 6백40MB(메가바이트)나 돼 플로피디스켓 1장의 최대용량인 1.44MB보다 월등하다.요즘 나오는 윈도우용 프로그램이 나 게임은 보통 플로피디스켓 수 십장이 필요해에러가 발생할 가능 성이 매우 높지만 CD롬타이틀은 한 장이면 충분하다.또 ... 세운상가에 있는 시디마당(271-0807),멀티시디(278-4511),강남의 미 디어존(514-6996)등의 전문매장을 이용하는 것이 좋다.앞으로는 대형유통업체에서도 CD롬타이틀을 보다 손쉽게 구할 수 있을 것으로 보인다.

      한국경제 | 1994.05.13 00:00

    • 굿윌게임 차량공급사로 현대자동차/상사 선정돼

      현대자동차와 현대종합상사가 오는 7월23일부터 8월7일까지 러시아 페테르 스부르크에서 개최되는 94 굿윌 게임의 공식 차량공급업체로 선정됐다. 현대는 이에따라 7일(현지시간) 공식차량 공급계약을 체결, 엑셀 엘란트라 쏘나타 그랜저등 총4백13대의 차량을 의전및 행사진행용으로 공급하게 됐다. 굿윌 게임은 지난86년 미국과 구소련간의 우호증진을 위해 CNN회장인 테드 터너에 의해 시작된 국제규모의 스포츠및 예술문화 제전으로 매4년마다 미국 ...

      한국경제 | 1994.05.08 00:00

    • 우리정서 맞는 게임 보급에 전력..김정율 <윈디얼대표>

      김 정 율 "국내 비디오게임소프트시장은 일본제품의 범람으로 자라나는 청소년 들의 정서를 크게 해치고 있습니다. 우리손으로 우리에 맞는 게임프로그램 을 만들고 이를 보급시키는데 전력을 다하겠습니다". 4일 앰버서더호텔에서 ... 회원상호간 친목도모의 장과 정보교환의 장이 될수있도록 최선을 다하겠습니다. 국내 뜻있는 유수한 제작자들이 단결하여 제작업체끼리 기술개발을 한다면 우수한 영상오락물이 쏟아져 나올 것으로 기대됩니다" 그는 또 국내에서 개발된 소프트를 모아 ...

      한국경제 | 1994.05.07 00:00

    • [세미나] 범동양연합/대기업참여 유도를..영상산업발전방향

      ... 구분, 정책의 우선순위를 설정할 필요가 있다"고 전제하고 하드웨어부문은 대기업주도아래 개발해내고 기존 소프트개발업체에 대해서는 각종 지원책을 마련해주어야 한다고 강조했다. 첨단장비 등 기술지원, 자금지원, 세제혜택, 무단복제방지와 ... 육성할 방침을 분명히 했다. 영화진흥으로부터 출발한 영상산업논의가 비디오 CATV 공중파방송 위성방송 만화영화 게임소프트웨어 캐릭터산업 등 가시적 수익이 많은 부분을 아우르는 개념으로 굳어지고 있다. "산업"의 논의가 활발해지면서 ...

      한국경제 | 1994.05.07 00:00

    • [산업I톱] 대기업들, 멀티미디어용 광소프트웨어사업 강화

      ... 멀티미디어팀 인원을 현재 5명에서 다음달중 20명으로 늘리기로 했다. 지난 93년 설립한 월산 5백만장 규모의 수원 광소프트웨어 생산시설도 오는 9월 증설할 것으로 알려졌다. 럭키금성그룹이 지난해 설립한 광소프트웨어 전문업체인 LG미디어도 어린이영어교재와 게임용 CD롬 타이틀을 이달말에 시판할 방침이다. LG 미디어는 또 지난해부터 네덜란드 필립스사의 CD-I 타이틀을 OEM(주문자 상표부착방식)으로 판매해 왔으나 올해초 음악용 CD-I타이틀을 ...

      한국경제 | 1994.04.21 00:00

    • [산업I톱] 업계 본격적인 '기술경쟁'..VOD/ATM 등 개발 주력

      전자및 정보통신업체들이 VOD(정보주문형비디오) ATM(Asynchronous Transfer Mode)교환기 광케이블설비등 정보고속도로망 핵심기술확보에 적극 나서고 있다. 18일 관련업계에 따르면 전자및 정보통신업체들은 ... 멀티미디어추진실에서 관련 기술개발및 사업화에관한 장기계획을 수립하고 있는 것으로 알려졌다. 금성사는 미국 3DO사와 게임용 소프트웨어기술을, 오라클사와는 VOD용 대화형단말기를 공동개발키로 하고 하드웨어와 소프트웨어기술확보에 적극 ...

      한국경제 | 1994.04.18 00:00

    • 역사시뮬레이션SW 눈길..삼국지무대 등장인물택해 게임

      사용자가 삼국지에 나오는 조조나 유비등 한 군주를 택해 게임을 즐길 수 있도록한 역사 시뮬레이션게임sw가 개발돼 관심을 끌고있다. 중소 컴퓨터 프로그램개발업체인 범아정보시스템이 일본 고에이사와 기술 제휴 개발한 이SW는 한글판 ... 있도록 한다. 혼란의 시대, 조조출현, 새시대개막, 적벽대전, 삼국시대정립 등 5편으로 구성된 이sw는 이게임을 최대 8명이 함께 즐길 수 있도록 개발됐다. 사용자는 우선 시나리오를 선택한뒤 군주를 고르고 그의 힘을 조절할 ...

      한국경제 | 1994.04.14 00:00

    • [내한바이어정보] 중국 ; 인도 ; 리비아

      ...^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .중국 북경과 상해지역에서 한국상품구매단이 잇달아 내한한다. 10개업체 16명으로 구성된 북경지역 구매단이 13일 내한, 오는20일까지 국내에 머물며 전자게임설비와 사우나설비 의류 시계 ... 구매희망품목을 대상으로 수입상담을 갖는다. 이들은 14일과 15일 이틀간 무역센터 12층 대회의실에서 국내관련업체를 대상으로 수입상담회를 가질 예정. 8개업체관계자 9명으로 구성된 상해지역 구매단은 14일 내한해 오는24일 ...

      한국경제 | 1994.04.14 00:00

    • [산업I톱] 가전3사 멀티미디어 사업 강화 적극 나서

      ... 지휘토록 할 계획이다. 삼성전자는 이를위해 각사업장의 관련조직과 인력을 재편성하고 VOD(정보주문형 비디오) 게임소프트 CD-I(대화형콤팩트디스크)등 멀티미디어기술별로 태스크포스팀을 구성키로했다. 삼성전자는 이같은 내용을 골자로한 ... 기술개발에 나설 방침이다. 업계관계자는 "전자기술및 제품동향이 가전 컴퓨터 통신이 통합되는 멀티미디어화되는 추세"라며 각 업체들이 미래시장선점을 위한 멀티미디어기술력확보와 효율적인 사업추진을위한 투자를 늘리고 있다고 설명했다.

      한국경제 | 1994.04.03 00:00

    • [증시사랑방] 성장주에 관심을

      일본에 닌텐도하는 유명한 가정용 비디오게임기 생산업체가 있다. 처음 에는 오락용카드(화투)를 만들던 회사였는데 그당시만해도 증시에서 알아 주지 않던 소형회사에 불과하였다. 그러나 비디오게임기및 게임소프트웨어를 개발,판매함으로써 동사외형이 5년사이에 1천4백억엔에서 3만4천3백엔으로 4백16. 6%나 상승했다. 지금 현재는 증시에서 소외되어있지만 신규 아이템개발여하에 따라 세계적인 업체로 성장함과 동시에 대폭적인 주가상승이 기대되는 중소형업체에 ...

      한국경제 | 1994.04.01 00:00