• 정렬
    • 기간
    • 영역
    • 옵션유지
    • 상세검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    전체뉴스 61-70 / 41,674건

    • 최신순
    • 정확도순
    • 과거순
    • D램·낸드도 韓 바짝 따라와

      ... 문)와 채널(전류가 흐르는 길)이 닿는 면을 늘려 공정 미세화에 따른 트랜지스터 성능 저하를 극복하는 ‘게임 체인저’로 평가받는 기술이다. 세계에서 GAA 기술을 상용화한 곳은 삼성전자가 유일하다. 이런 최신 ... 중국 최초로 모바일용 D램인 LPDDR5(저전력 D램)를 개발해 샤오미 스마트폰에 장착했다. 중국 최대 낸드플래시업체인 양쯔메모리테크놀로지(YMTC)는 2022년 말 232단 3D 낸드를 상용화했다. YMTC는 2016년 설립된 신생 ...

      한국경제 | 2024.04.23 18:20 | 박의명

    • thumbnail
      높아진 독점규제 장벽…합병 대신 합작 늘린다

      ... 대기업들이 사업 영역을 확대하기 위한 방식으로 M&A 대신 협업을 선택하기 시작했다고 분석했다. 독일 컨설팅업체 안쿠라에 따르면 지난해 기업 M&A 시장은 침체했지만, JV 및 파트너십 건수는 1년 전보다 40% 증가했다. ... 지연되거나 특정 국가 경쟁당국과 법적 분쟁을 벌여야 하는 경우도 잦다. 마이크로소프트(MS)는 2022년 1월 글로벌 게임업체 블리자드 액티비전을 687억달러에 인수하기로 결정했다. 이후 21개월이 지난 작년 10월에야 영국 경쟁시장국(CMA)에서 ...

      한국경제 | 2024.04.23 18:10 | 오현우

    • thumbnail
      글로벌 대기업들 '태세 전환'…인수 대신 '협업' 택했다

      ... 결과다. 또 고금리로 인해 현금 유동성이 감소하면서 M&A 부담이 커졌다는 분석도 나온다. 독일 컨설팅업체 안쿠라에 따르면 지난해 기업 인수합병(M&A) 시장은 침체했지만, 조인트벤처(JV) 및 파트너십 건수는 1년 ... 과정이 지연되거나 특정 국가 규제당국과 법적 분쟁을 벌여야 한다. 실제 마이크로소프트는 2022년 1월 글로벌 게임업체 블리자드 액티비전을 687억달러에 인수하기로 결정했다. 이후 21개월이 지난 지난해 10월 영국 반독점 기관인...

      한국경제 | 2024.04.23 15:42 | 오현우

    • thumbnail
      에이더-아이오넷, 전략적 협력 발표 '분산 컴퓨팅 및 GPU 인프라 강화'

      ... 아이오넷과 전략적 파트너쉽을 발표했다고 전했다. 이번 파트너쉽은 분산 컴퓨팅 인프라 공급자, AI, 머신러닝, 게임 애플리케이션을 위한 GPU 접근성 및 성능 향상을 목표로 한다. 또한 아이오넷의 가상화 기술과 에이더의 엔터프라이즈급 분산 GPU 클라우드를 통합하여 GPU 집약적 작업을 위한 강력하고 저지연, 비용 효율적인 솔루션을 제공한다. 업체 측은 “이번 협력은 효율적이고 지속 가능하며 대규모로 확장 가능한 솔루션을 제공함으로써 전 세계적으로 증가하는 ...

      한국경제 | 2024.04.23 14:36

    • thumbnail
      아이파크몰, 라켓스포츠 '빠델' 구장 오픈

      ... 있는 실외 구장을 연다고 23일 밝혔다. 7층 루프탑 공간에 들어서는 구장은 1천820㎡ (550평) 규모로 유통업체에 빠델 구장이 들어서는 것은 이번이 처음이다. 빠델은 테니스와 스쿼시를 혼합한 라켓스포츠다. 테니스 코트보다 ... 코트 안에서 복식으로 플레이하며 벽을 적극적으로 활용한 경기 운영이 핵심이다. 멕시코에서 시작돼 지난해 유러피언게임에 정식 종목으로 채택되기도 했다. 아이파크몰은 2012년부터 루프탑 공간에 풋살장을 여는 등 스포츠 구장을 다양하게 ...

      한국경제 | 2024.04.23 11:22 | YONHAP

    • thumbnail
      김기홍 샌즈랩 대표, 과학·정보통신의 날 '대통령 표창' 수상

      ... 국내 사이버 위협 인텔리전스 전문 기업으로서의 입지를 더욱 공고히 하고 있다. 동시에 다양한 기업들과의 기술 협력 관계를 구축하며 AI 빅데이터 보안 분야 선두 업체로서의 성장을 거듭하고 있다. 김기홍 샌즈랩 대표는 “과학·정보통신의 날을 맞아 대통령께서 말씀하신 3대 게임체인저 기술 중 하나인 AI 기술 발전에 공헌한 유공자로서 수상하게 되어 영광이다”며 “앞으로도 혁신적이고 도전적인 연구 개발을 통해 대한민국이 ...

      한국경제TV | 2024.04.23 10:55

    • thumbnail
      LG, '전기차 올림픽' EVS37서 미래 모빌리티 사업 청사진 제시

      ... 주관하는 세계 최대 전기차 학술대회·전시회로, 전 세계 60여개국 1천500여명의 전기차 전문가와 글로벌 200여개 업체의 모빌리티 관계자가 참석해 '전기차 올림픽'으로 불린다. 한국에서 열리는 것은 9년 만이다. LG는 이번 EVS37에 ... 디스플레이 등 3개 화면이 하나로 통합된 프리미엄 전기차용 인포테인먼트 시스템, 핸드폰이나 TV로 즐기던 고화질 영상, 게임, 음악 등 다양한 콘텐츠를 차량에서도 즐길 수 있도록 개발한 차량용 콘텐츠 플랫폼(ACP)을 소개한다. 합작법인인 ...

      한국경제 | 2024.04.23 10:00 | YONHAP

    • thumbnail
      넷플릭스 분기 실적 발표(확정) 어닝서프라이즈, 매출 시장전망치 부합

      ... Inc.는 엔터테인먼트 서비스를 제공합니다. 다양한 장르와 언어의 TV 시리즈, 다큐멘터리, 장편 영화, 모바일 게임을 제공합니다. 이 회사는 회원들에게 TV, 디지털 비디오 플레이어, 텔레비전 셋톱 박스 및 모바일 장치를 포함하여 ... 개발한 인공지능 알고리즘으로 미국 상장사들의 공시를 실시간 분석해 작성한 것입니다. 금융 정보는 글로벌 금융정보제공업체인 FACTSET으로부터 제공받은 데이터이며, 일부 데이터 수집 과정에서 오류와 지연 등이 있을 수 있으며, 한국경제신문과 ...

      한국경제 | 2024.04.23 05:05 | 굿모닝 로보뉴스

    • '인종·성별 다양성' 지우는 美기업들

      ... 리더를 선발하겠다”는 원칙을 삭제했다. 이는 콜스가 지난 3년간 연차보고서에 제시한 목표였다. 비디오게임 소매업체 게임스톱도 기업 비전에서 ‘다양성과 포용성’을 뺐다. 백화점업체 노드스트롬은 과거 ... 직책에도 비(非)백인을 절반가량 채용하기로 공표했다. 하지만 올해 이런 수치들을 모두 제거했다. 정보기술(IT) 업체 세일즈포스도 전체 직원의 40%를 여성 또는 성소수자로 채우겠다는 목표를 지웠다. 기업들이 DEI를 축소한 배경에는 ...

      한국경제 | 2024.04.22 18:19 | 오현우

    • thumbnail
      전병극 문체차관, 게임업계 간담회…"콘솔·인디게임 지원"

      넥슨·넷마블 등 7곳 대표 참석…내달 '게임산업 진흥계획' 발표 문화체육관광부는 전병극 제1차관이 22일 국내 게임업체게임산업의 제2의 도약을 위한 방안을 논의했다고 밝혔다. 이번 간담회에서는 한국게임산업협회, 넥슨코리아, ... 참석한 가운데 '게임산업 진흥 종합계획'의 세부 내용에 대한 현장 의견을 수렴했다. 국내 게임산업은 온라인 컴퓨터 게임과 모바일 게임을 통해 2022년 기준 역대 최고액인 매출액 22조2천억 원을 달성했다. 게임 관련 협회·업체 관계자들은 ...

      한국경제 | 2024.04.22 16:54 | YONHAP