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    전체뉴스 41-50 / 157건

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      '은둔형 CEO' 김정주·김택진·방준혁, 국정감사 불릴 뻔했다

      백종헌 의원, 복지위 증인으로 신청…여야 간사 최종 조율서 빠져 3N, 안도의 한숨…"게임중독 질병화 논란 이럴 때 공론화해야" 의견도 이른바 '3N'으로 불리는 국내 대표 게임사 넥슨·엔씨소프트·넷마블 창업자들이 올해 국회 ... 복지위에서 먹힐 얘기는 아니다"라고 말했다. '매도 먼저 맞는 게 낫다'는 심정으로 게임 과몰입 문제에 관해서도 게임업계가 적극적으로 대응할 필요가 있다는 소수 의견도 있다. 한 중소게임사 관계자는 "게임 중독 질병코드 도입 여부는 ...

      한국경제 | 2020.10.01 08:01 | YONHAP

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      한국표준질병·사인분류에 희귀질환 추가반영

      WHO 게임중독 질병코드 분류 권고는 이번엔 반영 안돼 통계청은 1일 보건·의료환경 변화를 반영해 보건 관련 통계 작성에 사용하는 한국표준질병·사인분류(KCD)의 8차 개정판을 이날 고시하고 내년 1월부터 시행한다고 밝혔다. ... 통과시켰다. 이와 관련, 통계청은 이번 개정이 제10차 국제질병분류(ICD-10)를 기반으로 개정한 것으로, 게임 이용 장애(게임중독)가 포함된 제11차 국제질병분류(ICD-11)를 반영한 것은 아니라고 설명했다. 통계청은 "ICD-11 ...

      한국경제 | 2020.07.01 12:00 | YONHAP

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      게임질병코드 1년…도입시 `연간 5조 총생산 감소`

      ... 연구팀은 간접 효과로 의료 관련 예산이 최소 약 50억원(과몰입 위험군 이상 사용자 대상)에서 1,132억원(전체 게임 사용자 대상)까지 발생할 것이라고 내다봤다. 또 게임 중독 치유 부담금으로 약 7천억원이 발생하며 질병의 범주가 ... 비중이 높은데 상대적으로 고용 안정성이 떨어지는 청년층에 부정적 여파가 집중될 가능성이 높다"고 밝혔다. ■ 게임질병코드 1년…게임 VS 의료계 찬반 논쟁 여전 세계보건기구(WHO)가 게임이용장애에 질병코드를 부여하는 국제질병사인분류 ...

      한국경제TV | 2020.05.28 17:31

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      인터넷기업協 "게임 질병분류시 총생산 5.2조·고용 3.4만명↓"

      "산업전반 위축…청년실업 발생 가능성 우려" 게임이용 장애(게임중독) 질병코드 도입으로 총생산이 5조2천억원, 고용은 3만4천여명 감소할 수 있다는 분석이 나왔다. 한국인터넷기업협회는 13일 펴낸 '게임이용 장애 질병 분류의 경제적 효과 분석' 보고서에서 게임이용 장애 질병 분류로 게임 산업 매출이 연평균 2조80억~3조5천205억원 감소할 것으로 전망했다. 또 게임 제작 산업 위축으로 불필요한 수입액이 연간 약 8천648억원 발생하고, 의료 ...

      한국경제 | 2020.05.13 09:21 | YONHAP

    • 코로나 특수 `게임주` 호실적에 `신고가` 랠리

      게임주들이 장기화된 코로나19 국면 속에서 수혜주로 부상하고 있습니다. 지난해 게임중독에 질병코드를 부여해 논란이 일었던 WHO는 최근 `사회적 거리두기` 실천 방법으로 게임을 권고하고 나섰는데요. 이태원 클럽에서 시작된 코로나19 재확산으로 내수경제에 2차 타격이 우려되는 상황이지만, 게임업계에는 마냥 악재만은 아니게 됐습니다. 언택트 문화 확산 속에 게임주는 5월 들어서 더 강하게 오르고 있습니다. 게임업종 전체 시가 총액은 매일 1조원 이상씩 ...

      한국경제TV | 2020.05.12 15:25

    • 금주(3월 13일~3월 19일) 신설법인 1236개, 소폭 증가

      ... 제에이동 지129-1, 티에스-62호 (문정동,테라타워2) ▷리스크랩(이만효·3·화재,폭발,중독 및 각종 재해의 사고조사 사업)서울특별시 도봉구 마들로 859-19 107동 401호 (도봉동,도봉한신아파트) ...t;부동산 매매 및 임대업)서울특별시 마포구 마포대로 246 104동 1002호 (아현동,아현아이파크) ▷보드게임카페레드버튼대학로(김영수·70·카페운영업)서울특별시 종로구 대명길 9 4층 (명륜4가) ...

      한국경제 | 2020.03.20 21:57 | 민경진

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      위정현 게임학회장 "3N 창업자, 절체절명 시기에 왜 발언 않나"

      ... 쏟아냈다. 위 학회장은 이날 중앙대에서 연 10대 학회장 취임 기념 기자간담회에서 "3N 창업자를 보면서 아쉬운 건 게임 질병코드 도입에 대해 입장 표명을 하지 않았다는 것"이라며 이같이 말했다. 그는 "미국 IT 업계의 리더, 페이스북의 ... 게임이 잘 지키지 않는 확률 공개 의무, 심의 문제 등에 대해 적극적으로 조사하겠다"고 말했다. 위 학회장은 게임이용 장애(게임중독) 질병코드 도입 문제에 대해 "공세적으로 대응해야 한다"며 "전국적·조직적으로 게임 관련 학회·협회는 ...

      한국경제 | 2020.01.16 16:44 | YONHAP

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      '게임중독' 국내 실태조사 이뤄진다…질병코드 도입 본격검토

      내년 초 연구용역 시작…질병코드 등재 근거·파급효과 분석 게임중독 진단기준 세분화해 해당집단 특성·치료현황 등 조사 세계보건기구(WHO)의 게임이용 장애(게임중독) 질병코드의 국내 도입 ... 오전 서울 중구 서울컨퍼런스하우스에서 5차 회의를 열고 이 내용을 담은 연구용역 계획을 결정했다. 연구는 ▲ 게임이용 장애 질병코드 등재의 과학적 근거 분석 ▲ 게임이용 장애 국내 실태조사 ▲ 게임이용 장애 질병코드 도입에 따른 ...

      한국경제 | 2019.12.20 11:54 | YONHAP

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      "올해 인터넷 산업 이슈는 망 이용료·데이터3법·게임중독 등"

      인터넷기업협회 간담회 올해 인터넷 산업의 주요 이슈로 망 이용료 논란과 데이터 3법 개정안, 게임 질병코드 도입 등이 꼽혔다. 한국인터넷기업협회(인기협)는 17일 열린 '2019년을 뜨겁게 했던 다섯 가지' 간담회에서 이같이 논의됐다고 18일 밝혔다. 박성호 인기협 사무총장은 망 사용료에 대해 "방송통신위원회와 페이스북의 소송에서 페이스북 승소라는 의미 있는 판결이 있었다"며 "망 유지·관리는 통신사의 책임이라는 것을 적시한 판결로서, 지금 ...

      한국경제 | 2019.12.18 10:16 | YONHAP

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      "WHO 게임 질병코드, 과학적 근거 부족…국내 도입 신중해야"

      '게임중독 질병코드' 대응 민관협의체, 반대측 간담회 개최 세계보건기구(WHO)의 게임이용 장애(게임중독) 질병코드 국내 도입 문제를 논의하기 위한 민관협의체가 19일 질병코드 국내도입에 반대하는 측의 의견 수렴에 나섰다. ... 한양대 법학전문대학원 교수(법조계), 조현섭 한국심리학회 회장(심리학계) 등 5명이 참석했다. 이들은 WHO의 게임이용 장애 질병코드 등재 결정에 대해 "과학적·객관적 근거 부족 등의 문제가 있다"며 "질병코드 도입으로 산업·의료·법률 ...

      한국경제 | 2019.11.19 17:37 | YONHAP