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    • 구글, 애플의 앱 생태계 위협

      그동안 최고의 자리를 지켜온 애플의 모바일 애플리케이션(이하 앱) 생태계가 구글에 의해 위협받고 있다고 미국 일간 샌프란시스코크로니클이 6일(현지시간) 전했다. 시장조사업체인 '앱 애니'의 조사 결과 각종 게임과 온라인 잡지 ... 애플을 제치고 최고의 자리를 차지하는 등 구글의 '앱 장터'의 시장성이 개선되고 있기 때문이다. 이와 관련해 구글은 지난해 10월 안드로이드용 앱을 제공하는 '구글 플레이'의 총 앱의 수가 70만개를 넘어서 애플에 육박하고 있다. ...

      연합뉴스 | 2013.02.07 00:00

    • 컴투스, `타이니팜` 발렌타인데이기념 신규 업데이트 실시

      컴투스(대표 박지영)는 자사가 개발한 스마트폰용 SNG '타이니팜'을 다가오는 2월 14일 발렌타인데이를 기념해 애플 앱스토어, 구글 플레이, 국내 오픈마켓 등 모든 오픈마켓에서 신규 업데이트를 실시했다고 밝혔습니다. '타이니팜'은 이번 업데이트에서 '발렌타인 돼지'를 포함한 '발렌타인 오리', '발렌타인 여우' 등 색다른 신규동물 추가를 실시했습니다. 신규동물은 농장 내 동물들을 교배하면 일정 확률로 나오는 `발렌타인`을 일정량 모은 후 보상으로 ...

      한국경제TV | 2013.02.07 00:00

    • 넥슨, 카드배틀 게임 `갓워즈` 구글 플레이에 출시

      넥슨(대표 서민)이 6일 스마트폰용 게임 '갓워즈: 새로운 신화'를 자사의 모바일 게임 플랫폼 'NEXON PLAY'에 연동해 구글플레이에 출시했습니다. '갓워즈: 새로운 신화'는 그리스, 한국, 북유럽, 이집트에 이르는 세계 각국의 신화를 소재로 하는 2,000여장의 카드를 수집, 육성해 대결을 펼치는 카드배틀 게임입니다. 넥슨은 '갓워즈: 새로운 신화'의 출시를 기념해 레벨에 따라 게임머니 및 아이템을 100% 지급하고, 추첨을 통해 '아이패드 ...

      한국경제TV | 2013.02.06 00:00

    • 국내 모바일광고 시장 급성장, 작년 184% 증가

      ... 포털 애플리케이션(앱)을 통한 검색광고 분야로 연간 233.2% 증가했다. 그러나 올해는 모바일 앱·웹을 통한 디스플레이(배너) 광고 시장이 120%로 가장 많이 성장할 것으로 전망된다. 모바일광고 매출이 가장 많이 늘어난 사업체는 ... 플랫폼사의 모바일광고 매출이 113.5% 늘어나 매체사와 비슷한 수준이 될 전망이다. 플랫폼사는 다음의 `아담`, 구글의 `애드몹` 등과 같이 노출형 모바일 앱·웹 광고 플랫폼을 제작하는 사업자다. 이용자들의 접근도가 높은 모바일광고 ...

      한국경제TV | 2013.02.06 00:00

    • 국내 모바일광고 시장 급성장, 작년 184% 증가

      ... 포털 애플리케이션(앱)을 통한 검색광고 분야로 연간 233.2% 증가했다. 그러나 올해는 모바일 앱·웹을 통한 디스플레이(배너) 광고 시장이 120%로 가장 많이 성장할 것으로 전망된다. 모바일광고 매출이 가장 많이 늘어난 사업체는 ... 플랫폼사의 모바일광고 매출이 113.5% 늘어나 매체사와 비슷한 수준이 될 전망이다. 플랫폼사는 다음의 `아담`, 구글의 `애드몹` 등과 같이 노출형 모바일 앱·웹 광고 플랫폼을 제작하는 사업자다. 이용자들의 접근도가 높은 모바일광고 ...

      한국경제TV | 2013.02.06 00:00

    • 국내 모바일광고 시장 급성장, 작년 184% 증가

      ... 포털 애플리케이션(앱)을 통한 검색광고 분야로 연간 233.2% 증가했다. 그러나 올해는 모바일 앱·웹을 통한 디스플레이(배너) 광고 시장이 120%로 가장 많이 성장할 것으로 전망된다. 모바일광고 매출이 가장 많이 늘어난 사업체는 ... 플랫폼사의 모바일광고 매출이 113.5% 늘어나 매체사와 비슷한 수준이 될 전망이다. 플랫폼사는 다음의 `아담`, 구글의 `애드몹` 등과 같이 노출형 모바일 앱·웹 광고 플랫폼을 제작하는 사업자다. 이용자들의 접근도가 높은 모바일광고 ...

      한국경제TV | 2013.02.06 00:00

    • 국내 모바일광고 시장 급성장, 작년 184% 증가

      ... 포털 애플리케이션(앱)을 통한 검색광고 분야로 연간 233.2% 증가했다. 그러나 올해는 모바일 앱·웹을 통한 디스플레이(배너) 광고 시장이 120%로 가장 많이 성장할 것으로 전망된다. 모바일광고 매출이 가장 많이 늘어난 사업체는 ... 플랫폼사의 모바일광고 매출이 113.5% 늘어나 매체사와 비슷한 수준이 될 전망이다. 플랫폼사는 다음의 `아담`, 구글의 `애드몹` 등과 같이 노출형 모바일 앱·웹 광고 플랫폼을 제작하는 사업자다. 이용자들의 접근도가 높은 모바일광고 ...

      한국경제TV | 2013.02.06 00:00

    • 국내 모바일광고시장 급성장, 작년 184%↑

      ... 등 포털 애플리케이션(앱)을 통한 검색광고 분야로 연간 233.2% 증가했다. 올해는 모바일 앱·웹을 통한 디스플레이(배너) 광고 시장이 120%로 가장 많이 성장할 것으로 전망된다. 작년 모바일광고 매출이 가장 많이 늘어난 사업체는 ... 플랫폼사의 모바일광고 매출이 113.5% 올라 매체사와 비슷한 수준이 될 전망이다. 플랫폼사는 다음의 '아담', 구글의 '애드몹' 등과 같이 노출형 모바일 앱·웹 광고 플랫폼을 제작하는 사업자다. 이용자 행태조사 결과 가장 접근도가 ...

      연합뉴스 | 2013.02.06 00:00

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      '제2의 애니팡' 탄생 힘들어진다

      ... 내용이 단순해 대형사와 중소 개발사 간에 차이가 크지 않았지만 이용자들이 복잡한 게임을 찾기 시작하면서 모바일게임 시장도 대형사에 유리한 구조로 바뀌는 것 아니냐는 분석이 나온다. ◆ 대형사가 매출 상위권 휩쓸어 지난해까지 구글플레이나 애플앱스토어 같은 앱 장터에서 인기를 끌던 게임은 '애니팡' '드래곤플라이트' '아이러브커피' 등이다. 5~10명으로 이뤄진 소규모 개발사들이 만든 게임이다. 하지만 올 들어 상황이 달라지고 있다. 4일 현재 구글플레이에서 가장 많은 ...

      한국경제 | 2013.02.04 00:00 | 임근호

    • 조이모아, 인프라웨어게임즈와 합병 완료…'셀바스'로 새 출발

      ... 게임 사업의 성장을 가속화할 예정"이라고 전했다. 이와 함께 셀바스는 첫 퍼블리싱 게임인 '격돌!!요리대전'을 구글플레이를 통해 서비스 한다고 밝혔다. '격돌!!요리대전'은 다양하게 꾸밀 수 있는 푸드트럭을 가지고 친구들과 대결하는 ... 퍼즐 배틀 모바일 게임이다. '격돌!!요리대전'은 이미 출시된 iOS 운영체제 사용자들에게 호평을 얻고 있어 구글 플레이 출시 이전부터 관심이 주목되고 있다고 회사 측은 전했다. 셀바스는 현재 자체 개발작인 모바일 RPG(...

      한국경제 | 2013.02.04 00:00 | jinhk