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    [한국경제] 뉴스 4131-4140 / 4,193건

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    • '초보 게이머를 잡아라' .. 쉬운내용/값싼 이용료

      ... 게임에 막 입문한 초보 네티즌들을 잡기 위해 쉬운 게임들을 잇따라 선보이고 있다. 폭발적으로 늘어나는 네티즌들을 게임이용자로 확보함으로써 높은 수익을 올릴 수 있다는 판단에 따른 것이다. 초보자를 위한 일반게임으로는 퀴즈퀴즈(넥슨),포트리스2(CCR),조이시티(제이씨엔터테인먼트),한게임(네이버컴)등이 대표적이다. 특히 퀴즈퀴즈와 포트리스2는 단기간내에 회원이 수백만명을 넘어설 정도로 선풍적인 인기를 끌었다. 엔씨소프트도 여성과 어린이를 대상으로 한 3D게임인 ...

      한국경제 | 2000.05.13 00:00

    • 온라인게임업체들, 쉬운 게임 잇따라 선보여

      ... 게임에 막 입문한 초보 네티즌들을 잡기위해 쉬운 게임들을 잇따라 선보이고 있다. 폭발적으로 늘어나는 네티즌들을 게임이용자로 확보함으로써 높은 수익을 올릴 수 있다는 판단에 따른 것이다. 초보게이머들을 위한 일반게임으로는 퀴즈퀴즈(넥슨),포트리스2(CCR),조이시티(제이씨엔터테인먼트),한게임(네이버컴)등이 대표적이다. 특히 퀴즈퀴즈와 포트리스2는 단기간내에 회원수 몇백만명을 돌파할 정도로 선풍적인 인기를 끌었다. 엔씨소프트도 여성과 어린이를 대상으로 한 3D게임인 ...

      한국경제 | 2000.05.12 00:00

    • [연예/오락 신테마주 '꿈틀'] 지식집약 고부가 인식

      ... 엔터테인먼트관련업체들이 코스닥시장에 대거 진출하고 있다. 게임업체 중에서는 이오리스와 엔씨소프트가 이달중 코스닥시장 등록을 위해 일반투자자를 대상으로 공모주청약을 받을 예정이다. 또 만화영화제작사인 대원동화와 게임 제작업체인 넥슨 등도 코스닥 진출을 준비하고 있다. 에스엠엔터테인먼트 대영에이엔브이 등 최근 코스닥시장에 등록한 음반기획사들이 연속 상한가 행진을 이어가고 있어 이들 종목에 공모주청약 참가자들의 관심이 집중되고 있다. 만화영화 제작업체인 한신코퍼레이션과 ...

      한국경제 | 2000.05.10 00:00

    • 하나로통신, 넥슨등과 제휴 머그게임 통합상품 개발

      하나로통신은 게임 소프트웨어 제작업체인 NC소프트 넥슨 액토즈소프트 등과 제휴,머그게임 통합상품인 "게임플러스"를 개발하고 5월부터 상용 서비스에 들어간다. 이에 따라 PC방에서 선풍적 인기를 끌고 있는 머그게임을 가정에서도 고속으로 즐길 수 있게 됐다. 하나로통신이 "게임플러스"를 통해 제공할 머그게임은 NC소프트의 "리니지",넥슨의 "바람의 나라""어둠의 전설""일랜시아"와 액토즈의 "천년" 등 모두 5가지이다. 이용료는 기본사용료 이외에 ...

      한국경제 | 2000.04.28 00:00

    • 하나로통신, 머그게임 통합상품 '게임플러스' 개발

      하나로통신은 게임 소프트웨어 제작업체인 NC소프트 넥슨 액토즈소프트 등과 제휴,머그게임 통합상품인 "게임플러스"를 개발하고 5월부터 상용 서비스에 들어간다. 이에 따라 PC방에서 선풍적 인기를 끌고 있는 머그게임을 가정에서도 고속으로 즐길 수 있게 됐다. 하나로통신이 "게임플러스"를 통해 제공할 머그게임은 NC소프트의 "리니지",넥슨의 "바람의 나라""어둠의 전설""일랜시아"와 액토즈의 "천년" 등 모두 5가지이다. 하나로통신은 다음달 1일부터 ...

      한국경제 | 2000.04.28 00:00

    • 집에서 온라인머그게임 무제한 통합상품 선보여

      ...은 26일 국내 유명 게임소프트웨어 제작업체인 NC소프트(대표이사: 김택진, www.ncsoft.co.kr), 넥슨(대표이사 :이민교 ,www. nexon. com) , 액토즈소프트(대표이사 :홍정표, www.actoz.com)와의 ... 세계최고 수준으로 평가받고 있으며 이번 하나로통신의"게임플러스"를 통해 선보이는 머그게임은 NC소프트의 "리니지", 넥슨의 "바람의 나라", "어둠의 전설", "일랜시아", 액토즈의 "천년" 등 모두 5종인데, 이 게임들은 동시이용자 ...

      한국경제 | 2000.04.27 00:00

    • 넥슨, 멀티플레이 게임 '큐브' 선보여

      온라인게임업체 넥슨은 휴대폰으로 즐길 수 있는 멀티플레이 게임 "큐브(Qube)"를 선보였다. 큐브는 거대한 입방체의 미로를 탈출해 나가는 게임으로 5월초 SK텔레콤 n.TOP을 통해 제공된다.

      한국경제 | 2000.04.24 00:00

    • 온라인게임 '황금알' 사업 각광 .. PC방/초고속인터넷 서비스 확산

      ... 따른 것이다. 21일 업계에 따르면 엔씨소프트의 온라인 게임 "리니지"의 이용자가 2백만명을 넘어서는등 온라인 게임 이용자가 크게 늘었다. 국내에서 온라인게임 사용자가 2백만명을 돌파한 것은 리니지가 처음이다. 이에 따라 넥슨 엔씨소프트 등 주요 온라인게임업체들의 올해 1.4분기 매출이 지난해 같은 기간에 비해 5백~1천% 증가하는 등 온라인게임이 사상최대 호황을 누린 것으로 나타났다. 특히 넥슨,엔씨소프트는 1.4분기에만 각각 35억원,31억원의 수익을 올린 ...

      한국경제 | 2000.04.22 00:00

    • [사이버 문화] 온라인 짝짓기 사이버 '새풍속도'

      ... "데이트도 주로 게임방에서 했기 때문에 비용도 절약되고 공통된 화제가 많아 빨리 가까워질 수 있었다"고 말했다. 왕종귀 이은정씨 커플처럼 사이버 부부가 실제 부부로 발전된 경우가 10여쌍에 이른다. "바람의 나라"를 운영하는 넥슨의 이재교 팀장은 "네티즌들은 대부분 아바타를 자신의 실제 모습과 비슷하게 만든다"며 "사이버상에서 항상 붙어다니다 보면 정들게 마련이기 때문에 오프라인의 만남으로 이어지는 경우가 종종 있다"고 말했다. 가상 사회의 매력 ="리니지"를 ...

      한국경제 | 2000.04.20 00:00

    • [테마주 집중분석] 'B2B' .. 트렌드 읽기

      ... 출범시켰다. 6개국 27개 기업으로 출발한 켐크로스는 현재까지 25개 기업을 추가로 확보했다. 쌍용 남해화학 현대정유 새한 등의 한국기업과 아사히 카세히 그레이스 원저웨이 등 외국기업이 참여의사를 밝혔다. 미국의 BP아모코와 듀폰 넥슨모빌 등도 합류할 계획인 것으로 알려져 있다. 오는 5월께에는 의료관련 B2B인 케어캠프닷컴(Carecamp.com)이 오픈할 예정이다. 하반기에는 철강B2B인 트레이드스틸닷컴(Tradesteel.com) 등 몇가지 사이트를 추가로 ...

      한국경제 | 2000.04.19 00:00