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      프로야구 팡파르…야구게임도 뜬다

      ... 11월에는 'MVP 베이스볼 온라인'이 정식서비스를 시작했다. 미국에서 유명한 'MVP 베이스볼 시리즈'를 기반으로 일렉트로닉아츠(EA) 서울 스튜디오가 한국 프로야구에 맞게 다시 개발했다. 더파이널파이브가 개발한 '와인드업'도 있으며, 넥슨의 '프로야구2K'도 오는 9일 OBT를 시작한다. 실사형 게임들은 모두 현재 프로야구에서 활동 중인 선수들이 실명으로 등장하며, 바로 얼굴을 알아볼 수 있을 정도로 그래픽 수준이 높다. 모바일 야구게임도 2013년 시즌에 맞춰 내용을 ...

      한국경제 | 2013.04.03 00:00 | 임근호

    • 넥슨, 다음커뮤니케이션과 축구게임 채널링 계약

      넥슨(대표 서민)은 다음커뮤니케이션(대표 최세훈)과 EA 서울 스튜디오(Electronic Arts Seoul Studio LLC)가 개발하고 자사가 서비스하는 정통 온라인 축구 게임 'EA SPORTS™ FIFA Online 3(이하 FIFA 온라인 3)'의 채널링 서비스 계약을 체결했다고 밝혔습니다. '다음(www.daum.net)'을 통한 채널링 서비스는 오는 4월 말부터 시작될 예정으로, 포털 다음 회원이라면 누구나 별도의 가입절차 없이 ...

      한국경제TV | 2013.03.28 00:00

    • 넥슨, 모바일에 추가 투자…개발사 엔펀과 계약

      게임업체 넥슨이 지속적으로 모바일 분야 투자를 이어나가고 있다. 넥슨은 올해 초 설립한 신생 모바일 게임 개발사 엔펀과 투자 계약을 체결했다고 26일 밝혔다. 구체적인 투자 조건은 공개되지 않았지만 양사는 이번 투자를 계기로 서로 보유한 게임 개발에 관한 지식과 경험을 공유하고 공동사업의 기회를 모색하기로 했다. 서민 넥슨 대표는 "앞으로도 모바일 게임 개발사와의 투자·협업 등 사업 기회를 지속적으로 모색해 나가겠다"고 강조했다. 넥슨은 지난해 ...

      연합뉴스 | 2013.03.26 00:00

    • 넥슨, 엔펀과 게임 공동사업

      넥슨은 모바일게임 개발사 엔펀과 투자계약을 맺고 공동 사업을 추진하기로 했다고 26일 발표했다. 구체적인 투자 조건은 공개하지 않았다. 엔펀은 조인숙 전 펀섬 대표가 올해 세운 회사로 '포켓아일랜드' '라멘이야기' 등의 소셜네트워크게임(SNG)과 '2012 런던올림픽' 등 스포츠 게임을 만들었던 개발자들이 포진해 있다. 올해 약 7개의 모바일게임을 새로 낼 계획이다. 임근호 기자 eigen@hankyung.com

      한국경제 | 2013.03.26 00:00 | 임근호

    • 넥슨, PC방 이용 절반 가격에

      넥슨(대표 서민)이 올해에도 '대한민국 PC방 레벨업 캠페인'을 이어갑니다. 넥슨은 전국 1,000개 소규모 PC방에 3월부터 8월까지 6개월간 사용시간의 절반을 무료로 제공합니다. 지난해부터 넥슨넥슨 가맹 PC방 1,000곳에 6개월간 50% 요금감면, PC방 자율 게임대회 지원, 청소 및 설비 지원 등 다양한 PC방 상생활동을 담은 '대한민국 PC방 레벨업 캠페인'을 펼쳐습니다. 전국적으로 1만6,000여개 매장이 캠페인에 참여를 신청했으며, ...

      한국경제TV | 2013.03.22 00:00

    • 해킹 피해 기업 10여곳 1천만∼3억 보험금 받았다

      ... 보상금은 최대 3억원인 것으로 확인됐다. 22일 보험업계에 따르면 삼성화재, 현대해상, 동부화재 등 보험사들이 해킹 등으로 정보 유출 피해를 봤다는 기업에 보상해준 사례는 10여건이다. 가장 큰 혜택을 받은 기업은 게임업체 넥슨이다. 넥슨은 2011년 11월 게임 '메이플스토리'의 백업 서버가 뚫려 전체 회원 1천800여만명 가운데 1천320만명의 아이디와 이름, 암호화된 주민등록번호, 비밀번호 등 개인정보가 빠져나갔다. 최초 침입한 악성코드가 게임 백업 서버에 ...

      연합뉴스 | 2013.03.22 00:00

    • 넥슨-非넥슨 대립구도…NHN-네오위즈게임즈 협력

      게임업계에 넥슨 대 비(非)넥슨 대립구도가 고착화하고 있다. 과거 이른바 '5N'사로 불렸던 대형 게임업체들이 넥슨-엔씨소프트의 '넥슨 진영'과 NHN-네오위즈게임즈-넷마블의 '비넥슨 진영'으로 갈렸고 이 중 비넥슨 3사가 상호 협력을 강화하고 있다. NHN이 축구 게임 '위닝일레븐 온라인'을 네오위즈게임즈의 게임포털 '피망'을 통해 공동 서비스(채널링)하기로 19일 밝힌 것도 이런 맥락이다. 네오위즈게임즈는 2006년부터 미국 EA(일렉트로닉아츠)스포츠가 ...

      연합뉴스 | 2013.03.19 00:00

    • [마켓인사이트] NHN 자회사 라인, 2014년 말 일본 상장

      ... 이 중 4200만명 이상은 일본인인 것으로 집계됐다. 관련 업계에선 라인이 올해 3000억원 안팎의 매출을 거둘 것으로 예상하고 있다. 라인의 일본 IPO가 흥행에 성공할지도 업계의 관심사다. 2011년 국내 인터넷 기업 넥슨은 일본 증시에 입성했지만 현재까지 공모가를 밑도는 저조한 성과를 내고 있다. 증권업계 관계자는 “중국 한국 등에서 주된 수익을 얻는 넥슨과 달리 라인은 일본이 주력 시장이기 때문에 일본 증시에서 큰 관심을 끌 것”이라고 내다봤다. ...

      한국경제 | 2013.03.17 00:00 | 유병연

    • 넥슨, `프로야구 2K` 비공개 테스트 실시

      넥슨(대표 서민)이 미국 2K 스포츠와 공동 개발 중인 온라인 야구게임 '프로야구2K'의 2차 비공개 시범(클로즈드 베타)테스트를 14일부터 오는 23일까지 실시한다고 밝혔습니다. 열흘 간 진행되는 이번 테스트에는 유저들간 실시간 작전지시 및 액션 플레이가 가능한 '멀티플레이 모드'가 최초로 도입됩니다. '멀티플레이 모드'는 다른 유저들과 100% 액션 플레이 대결을 펼치는 '친선 PVP(Player vs. Player) 모드'와 관전 개입이 ...

      한국경제TV | 2013.03.14 00:00

    • 넥슨, 디지털 교육 '아츠랩'

      넥슨이 디지털 교육 프로그램 '아츠랩'을 개발했다. 일상생활에서 쉽게 접하는 컴퓨터나 스마트폰 등 디지털기기가 제공하는 콘텐츠를 아이들이 비판적으로 받아들이고 정보를 올바르게 습득할 수 있는 능력을 키워주기 위한 목적으로 만든 프로그램이다. 개인정보 보호의 필요성, 인터넷 예절 등을 담았다. 부산에 있는 넥슨 문화공간 '더놀자'에서 교육 프로그램을 진행한다. 임근호 기자 eigen@hankyung.com

      한국경제 | 2013.03.13 00:00 | 임근호