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    • 넥슨, 'SP1' 프리 OBT 돌입...다양한 이벤트도

      한국형 MMORPG 'SP1(SilentPlot1)' 의 프리(Pre) 오픈 베타 테스트가 27일부터 4일간 실시되고 이어 31일부터는 오픈 베타 테스트를 진행한다. 넥슨(대표 권준모)은 실버포션이 개발한 새로운 게임 SP1 테스트를 기념해 오는 4월23일까지 약 한달간 다양한 이벤트로 유저들을 끌어들일 예정이다. 우선 특별히 만든 오픈 축하 영상에서는 게임에 등장하는 캐릭터와 NPC(Non Playable Character), 몬스터 등이 자축 ...

      한국경제 | 2008.03.27 00:00 | jijs

    • "한국 온라인게임 성장 동력이 없다"

      ... 개별 업체들과 인터뷰한 결과 앞으로 어떻게 하는 게 좋을지 도리어 나에게 물어볼 정도로 서로 눈치를 보면서 앞으로의 전략을 고민하고 있었다"고 말했다. NHN재팬은 지난해 93억6500만엔(826억4100만원)의 매출을 올렸고 넥슨재팬은 2003년부터 해마다 평균 40% 이상씩 매출이 증가하고 있다. 하지만 이는 눈에 보이는 성과일 뿐 성장동력이 없다는 게 위 소장의 지적이다. 위 소장은 "국내에서 실패한 '붉은 보석'이 일본에서 성공할 수 있었던 유일한 이유는 ...

      한국경제 | 2008.03.27 00:00 | 민지혜

    • 서든어택 최고동접 24만명 돌파

      CJ인터넷은 1인칭 총싸움게임(FPS) '서든어택'이 지난 주말 동시접속자수 24만명의 기록을 세웠다고 밝혔다. 1년여 전 23만명의 최고동접 수치를 넘어선 것. 이로써 서든어택은 지난해 12월 넥슨의 캐주얼게임 '메이플스토리'가 기록한 최고동접 24만명과 동일한 기록을 갖게 됐다. 서든어택은 총 누적회원 1500만명을 가진 인기게임으로 게임순위 포털사이트 게임트릭스 집계 순위에서 지난주까지 72주째 1위를 지키고 있다. CJ인터넷의 정영종 ...

      한국경제 | 2008.03.24 00:00 | aile02

    • 인터넷업체 신규채용 활발 ‥ HNHㆍSK커뮤니케이션즈ㆍKTH 등

      ... 있어야 한다. KTH는 IP미디어사업, U2사업, 제휴사업, 부가사업 등의 부문에서 경력직을 채용하고 있다. 관련 분야에서 3-5년 경력자가 대상이다. 컴투스는 모바일게임 개발, 경영ㆍ홍보, 신규 플랫폼 게임개발 부문에서 신입 및 경력 사원을 구하고 있다. 지원자격과 우대사항은 부문별로 다르다. 이밖에 알라딘커뮤니케이션즈는 신규인력을, 넥슨SD는 인턴사원을 각각 모집하고 있다. (서울연합뉴스) 구정모 기자 pseudojm@yna.co.kr

      연합뉴스 | 2008.03.18 00:00

    • 대원미디어, 넥슨과 게임카드 공급 계약

      대원미디어는 넥슨과 '메이플스토리 아이트레이딩카드 게임(iTCG)' 카드 공급 계약을 맺었다고 13일 공시했다. 계약기간은 2010년 3월 12일까지다. 대원미디어 관계자는 "전체 계약금액을 정하는 것이 아니고, 게임 판매량 등에 따라 수시로 공급하는 형태라 금전적 효과는 현재 가늠하기 어렵다"고 말했다. 한경닷컴 박철응 기자 hero@hankyung.com

      한국경제 | 2008.03.13 00:00 | hero

    • 게임업계 채용 '봇물'

      게임업계가 신입과 경력직 사원 채용에 나섰습니다. 현재 채용을 준비중인 업체는 넥슨과 엔씨소프트, CJ 인터넷, 네오위즈게임즈 등입니다. 네오위즈게임즈는 지난해보다 채용인원을 소폭 늘리기로 했습니다. 지원자의 학력이나 성별과 무관하게 매월 수시로 채용을 진행하는 것이 특징입니다. 네오위즈게임즈 인사 담당자는 "신입사원의 경우 게임에 대한 열정과 도전 정신을 주로 보는 반면 경력직은 철저히 실무 능력이 중요하다"고 설명했습니다. 넥슨도 수시로 ...

      한국경제TV | 2008.03.13 00:00

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      총싸움 게임 색다른 '옷' 입고 너를 '쏜다'

      ... NHN의 FPS '울프팀'의 경우 '울프 변이 시스템'을 도입했다. 게임 도중 캐릭터가 늑대인간으로 변신하면 이동속도와 점프력,체력이 눈에 띄게 향상되고 움직일 때 소리가 나지 않아 벽에 숨었다가 몰래 공격하는 게 가능해진다. 넥슨의 FPS '카운터스트라이크온라인'은 게임머니를 도입했다. 경기 중에 얻은 게임머니로 다음 경기를 시작하기 전에 전략적으로 무기를 바꿔 착용할 수 있다. 또 기존의 FPS가 전체 순위를 매겼던 것과 달리 시,군,구,동 PC방 ...

      한국경제 | 2008.03.11 00:00 | 민지혜

    • 싸이월드, 1회용 비밀번호 'OTP' 도입

      ... 회원들이 선택적으로 이용할 수 있는 유료 서비스다. 이 서비스를 이용하면 고정된 비밀번호를 사용할 경우 발생할 수 있는 로그인 정보 유출로 인한 개인정보 노출 사고를 막을 수 있을 것으로 기대된다. 모바일 OTP는 한게임, 넥슨 등 주요 온라인 게임 사이트에 적용된 보안 솔루션으로, 커뮤니티 포털 서비스에 적용된 것은 이번이 처음이다. 서비스 이용을 위해서는 휴대폰에 일회용 비밀번호(OTP) 생성 프로그램을 한 번 다운로드 받은 후 싸이월드 로그인 시마다 ...

      한국경제 | 2008.03.10 00:00 | chs8790

    • 게임업계 "올해의 키워드는 증시 입성"

      ... 타고 있다. 엠게임은 진작부터 상장 가능성이 가장 높은 업체로 꼽혀왔던 만큼 올해중 무난히 상장할 수 있을 것으로 업계는 전망했다. 이를 위해 엠게임은 이미 최근 기업 실사를 마치는 등 행보를 서두르고 있다. 코스닥은 아니지만 넥슨 또한 일본 자스닥 상장 시기를 저울질하며 업계의 주목을 받고 있다. 최근 일본 증시 상황이 좋지 못해 시기가 미뤄지고 있지만 언제든 상장이 될 경우 시가총액이 최소 1조원대에서 최대 3조원을 넘어선다는 것이 업계의 중론이다. 이밖에 ...

      연합뉴스 | 2008.03.03 00:00

    • 인터넷株 강세..NHN 이틀째 상승

      ... 메이저 온라인게임사 중에서 NHN의 온라인게임 매출 성장성이 가장 우수할 것으로 전망된다"며 투자의견 '매수'를 유지했다. 6개월 목표주가는 30만4000원으로 제시했다. 이 증권사 성종화 연구원은 "지난해 NHN, 엔씨소프트, 넥슨, CJ인터넷, 네오위즈게임즈 등 5대 메이저 온라인게임사 중에서 NHN과 CJ인터넷의 매출 성장성이 단연 돋보였다"고 평가한 뒤 "특히 NHN은 2006년까지 엔씨소프트, 넥슨 포함 3강 중 가장 열세였으나, 지난해 매출(본사 및 연결기준) ...

      한국경제 | 2008.02.25 00:00 | chs8790