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      이건희, 주식 가치 '부동의 1위'…5년새 2조원 넘게 늘어

      ...원) 등도 10위 안에 들었다. 5년간 주식 가치가 가장 많이 오른 오너도 이건희 회장이었다. 2014년 말 12조3천569억원에서 2조5천156억원 늘었다. 셀트리온 서정진 회장의 주식 가치는 5년 새 2조4천587억원, 넷마블 방준혁 의장은 1조7천695억원, 교보생명 신창재 회장은 1조7천164억원 각각 증가했다. 아울러 호반건설 김대헌 부회장(1조5천58억원)과 LG 구광모 회장(1조2천221억원), 중흥건설 정원주 사장(1조1천827억원), 홍라희 ...

      한국경제 | 2019.09.10 05:30 | YONHAP

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      엔씨소프트 역대 최고가…"더 오를 수 있다"

      ... 기대된다”고 내다봤다. 다만 게임주 투자와 관련해선 ‘신작의 저주’에 유의해야 한다는 게 전문가들 조언이다. 신작 기대로 급등했던 게임주 주가가 출시 직후 급락하는 사례가 자주 나타났기 때문이다. 넷마블은 지난 6월 모바일 게임 BTS월드를 전 세계에 출시한 직후 주가가 20% 가까이 빠졌다. 엔씨소프트도 2017년 리니지M 출시 즈음 주가가 10% 이상 떨어지는 등 부침을 겪기도 했다. 김기만 기자 mgk@hankyung....

      한국경제 | 2019.09.09 17:27 | 김기만

    • "최고의 그래픽, 방대한 세계관"…모바일 게임 대작들 하반기 '격돌'

      ... 처음으로 게임 속 공간인 서버들이 만나는 ‘인터 서버’ 장소를 마련할 것”이라며 “이용자들이 지금까지 경험하지 못한 새로운 방식의 경쟁 요소가 될 것”이라고 설명했다. 넷마블은 모바일 MMORPG ‘세븐나이츠2’와 ‘A3: 스틸 얼라이브’를 준비하고 있다. 세븐나이츠2는 넷마블의 장수 인기 게임 ‘세븐나이츠’ IP를 활용한 게임이다. 전작의 ...

      한국경제 | 2019.09.09 16:17 | 김주완

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      "방탄소년단, `불타오르네` 때 성공 예감" <방시혁 인터뷰>

      ... IP(지식재산권) 사업을 전개한다고 밝혔다. 방 대표는 "게임 분야 등으로까지 확장하는 빅히트 모습을 보고 많은 오해가 있는 것 같아 회사가 추구하는 가치에 관해 설명할 필요성을 느끼게 됐다"며 "(게임 같은 경우) 거대한 게임은 넷마블 같은 회사와 협업이 필요하지만, 작은 규모 게임은 우리 생태계에 기여해야 하는 만큼 직접 만들어 갈 것"이라고 답변했다. 이어 지난 6월 시작한 플랫폼 서비스에 대한 철학도 밝혔다. 그는 팬과 아티스트의 직접 소통을 돕는 위버스에 대해 ...

      한국경제TV | 2019.09.08 17:18

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      빅히트 방시혁 "방탄소년단 '불타오르네' 때 성공 예감"

      ... 전개한다고 밝혔다. 방 대표는 "게임 분야 등으로까지 확장하는 빅히트 모습을 보고 많은 오해가 있는 것 같아 회사가 추구하는 가치에 관해 설명할 필요성을 느끼게 됐다"며 "(게임 같은 경우) 거대한 게임은 넷마블 같은 회사와 협업이 필요하지만, 작은 규모 게임은 우리 생태계에 기여해야 하는 만큼 직접 만들어 갈 것"이라고 답변했다. 이어 지난 6월 시작한 플랫폼 서비스에 대한 철학도 밝혔다. 그는 팬과 아티스트의 직접 소통을 돕는 ...

      한국경제 | 2019.09.08 10:09 | YONHAP

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      국내 게임은 MMORPG뿐?…장르편중 심화 '우물안 개구리' 우려

      ... 엔씨소프트의 '리니지M'이 여전히 위세를 떨친 가운데 중견 업체인 플레이위드의 '로한'과 블루포션게임즈의 '에오스 레드' 등도 선전했다. 올해 남은 기간 대형 개발사가 내놓을 기대 신작도 MMORPG 일색이다 엔씨의 '리니지2M'과 넷마블의'A3:스틸 얼라이브'·'세븐나이츠2', 넥슨의 '바람의 나라:연'·'V4'·'메이플스토리 오디세이', 카카오게임즈의 '달빛조각사' 등이 모두 비슷한 장르로 분류된다. NH투자증권 안재민 연구원은 "국내 게임 시장 매출의 60% 이상을 ...

      한국경제 | 2019.09.08 09:01 | YONHAP

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      방시혁 대표 "방탄소년단의 성공 예감? '불타오르네' 글로벌 성적 확인했을 때"

      ... 질문에도 그 배경과 생각을 언급했다. 방 대표는 “게임 분야 등으로까지 확장하는 빅히트의 모습을 보고 많은 오해가 있는 것 같아 회사가 추구하는 가치에 대해 설명할 필요성을 느끼게 됐다”며 “(게임 같은 경우) 거대한 게임은 넷마블 같은 회사와 협업이 필요하지만, 작은 규모의 게임은 우리 생태계에 기여해야 하는 만큼 직접 만들어 갈 것”이라고 답변했다. 방 대표는 두 달 전 시작한 플랫폼 서비스에 대해서도 철학을 밝혔다. 팬과 아티스트의 직접 소통을 돕는 ...

      텐아시아 | 2019.09.08 08:06 | 우빈

    • '일감몰아주기' 기준 강화되면 규제대상 기업 72%↑

      ... 72% 늘어난다. 현재 기준으로 사익편취 규제 대상회사가 많은 기업집단은 효성(17개), 한국타이어(14개), GS(13개) 순이다. 공정거래법이 정부안대로 개정됐다고 가정하면 효성의 규제 대상 기업은 31개로 불어난다. 넷마블(18개), 신세계·하림·호반건설(각 17개) 등도 규제 대상 기업 수가 대폭 늘어난다. 총수(동일인) 일가 지분율이 높은 기업집단은 한국타이어(48.1%), 중흥건설(38.2%), KCC(34.9%), ...

      한국경제 | 2019.09.05 17:24 | 이태훈

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      사익편취 규제 회사는 줄었지만 사각지대 회사는 여전히 많아

      ... 평균 내부지분율은 37.2%다. 총수일가가 지분 20% 이상을 보유한 회사의 자회사는 48개 집단에 347개로, 이중 100% 완전 자회사가 207개(59.7%)에 달한다. 사각지대 회사를 많이 보유한 집단은 효성(31개), 넷마블(18개), 신세계·하림·호반건설(각 17개) 순이다. 이와 함께 올해 지정된 59개 공시대상 기업집단 가운데 지정일인 5월 15일 기준으로 순환출자를 보유한 집단은 SM(7개), 현대자동차(4개), 태광(2개), 영풍(1개) 등 4개이고, ...

      한국경제 | 2019.09.05 12:00 | YONHAP

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      넥슨·엔씨 빠지고 LG유플러스·구글 참가…'지스타'의 이유 있는 변신

      ... 게임사 슈퍼셀이다. 2년 연속 해외 게임사가 메인 스폰서 자리를 차지했다. 지난해는 '포트나이트'를 개발한 미국 게임사 에픽게임즈가 메인스폰서를 맡았다. '3N'으로 묶이는 국내 대형 게임업체 중에선 넷마블만 부스를 차린다. 올 초 매각 무산 등으로 내우외환을 겪은 넥슨은 신작 출시 준비와 기존 서비스 사업에 역량을 집중하기 위해 지스타 불참을 선언했다. 지난해 300개 규모 부스를 차린 것과는 대조적인 행보다. 엔씨소프트도 불참한다. ...

      한국경제 | 2019.09.04 15:24 | 최수진