[한국경제] 뉴스 1-10 / 1,842건
- 최신순
- 정확도순
- 과거순
-
모바일 대신 콘솔게임 지원…제2 'P의 거짓' 키운다
... 번째로 크다. 북미·유럽 시장에선 콘솔 게임 이용자 비중이 40%를 넘는다. 한국산 콘솔 게임의 세계 시장 점유율은 1.5%에 불과하다. 정부는 한국 게임의 콘솔 시장 확대를 위해 마이크로소프트(MS), 소니, 닌텐도 등 주요 콘솔 플랫폼 기업과 협력해 국내 유망 게임을 발굴한다는 목표다. 콘솔 게임을 제작하는 업체에는 플랫폼 입점·홍보까지 지원할 계획이다. 다양한 게임이 나올 수 있도록 인디 게임 업체도 집중 지원한다. 이를 ...
한국경제 | 2024.05.01 18:08 | 이승우/유승목
-
[토요칼럼] 행동주의라는 탈을 쓴 늑대들
... 지나간 뒤의 주가는 썰렁하기만 하다. 행동주의펀드가 다 나쁘다는 게 아니다. 기업 쇄신을 끌어내고 경영 감시와 견제 역할을 하기 위한 움직임은 꼭 필요하다. 홍콩계 행동주의펀드 오아시스매니지먼트가 모바일 게임에 관심 없던 일본 닌텐도를 압박해 히트작 ‘포켓몬고’를 출시하도록 한 것이 대표적이다. 하지만 우리나라 주주총회에서 오아시스처럼 비전과 전략을 담은 주주제안이 나온 사례는 이제껏 보지 못했다. 회사가 어찌 되든 잿밥에만 관심이 있는 ...
한국경제 | 2024.03.22 18:12 | 전예진
-
존 행키 "포켓몬고 게임, AR글라스로 즐긴다"
... 기존에 잘 개발해둔 게임을 여러 폼팩터(기기 형태)로 확장하려고 한다”고 설명했다. 나이언틱은 구글 사내 스타트업으로 시작해 2015년 독립법인으로 출범한 미국 AR 게임·서비스 개발사다. 2016년 닌텐도의 포켓몬스터 캐릭터를 활용해 포켓몬고를 선보여 글로벌 시장에서 주목받았다. 행키 CEO는 이날 선글라스 브랜드 레이밴과 메타가 협업해 만든 AR 글라스를 착용해 눈길을 끌었다. 나이언틱은 2022년 퀄컴과 AR 소프트웨어 및 ...
한국경제 | 2024.03.13 14:40 | 정지은
-
"이런 걸 팔다니"…국내서 버젓이 유통된 해외 리콜 제품
... 해당 제품에는 플라스틱 이물질 혼입 가능성이 있었던 것으로 파악됐다. 지금 국내에서 유통되는 제품에는 문제가 없는 것으로 나타났다. 국내 유통이 차단된 해외 리콜 제품이 재유통된 사례 중에선 영국에서 감전 우려로 판매가 금지된 닌텐도 게임기의 충전기도 포함돼 있었다. 공식 수입사인 닌텐도코리아는 해당 제품의 국내 유통·판매 사실이 없음을 회신했지만, 특정 오픈마켓 및 해외 구매대행 사업자에 의해 해당 제품은 작년 11월까지 판매되고 있었다는 설명이다. ...
한국경제 | 2024.03.07 11:27 | 정희원
-
번 돈으로 주주환원…대세가 된 배당투자 활용법은
... 가능성과 높은 배당 지속성을 지닌 기업을 선별하고 보텀 업 리서치를 통해 기업경쟁력, 현금 창출 능력, 사업전략 등을 종합적으로 평가해 최종 포트폴리오를 구성한다”고 설명했다. 반도체 후공정 장비를 생산하는 디스코를 비롯해 닌텐도, 도쿄일렉트론, 소니, 다이와하우스공업 등이 포트폴리오 상단을 채우고 있다. 높은 수익률을 기록하다 보니 이미 뭉칫돈이 몰려들고 있다. 최근 6개월 새 국내 배당주 펀드에만 약 5500억원이 유입됐다. 국내 펀드 테마 중 가장 ...
한국경제 | 2024.03.06 06:00 | 박재원
-
#600조 내고 국민연금 고갈 영원히 막는법 #인텔 파운드리 출격, TSMC보다 삼성이 타격 #그린벨트 53년 족쇄 푼다, 산업단지로 개발 | 20240222 모닝루틴
... 72배' 자투리 농지에 학교·병원·도서관 짓는다 ▶인텔 '1.4나노 파운드리' 치고 나갔다 ▶코스피 10兆 판 개미…초전도체·원격의료엔 18兆 '빚투' ▶1년새 연체 3배 급증…美 빌딩 대출 부실공포 커졌다 ▶[글로벌 종목탐구] 'IP 무한확장' 닌텐도…시총 10조엔 재돌파 임현우 기자 tardis@hankyung.com
한국경제 | 2024.02.22 08:58 | 임현우
-
'IP 무한확장' 닌텐도…시총 10조엔 재돌파
130년 역사의 일본 게임업체 닌텐도가 지난달 16년 만에 시가총액 10조엔을 넘겼다. 이제 닌텐도는 지속 가능한 성장을 증명해야 한다. 회사 실적 성장을 이끌 것으로 기대했던 게임 콘솔 ‘스위치 2’(가칭) 출시가 연기된다는 소식에 주가는 5% 이상 빠졌다. 닌텐도가 게임 회사를 넘어 지식재산권(IP)을 기반으로 한 콘텐츠 회사로 거듭날 수 있을지 주목된다. ○콘솔 연기 소식에 주가 제동 21일 도쿄증권거래소에서 닌텐도는 ...
한국경제 | 2024.02.21 17:20 | 한경제
-
'어른이'까지 끌어모은 닌텐도의 힘…주가 고공행진 언제까지 [글로벌 종목탐구]
‘ 슈퍼마리오 ’ 부터 ‘ 동물의 숲 ’ 까지...IP명가 닌텐도 스위치 2 출시 기대에 올해 들어서만 23% 올라 新 콘솔 판매 성적이 주가 향방 가를 듯 일본 게임업체 닌텐도가 또 한 번 사상 최고가를 기록했다. 지난달 일본 게임업체 중 처음으로 시가총액 10조엔을 돌파한 데 이어 이달 들어 11조엔도 넘어섰다. 일본 증시 상승세에서 닌텐도는 시장수익률 이상의 성과를 내고 있다. 130년 ...
한국경제 | 2024.02.15 09:28 | 한경제
-
네오위즈, 'P의 거짓' 어땠길래…영업이익 전년比 62% 급증
... 중 92%가 해외에서 나오면서 실적이 개선됐다. P의 거짓 사업이 반영된 이 회사의 PC·콘솔 게임 부문 매출은 지난해 4분기 613억원으로 전년 동기보다 97% 늘었다. 지난해 11월 PC 게임 플랫폼 스팀과 닌텐도 스위치 플랫폼에서 출시된 ‘산나비’, 세계 누적 판매량 200만장을 넘긴 ‘산나비’ 등도 약진하며 매출 상승에 기여했다. 모바일 게임의 지난해 4분기 매출은 361억원으로 전년 동기보다 12% 증가했다. ...
한국경제 | 2024.02.14 15:53 | 이주현