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    전체뉴스 21-30 / 280건

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      [마켓PRO] Today's Pick: "한국타이어, 주가 더 오를 동력 있다면 이것"

      ... :31만원→31만원(유지) / 현재주가 : 26만5000원 투자의견 : 매수(유지) / NH투자증권 [체크 포인트] - 7일 오후 8시에 TL 공식 서비스를 시작할 예정. - 2014년 검은사막 온라인, 2018년 로스트아크 이후 오랜만에 게임 시장 에 나오는 PC MMORPG 대작. - 국내에서 양호한 성과를 기록할 경우 글로벌 성공에 대한 기대감도 반영될 수 있을 것 - TL과 마찬가지로 아마존게임즈가 퍼블 리싱한 스마일게이트RPG의 로스트아크 ...

      한국경제 | 2023.12.07 08:45 | 선한결

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      "엔씨소프트, 신작 'TL' 공식 서비스 시작…유저 몰릴 것"-NH

      ... 연간 매출은 약 480억원 수준으로 예상된다. 만약 TL이 국내에서 괜찮은 성과를 거둔다면 결국 내년 상반기로 예상되는 글로벌에서의 성공 기대감으로 이어질 전망이다. TL과 마찬가지로 아마존게임즈가 퍼블리싱한 스마일게이트RPG의 로스트아크 북미 버전은 출시 초기 최고 동시접속자 수 132만명을 기록한 바 있다. 안 연구원은 "초기 성장패스를 비롯한 추가 아이템 판매를 포함하면 당사가 추정하고 있는 내년 750억원의 TL 국내 매출은 충분히 달성할 수 있을 ...

      한국경제 | 2023.12.07 07:56 | 차은지

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      더 풍성해진 인디게임 축제 '버닝비버'…90개 팀 전시작 한눈에

      ... 지난해 말 서울 강남구 가로수길에서 연 첫 '버닝비버' 행사가 좋은 반응을 얻으면서 참가 팀을 80개 팀에서 90개 팀으로 늘리고, 전시 공간과 부대행사 규모도 확장했다. 스마일게이트 그룹 창업자인 권혁빈 희망스튜디오 이사장, '로스트아크'를 만든 금강선 스마일게이트RPG CCO(최고창의력책임자)도 전날 '버닝비버' 전야제 현장을 방문해 인디게임 창작자들을 격려한 것으로 전해졌다. 전시장 입구는 '비버월드로의 모험'을 주제로 구성한 각종 기획 전시물과 포토존, 우수 작품 ...

      한국경제 | 2023.12.01 13:28 | YONHAP

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      [지스타] 화려했던 나흘간의 게임 축제…조직위 "19만7천명 방문"

      ... 4일간 총 94만4천 명으로 집계됐다. 또 41개 세션으로 진행된 지스타 콘퍼런스(G-CON)에는 총 8천 명이 참석했다. 기조연설에는 '바이오하자드' 시리즈를 만든 호러 게임의 거장 미카미 신지, 스마일게이트RPG의 인기 게임 '로스트아크'를 만든 금강선 CCO(최고창의력책임자), AI 전문가 하정우 네이버클라우드 센터장, 블록체인 게임 업계를 선도하고 있는 위메이드 장현국 대표 등이 자리를 빛냈다. 이날 진행된 우수 인디게임 시상식인 '지스타 인디 어워즈'에서는 ...

      한국경제 | 2023.11.19 18:49 | YONHAP

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      관람객 '인산인해'…역대 최다 전망

      ... 형성됐다. 입장 시간인 오전 10시가 되자 관람객들은 손을 들어 입장 팔찌를 보여 주며 들뜬 표정으로 전시장에 들어섰다. 특히 벡스코 제1전시장의 신작 게임 체험 부스에는 많은 인파가 몰렸다. 이 가운데 스마일게이트RPG의 '로스트아크 모바일' 부스에는 전시 시작 10분만에 대기 시간 2시간이 넘는 긴 줄이 형성됐다. 엔씨소프트의 'LLL', 크래프톤의 '다크 앤 다커 모바일' 체험 공간에도 긴 줄이 늘어섰다. 자신이 좋아하는 캐릭터로 변장한 관람객이 눈에 띈 가운데 ...

      한국경제TV | 2023.11.18 12:32

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      [지스타] "신작 게임 궁금해" 한파에도 벡스코에 관람객 '인산인해'

      ... 체험 부스를 선점하려고 헐레벌떡 뛰어가는 관람객이 더러 보이자, 곳곳에 배치된 안전요원과 경찰관들이 '뛰지 말라'고 거듭 안내했다. 벡스코 제1전시장의 신작 게임 체험 부스에는 많은 인파가 몰렸다. 특히 스마일게이트RPG의 '로스트아크 모바일' 부스에는 전시 시작 10분만에 대기 시간 2시간이 넘는 긴 줄이 형성됐다. 대구에서 지스타를 찾은 황종현(24) 씨는 "PC판 '로스트아크'를 2년 정도 즐기고 있는데, 모바일 버전은 얼마나 잘 이식했나 궁금해 부스를 찾았다"고 ...

      한국경제 | 2023.11.18 11:52 | YONHAP

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      [게임위드인] 장르 다변화 돋보인 지스타…화제의 신작 둘러보니

      ... 스테이지마다 몰려오는 적을 처치하고 이로운 효과를 주는 카드를 골라 캐릭터를 강화하는 '이벤트 모드'는 특이했지만, 실제 게임플레이에 어떻게 적용될지는 가늠하기 어려웠다. 앞선 두 게임과 지향점은 크게 다르지만, 스마일게이트RPG의 '로스트아크 모바일'도 장르는 MMORPG로 분류된다. 이번 지스타에서 최초로 일반에 공개된 '로스트아크 모바일' 시연 버전에서는 원작 '로스트아크' 초반부에 나오는 '영광의 벽' 공성전을 체험할 수 있었다. '로스트아크 모바일'에만 있는 캐릭터인 ...

      한국경제 | 2023.11.18 11:00 | YONHAP

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      [지스타] "게임, 사회적 가치·다양성 실현하는 새로운 플랫폼"

      ... 강화해야겠다고 생각했다"고 말했다. 그러면서 '프로젝트 L'에 색각 장애인의 플레이를 돕는 기능을 추가한 과정을 소개하고, 해외 게임 업계의 장애인용 컨트롤러·접근성 기능 개발 노력을 공유했다. 스마일게이트의 인기 게임 '로스트아크' 정보 커뮤니티 '로아와'를 운영하는 최진일 씨는 게임 커뮤니티 이용자들의 자발적인 기부가 게임에 대한 인식을 개선한 사례를 소개했고, 신현상 임팩트리서치랩 이사는 게임을 활용해 기업 사회공헌 활동의 파급효과를 높이는 방안을 강연했다. ...

      한국경제 | 2023.11.17 16:31 | YONHAP

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      수능날 게임쇼 온 고3까지…'지스타' 첫날부터 구름 인파 [영상]

      ... 것"이라고 했다. 관람객 입장이 시작된 오전 11시 모든 부스의 게임 체험 대기줄은 30분~1시간가량 대기해야 할 정도로 인파가 몰렸다. 줄은 시간이 갈수록 길어졌다. 대부분 30분 이상 기다려야 했다. '로스트아크' 현장 관계자는 한 시간 반가량 기다려야 할 것이라고 전했다. 엔씨소프트 부스에는 김택진 대표가 깜짝 등장해 갑자기 인파가 몰리기도 했다. 김 대표는 "8년 만에 (지스타에) 출전해 부족한 게 없을까 걱정을 많이 했다"며 ...

      한국경제 | 2023.11.16 17:11 | 신용현

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      [지스타] K-게임의 미래 한눈에…국내 최대 게임 전시회 개막(종합)

      ... 선보인다. 아울러 오는 12월 출시하는 다중접속역할수행게임(MMORPG) '쓰론 앤 리버티'의 데모를 비롯해 전략 게임 '프로젝트G', 인터랙티브 어드벤처 게임 '프로젝트M' 개발 현황도 공개한다. 스마일게이트RPG는 PC 기반 히트작 '로스트아크'를 모바일 게임으로 재해석한 '로스트아크 모바일'을 최초로 일반 관람객에게 선보인다. 넷마블은 수집형 오픈월드 RPG '일곱개의 대죄: 오리진', MMORPG 'RF 온라인 넥스트', 수집형 모바일 게임 '데미스 리본' 3개 ...

      한국경제 | 2023.11.16 12:22 | YONHAP