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전체뉴스 11-20 / 1,333건

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    공정위원장 "게임 이용자 피해 빈틈없이 구제…기만행위 제재"

    ... 구성요건에 해당하는 사안 발견 시 검찰 등에 수사 의뢰해 협업체계를 구축하겠다"며 "이용자 구제를 위한 다양한 수단을 관계부처와 함께 마련하고 이용자들이 알기 쉽게 제공하겠다"고 덧붙였다. 앞서 공정위는 지난 1월 넥슨코리아가 게임 메이플스토리 내 아이템 큐브를 판매하면서 확률을 고의로 낮추고 이를 이용자들에게 알리지 않는 등의 행위로 부당한 이득을 챙겼다며 전자상거래법상 역대 최대 규모인 116억4200만 원의 과징금을 부과했다. 최근에는 또 다른 온라인게임인 '라그나로크 ...

    한국경제 | 2024.04.02 15:40 | YONHAP

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    넥슨재단, 넥슨 창립 30주년 기념 '착한 선물' 릴레이 이벤트

    ... 이벤트를 오는 11월까지 매달 개최한다고 2일 밝혔다. '착한 선물'은 넥슨의 다양한 사회공헌 사업을 소개하고, 이용자들에게 이와 관련한 의미가 담긴 선물을 증정하는 행사다. 첫 주자는 국내 청각장애 어린이·청소년 지원 사업인 '메이플스토리 소리 나눔 프로젝트'다. 넥슨재단은 3∼7세 청각장애 어린이를 위해 제작·배포한 언어 재활 치료 교구 '소리친구 예티'의 구성을 변경, '착한 선물 에디션' 인형을 준비했다. 양쪽 귀에 인공 달팽이관 외부 장치를 착용한 인형을 ...

    한국경제 | 2024.04.02 11:04 | YONHAP

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    공정위, '라그나로크'에 첫 칼 빼들었다…'확률 조작 의혹' 조사 착수

    ... 의무화하는 게임산업법 개정안은 지난해 2월 국회를 통과했다. 개정안에 따르면 유료로 구매할 수 있는 확률형 아이템은 모두 확률 정보공개 대상이다. 공정위는 지난 1월 넥슨코리아에 116억원의 과징금을 부과했다. 전자상거래법상 역대 최대 규모다. 이 회사가 ‘메이플스토리’와 ‘버블파이터’에서 확률형 아이템의 확률을 수정해 부당한 이득을 챙겼다는 이유에서다. 황동진 기자 radhwang@hankyung.com

    한국경제 | 2024.04.01 17:57 | 황동진

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    확률 8배 뻥튀기?…공정위, '라그나로크 조작 의혹' 조사 착수

    ... 조사의 효율성을 고려해 사건을 본부로 이관했다. 향후 문화체육관광부 게임위원회의 실태 조사에서 다른 위반 사례가 발견되면 공정위가 이에 대한 추가 조사에 나설 가능성도 있다. 공정위는 지난 1월 넥슨코리아가 게임 '메이플스토리' 내에서 '큐브'를 판매하면서 확률을 고의로 낮추고 이를 이용자들에게 알리지 않는 등의 행위로 부당한 이득을 챙겼다며 전자상거래법상 역대 최대 규모인 116억4천200만원의 과징금을 부과한 바 있다. 윤석열 ...

    한국경제 | 2024.04.01 06:31 | YONHAP

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    "혼자선 힘들어"…게임업계 3N '쌍두마차'로 돌파구 찾는다

    ... "대내외적으로 높이 평가받고 구성원 및 사회와 함께 성장하는 회사가 될 수 있도록 넥슨만의 문화를 잘 정착시켜 나가겠다"고 말했다. 강 공동대표는 2004년 넥슨에 입사해 '크레이지 아케이드', '메이플스토리, ‘던전앤파이터’ 등 넥슨의 대표 타이틀을 디렉팅한 개발자 출신이며 2017년부터는 넥슨의 인공지능 및 데이터 사이언스 관련 연구 조직인 인텔리전스랩스를 이끌었다. 2020년부터는 최고운영책임자(COO)를 ...

    한국경제 | 2024.03.28 16:20 | 유지희

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    '호구 취급?' 뿔난 게이머들, "공정위 가자"

    ... 반발했다. 올해 초 출범한 게임이용자협회는 밸로프 측에 공문을 보내 "이달 말까지 영구 정지를 철회하지 않으면 공정위 신고와 민형사상 법적 조치를 제기하겠다"고 알렸다. 게이머들이 공정위로 몰리는 것은 올해 초 널리 알려진 '메이플스토리' 확률 조작 사태가 영향을 미쳤다는 분석이 나온다. 공정위는 지난 1월 전자상거래법상 역대 최대 규모인 116억4천200만원의 과징금을 넥슨코리아에 부과했다. '메이플스토리'내에서 확률형 아이템 '큐브'를 판매하면서 확률을 고의로 낮추고 이를 ...

    한국경제TV | 2024.03.26 15:24

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    "공정위로 가자" 게임 운영 불만에 게이머 너도나도 집단행동

    라그나로크·리니지 이용자 단체 민원…"메이플 사태로 소비자 의식 높아져" 게임 운영 과정에서 불거진 각종 논란에 공정거래위원회 신고를 택하는 게이머들이 늘어나고 있다. 26일 게임업계에 따르면 국내 게임사 그라비티의 '라그나로크 ... 민형사상 법적 조치를 제기하겠다"고 통보했다. 게임과 관련한 소비자 불만이 공정위로 몰리는 데는 올해 초 규명된 '메이플스토리' 확률 조작 사태가 큰 영향을 미쳤다는 분석이 나온다. 공정위는 지난 1월 넥슨코리아가 '메이플스토리'내에서 확률형 ...

    한국경제 | 2024.03.26 14:52 | YONHAP

  • 넥슨, UAE에 거점 마련…"블록체인 게임 사업 본격화"

    ... 블록체인 게임 사업을 전담할 법인을 세웠다. 24일 게임업계에 따르면 넥슨은 지난해 말 아랍에미리트(UAE)에 ‘넥슨 유니버스 글로벌’과 ‘넥스페이스’ 법인을 설립했다. 넥스페이스, 메이플스토리N 등의 사업을 넓히려는 취지에서 법인을 세웠다는 게 넥슨의 설명이다. 넥스페이스는 넥슨이 지난해 공개한 블록체인 게임 프로젝트 이름이다. 넥슨의 인기 지식재산권(IP)인 메이플스토리에 대체불가능토큰(NFT) 기술을 접목한 게임인 ...

    한국경제 | 2024.03.24 17:30 | 이주현

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    넥슨, 블록체인 게임 사업 본격 시동…UAE에 거점 마련

    ... 블록체인 게임 생태계 '넥스페이스(NEXPACE)'에 본격 시동을 건다. 24일 게임 업계에 따르면 넥슨은 지난해 말 아랍에미리트(UAE)에 '넥슨 유니버스 글로벌'과 '넥스페이스' 법인을 설립했다. 넥슨은 이와 관련해 '넥스페이스' 및 '메이플스토리 유니버스'와 관련한 사업 확장의 일환이라고 설명했다. 넥슨코리아는 넥스페이스 사업을 위해 2022년 국내와 싱가포르에 블록체인 게임 자회사 넥슨 유니버스(설립 당시 명칭 넥슨블록)를 설립한 바 있다. 넥슨이 구체적인 법인 설립 취지를 ...

    한국경제 | 2024.03.24 07:15 | YONHAP

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    '확률형 아이템' 정보 공개 오늘부터…위반 시 징역 2년

    정부가 22일 확률형 아이템 정보 공개 제도를 시행함에 따라 각 게임사는 의무적으로 게임 내 확률형 아이템 정보를 공개해야 한다. 문화체육관광부는 이날 게임사가 확률형 아이템 정보를 투명하게 공개하도록 한 개정 게임산업법과 시행령이 시행된다고 밝혔다. 확률형 아이템이란 회사가 정한 확률에 따라 게임 이용자가 투입한 가치보다 더 높거나 낮은 가치의 아이템을 무작위로 얻을 수 있는 게임 내 도구다. 구체적 종류와 효과, 성능이 우연적 요소에 의...

    한국경제 | 2024.03.22 09:05 | 유지희