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    전체뉴스 91-100 / 5,692건

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      작년 디저트에 카드 19% 더 긁었다…탕후루 1,687%↑

      ... 전년보다 20% 늘었다. 오락서비스업종은 코로나19 이후 매출액이 감소세를 이어가다가 지난해부터 2019년 대비 4% 증가하며 회복세에 들어섰다. 코인노래방 매출이 전년보다 60% 증가해 매출액 증가율이 가장 높았고, 이어 보드게임카페 43%, 만화카페 30% 순으로 증가했다. 오락서비스업종 중 매출액 비중이 49%인 피시방과 39%인 일반노래방도 전년 대비 매출액이 22%와 13% 늘었다. 오락서비스에서 가장 큰 매출액 비중을 차지한 연령대는 20대로 보...

      한국경제 | 2024.02.20 10:28 | YONHAP

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      벤츠 차세대 드림카 국내 상륙…'디 올 뉴 CLE 쿠페' 공식 판매

      ... 줌(Zoom), 앵그리버드(Angry Bird), 틱톡(TikTok) 등 다양한 엔터테인먼트 플랫폼, 화상회의, 게임 앱을 이용할 수 있다. 에센셜(essential;), 플로(FLO), 웨이브(Wavve), 멜론(Melon) 등의 ... 티맵 오토(TMAP AUTO)도 도입될 예정이다. 디 올-뉴 CLE 쿠페 전 라인업에는 가솔린 엔진과 48V 온보드 전기 시스템을 갖춘 마일드 하이브리드 시스템이 탑재돼 강력하면서도 효율적인 주행 성능을 발휘한다. 특히 전 라인업 ...

      한국경제 | 2024.02.19 10:28 | 차은지

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      '금빛 2개 포함 메달 5개' 한국수영, 세계선수권 역대 최고 성과

      ... 하지만, 한국 수영은 도하에서 '파리 올림픽 리허설'을 치렀다. 지난해 7월 후쿠오카 세계선수권, 9월 항저우 아시안게임, 10월 전국체전, 11월 국가대표 선발전 등 빡빡한 일정을 소화하고서 올해 2월 세계선수권에 나서는 부담 속에서도 ... 메달리스트가 된 김수지(25·울산광역시청)는 도하에서 메달 2개를 더 얻었다. 김수지는 개인 종목 여자 3m 스프링보드에서 3위에 오르더니 이재경(24·인천광역시청)과 함께 나선 혼성 싱크로 3m 스프링보드에서도 3위를 차지했다. ...

      한국경제 | 2024.02.19 08:01 | YONHAP

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      엔비디아(NVDA) 52주 신고가

      ...n은 미국, 대만, 중국 및 국제적으로 그래픽, 컴퓨팅 및 네트워킹 솔루션을 제공합니다. 회사의 그래픽 부문은 게임 및 PC용 GeForce GPU, GeForce NOW 게임 스트리밍 서비스 및 관련 인프라, 게임 플랫폼용 솔루션을 ... 사용됩니다. NVIDIA Corporation은 원래 장비 제조업체, 원래 장치 제조업체, 시스템 빌더, 애드인 보드 제조업체, 소매업체/배급업체, 독립 소프트웨어 공급업체, 인터넷 및 클라우드 서비스 제공업체, 자동차 제조업체 및 ...

      한국경제 | 2024.02.16 23:34 | 굿모닝 로보뉴스

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      곽튜브·원지·빠니보틀 '지구마불2', 이번 여행지는 어디?

      ... 예측불허 어드벤처'라는 문구와 함께 주사위를 바라보며 긴장한 듯한 곽튜브, 놀란 빠니보틀, 호기심 가득한 표정의 원지가 있다. 보드판 앞에 모여 있는 세 사람 뒤로 기린, 코끼리 등 자연을 상징하는 동물들부터 에펠탑, 자유의 여신상, 피라미드 등 세계 각지의 랜드마크 등 세계 각지의 볼거리가 배치되어 있어 눈길을 끈다. 새로운 게임 장치인 나라카드와 보드판 곳곳 숨겨진 히든 룰로 각 나라별로 더욱 버라이어티한 풍경을 제공한다고. 첫 방송은 시즌1 우승자 ...

      텐아시아 | 2024.02.15 10:34 | 이하늘

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      강북구, 인수동에 우리동네키움센터 7호점 문 열어

      ... 인수동에 우리동네키움센터 강북구 7호점을 조성하고 지난 14일 개소식을 열었다고 15일 밝혔다. 7호점은 인수동 도시재생활성화사업의 하나로 조성한 '어진이움터' 건물 3~4층에 들어섰다. 연면적 283.48㎡ 규모로, 3층은 블록·보드게임 등을 즐길 수 있는 동적공간과 다채로운 프로그램을 진행하는 정적 공간으로, 4층은 탁구 등 신체활동 공간과 리코더·오카리나를 연주할 수 있는 음악활동 공간 등으로 꾸몄다. 7호점은 돌봄이 필요한 초등학생이라면 누구나 이용할 수 있다. 운영시간은 ...

      한국경제 | 2024.02.15 10:19 | YONHAP

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      카카오, 연매출 첫 8조 찍었지만…무리한 투자에 '1.5조 순손실' [종합]

      ... 미쳤다"고 설명했다. 세부적으로 카카오엔터테인먼트(타파스·멜론·기타 스튜디오 등)와 카카오게임즈(라이온하트)에서 각각 8892억원, 4310억원이 손상처리됐으며 SM엔터도 2547억원이 깎였다. 4분기 실적은 ... "카카오톡 서비스 개편 등으로 광고와 커머스 사업의 수익성이 증가해 톡비즈 매출이 늘었다"고 설명했다. 비즈보드, 카카오톡 채널 등 톡비즈 광고형 매출은 비즈보드, 메시지 광고, 이모티콘 및 톡서랍 플러스 등의 수요 증가로 전년보다 ...

      한국경제 | 2024.02.15 09:34 | 조아라

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      카카오, 연매출 8조 돌파...4분기 영업이익 전년 比 109% ↑

      ... 광고, 커머스 사업 수익성이 늘면서 톡비즈 매출이 같은 기간 14% 늘어난 5815억원을 기록한 덕을 봤다. 비즈보드, 카카오톡 채널 등 톡비즈 광고형 매출은 전년 동기보다 11%, 선물하기, 톡스토어 등 톡비즈 거래형 매출은 전년 ... 4% 줄었다. 뮤직(4988억원), 미디어(1066억원) 등도 같은 기간 매출이 각각 17%, 15% 감소했다. 게임(2306억원)은 비수기 영향을 받아 전년 동기와 비슷한 수준을 기록했다. 카카오는 카카오톡에 인공지능(AI)을 ...

      한국경제 | 2024.02.15 09:27 | 이주현

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      카카오, 작년 매출 사상 첫 8조 돌파…영업익은 11%↓

      ... 등 카카오톡의 진화를 토대로 광고와 커머스 사업의 수익성이 증가하면서 톡비즈 매출이 상향된 덕이다. 이 중 비즈보드, 카카오톡 채널 등 톡비즈 광고형 매출은 비즈보드, 메시지 광고, 이모티콘 및 톡서랍 플러스 등의 성장에 따라 전년 ... 대비 117% 증가한 4,988억 원이며, 미디어 매출은 전년 동기 대비 15% 감소한 1,066억 원이다. 게임 매출은 2,306억 원으로 비게임 부문 비수기 영향 등으로 전 분기 대비 12% 감소하고 전년 동기와 비슷한 수준을 ...

      한국경제TV | 2024.02.15 08:25

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      엔비디아(NVDA) 52주 신고가

      ...n은 미국, 대만, 중국 및 국제적으로 그래픽, 컴퓨팅 및 네트워킹 솔루션을 제공합니다. 회사의 그래픽 부문은 게임 및 PC용 GeForce GPU, GeForce NOW 게임 스트리밍 서비스 및 관련 인프라, 게임 플랫폼용 솔루션을 ... 사용됩니다. NVIDIA Corporation은 원래 장비 제조업체, 원래 장치 제조업체, 시스템 빌더, 애드인 보드 제조업체, 소매업체/배급업체, 독립 소프트웨어 공급업체, 인터넷 및 클라우드 서비스 제공업체, 자동차 제조업체 및 ...

      한국경제 | 2024.02.14 23:37 | 굿모닝 로보뉴스