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전체뉴스 37561-37570 / 96,803건

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    복도에선 탁구, 점심땐 목공작업…"학교가 '배그'보다 재밌어요"

    ... 교실과 전혀 다른 공간을 만들어 색다른 교육에 활용하는 학교공간혁신 사업을 추진하고 있다. 과거처럼 교육청 지침에 따라 건축 전문가에게 리모델링을 맡기는 게 아니라, 학생들이 처음부터 끝까지 관여하며 민주적으로 문제를 해결하는 '사용자 참여형 설계'가 핵심이다. 교육부는 '공간 혁신'이 학교시설 노후화와 학령인구 감소 문제를 극복하고 자기주도 학습 등 미래교육 체제를 준비할 핵심 열쇠라고 보고 예산과 전문 인력을 지원하고 있다. 올해 신청한 400개 학교에 900억원을 ...

    한국경제 | 2019.07.22 06:01 | YONHAP

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    서울시, '마곡 스마트시티 리빙랩' 프로젝트 5개 선정

    ... 기술 개발…12월 발표 서울시는 마곡지구를 스마트시티 시범단지로 추진하기 위해 '마곡 스마트시티 리빙랩' 프로젝트 5개를 선정했다고 22일 밝혔다. '마곡 스마트시티 리빙랩' 프로젝트는 기업이 4차산업 신기술을 개발하고, 실제 사용자가 될 시민과 전문가가 기술을 실험하고 실증하는 방식으로 진행된다. 마곡을 시범사업지구로 삼아 약 6개월간 진행되며, 12월 성과보고회가 열린다. 시는 프로젝트 당 1억 원을 지원한다. 5가지로 진행되는 프로젝트는 ▲ 시각장애인의 ...

    한국경제 | 2019.07.22 06:01 | YONHAP

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    [연세대 스타트업 50] “외상 강의 듣고 돈은 취업한 뒤 갚으세요” 소득공유 후불제 교육서비스 학생독립만세

    ... 고객이었다면, 최근 시작된 성인 교육 사업은 취업준비생이 주된 이용자다. “후불제 방식은 같아요. 성인 교육 시장이 더 사업성이 있다고 판단했어요.” 성인 교육 서비스는 취준생이 교육을 수료하고 수업료는 취업 후 상환하는 방식이다. 사용자는 취업 후 7개월 동안 급여의 15%를 수업료로 내면 된다. 교육 분야는 항공·디자인·프로그 래밍개발 3가지다. “미국의 후불제 소득 공유 모델을 바탕으로 사업을 구체화했어요. 미국에서는 취업 전 구직자가 교육을 받고 본인이 ...

    한국경제 | 2019.07.22 05:16 | 이진호

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    [연세대 스타트업 50] 매일 아침 피부상태와 진단 날씨 알림 보내는 스마트 기기 '웨이스킨'

    ... 서비스 제공 스타트업이다. 문종수(34) 대표는 “웨이웨어러블은 '웨이스킨' '웨이스킨홈' 두 가지 디바이스를 통해 피부측정과 케어를 도와주고 데이터 기반의 솔루션을 제공한다”고 설명했다. “피부 상태는 날씨에 영향을 많이 받아요. 사용자에게 기온·습도·일교차·미세먼지 등 외부 환경에 따라 '클렌징에 주의하라'든가 '수분크림을 듬뿍 발라라'처럼 매일 아침 피부 날씨 알림을 보내요. 여기에 스킨케어 팁과 제품을 추천해줘요.” 웨이웨어러블은 펀딩을 통해 2회 연속 ...

    한국경제 | 2019.07.22 05:04 | 이진호

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    [연세대 스타트업 50] 아침 9시면 전날 운동 통계 알려주는 인공지능 모바일 앱 'PT 9 O`clcok' 개발

    ... 앱이에요.” 송응열(35) 코드비전 대표가 개발한 모바일 인공지능 PT(Personal Training) 서비스 앱 'PT 9 O`clcok'은 인공지능 기술을 기반으로 사람의 행동을 분석해 올바른 운동법을 제공하는 서비스다. 사용자가 스마트폰 카메라로 영상을 촬영하면 PT 9 O`clcok의 관절 검출 기술로 구분 동작을 정확히 하는지 체크한다. 여기에 사용자가 하루 동안 운동한 정보를 다음 날 오전 9시에 리 포트로 제공한다. “기존 모바일 PT 앱은 운동 ...

    한국경제 | 2019.07.22 04:23 | 강홍민

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    [연세대 스타트업 50] 오드윈게임즈 목표는 게임 넘어선 교육개발 “'디즈니 대학'같은 게임·미디어학교 만들고 싶어요”

    ... CEO 50 김영채 오드원게임즈 대표(컴퓨터과학 04학번) [캠퍼스 잡앤조이=김지민 기자] 인디 게임업계에서는 생소한 MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game. 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임) 장르로 성공적인 성과를 거둔 인디게임 개발사 오드원게임즈. 대표적인 게임인 '트리 오브 라이프'는 2017년 세계 최대 게임플랫폼 스팀에 정식 출시한 후 17만명의 이용자를 모으며 많은 인기를 받았다. ...

    한국경제 | 2019.07.22 02:58 | 김지민

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    [연세대 스타트업 50] 지친 마음 위로하는 '헬로우봇', 모바일 타로점 사업화한 띵스플로우

    ... 스트레스 해소도 됐어요. 많은 사람이 심리검사와 상담에 쉽게 접근할 수 있도록 해서 저와 같은 경험을 하면 좋겠다고 생각했죠.” 2017년 '헬로우봇' 앱 정식 출시 전, 페이스북 페이지 '타로챗봇 라마마'를 오픈했고, 두 달 만에 사용자수 100만 명을 기록했다. 이어 카카오톡, 네이버톡톡 메신저를 비롯해 네이버 클로바, 구글 어시스턴트에도 타로챗봇 라마마를 출시했다. 2018년엔 '헬로우봇'이라는 앱 형태로 출시하면서 인앱 결제 방식을 적용했고, 한해만 6억원이 ...

    한국경제 | 2019.07.22 02:43 | 김지민

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    [연세대 스타트업 50] 모바일 미니게임으로 뜬 111%, 나의 최애캐·미니룸도 인기몰이

    ... 엔터테인먼트사와 협업해 아이돌 캐릭터를 만들고 관련 상품도 나오면서 팬들 사이에서 인기 앱으로 꼽혔어요.” 111%는 현재 7월에 출시된 '미니룸'이라는 게임에 주력 중이다. 미니룸은 정사각형의 작은 방을 예쁘게 꾸미고, 그것을 통해 다른 사용자와 누가 더 예쁘게 꾸몄는지 경쟁하는 게임이다. 앱스토어에서 평점 4.7점을 받으면서 인기를 끌고 있다. 가구 브랜드와 협업해 가구 구매까지 이어지도록 하는 사업모델도 구상 중이다. “앞으로는 기쁨, 슬픔, 공포감 등 개인의 다양한 ...

    한국경제 | 2019.07.22 02:40 | 김지민

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    [연세대 스타트업 50] 30만 고객 잡고 투자 유치 100억 달성 초간편 경영관리 서비스 '캐시노트'

    ... 업장에 복잡한 설치 없이 카카오톡에서 캐시노트와 플러스친구를 맺거나 어플을 다운받으면 간단한 인증 후 서비스 이용이 가능하다. 접근성이 매우 좋고 설치부터 이용까지 10초도 걸리지 않는 덕분에 비교적 스마트폰에 익숙치 않은 중장년 사용자(40~50대 이상) 비율이 53%로 여타 서비스에 비해 매우 높다. 캐시노트는 꼼꼼한 재무관리가 어려운 소상공인들 사이에 입소문을 타면서 인기를 얻기 시작했다. 2017년 4월 첫 서비스 론칭 후 별도의 오프라인 영업이나 공격적인 ...

    한국경제 | 2019.07.22 02:12 | 남민영

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    [연세대 스타트업 50] 슥삭 스와이프만 하면 각종 대학생활정보가 바로 캘린더로

    연세대 스타트업 CEO 50 김신우 슥삭 대표(체육교육학 11학번) [캠퍼스 잡앤조이=남민영 기자] 슥삭은 대학생에게 꼭 필요한 대학생활정보들을 사용자에게 맞게 큐레이션 해서 보여주고 이를 캘린더에 쉽게 저장할 수 있는 어플이다. 이름인 슥삭처럼 카드 형태로 추천되는 정보를 오른쪽으로 스와이프해서 캘린더에 저장하고, 왼쪽으로 스와이프해서 추천 리스트에서 제외시킨다. 스와이프로 삭제하고 저장하는 행위를 통해 사용자의 관심을 파악해서, 사용자에게 ...

    한국경제 | 2019.07.22 01:46 | 남민영