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    전체뉴스 41-50 / 16,554건

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      경기도, 양평 두물머리 '역사·생태 관광명소'로 조성

      ... 공모는 도내 시·군의 역사·문화·생태 관광자원 활성화를 위해 제안된 것으로 신규 관광콘텐츠 개발에는 김포시와 양평군 2개 시군이, 기존 관광콘텐츠에 대한 추가지원으로는 고양시, 가평군 2개 시군이 ... 2023 고양 미래직업 페스티벌에서 한국항공대학교 학술동아리가 참여한 관광 프로그램 중 만족도가 높았던 드론 미니게임, 열기구탑승 체험, 별자리 관측 등 7개 프로그램과 3개의 신규 프로그램으로 구성하여 과학을 기반으로 한 특별한 ...

      한국경제 | 2024.04.17 11:24 | 윤상연

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      김희선, 비주얼 男아이돌과 케미스트리 뽐낸다…동네 맛집 토크 ('밥이나 한잔해')

      ... 번개 프로젝트 '밥이나 한잔해'에서는 김희선, 이수근, 이은지, 더보이즈(THE BOYZ) 영훈이 출연한다. tvN 신규 예능 프로그램 '밥이나 한잔해'는 MC들이 한 동네에 방문해 그 지역에 거주하는 지인 및 셀럽들을 즉흥적으로 불러 동네 맛집에서 토크하는 프로그램이다. 이어 게임을 통해 동네 주민들에게 한턱내기도 한다. 김희선과 함께 이수근, 이은지, 더보이즈 영훈이 출연해 흥미로운 케미스트리를 선보인다. 김희선은 ...

      텐아시아 | 2024.04.17 10:02 | 이소정

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      경기도, 고양 화전마을 등 4곳 '이야기가 있는 관광명소'로 조성

      ... 17일 이런 내용의 '2024년 역사·문화·생태 관광융합콘텐츠 개발 공모' 결과를 발표했다. 김포시와 양평군은 신규 관광콘텐츠 개발에, 고양시와 가평군은 기존 관광콘텐츠에 대한 추가 지원 형식으로 6천만~9천만원씩의 사업비가 투입된다. ... 선보인다. 지난해 고양 미래직업 페스티벌에서 한국항공대 학술동아리가 참여한 관광 프로그램 중 만족도가 높았던 드론미니게임, 열기구탑승체험, 별자리관측 등 7개 프로그램과 3개의 신규 프로그램으로 구성해 과학을 기반으로 한 특별한 경험을 ...

      한국경제 | 2024.04.17 08:12 | YONHAP

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      삼양사, 숙취해소 브랜드 '상쾌환' 홈페이지 새단장

      ... 그래픽 기술 기반의 '게이미피케이션(Gamification)' 콘셉트로 전면 개편한 상쾌환 홈페이지를 오픈한다고 16일 밝혔다. 게이미피케이션은 'Game(게임)'과 'ification(~화)'의 합성어로 '게임화'를 의미한다. 참가자의 흥미 유발과 몰입도 향상을 위해 게임이 아닌 콘텐츠에 게임적 사고방식과 기법을 접목시키는 방식이다. 새롭게 바뀐 상쾌환 홈페이지는 가상으로 구현된 공간 '상쾌환 STREET'에 생성된 아바타를 통해 디지털 공간을 ...

      한국경제 | 2024.04.16 08:28 | WISEPRESS

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      스마일게이트 그룹 작년 영업익 4천905억…재작년 대비 24% 줄어

      ...로 같은 기간 대비 12.4% 줄어들었다. 순이익은 8천512억원으로 12.4% 증가했다. 매출액 중에서는 게임사업 매출이 전체의 96.7%를 차지했고 나머지는 용역·금융·로열티 매출 등이 차지했다. 주요 계열사 중 '크로스파이어' ... 74억원을 기록했다. 작년 주요 외부 투자 중에서는 AI(인공지능) 자산관리 플랫폼 기업 퀀팃 200억원, 신생 게임 개발사 컨트롤나인 250억원, 게임사 페타매트릭스 27억원, 인도 게임 펀드 루미카이 펀드 10억원 등이 신규 투자 ...

      한국경제 | 2024.04.15 18:10 | YONHAP

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      넥슨코리아 신작 개발 총괄에 박용현…민트로켓본부도 신설

      민트로켓본부 본부장에 '데이브 더 다이버' 황재호 디렉터 넥슨게임즈에서 대표작 '블루 아카이브', 'HIT2' 등을 총괄한 박용현 대표가 모회사 넥슨코리아에서 신작 게임 개발을 진두지휘하게 됐다. 넥슨코리아는 15일 박용현 ...프톤의 전신)를 거쳐 2013년 넷게임즈를 창업했다. 2022년 넷게임즈가 넥슨 자회사 넥슨지티와 합병해 넥슨게임즈로 출범한 이후에도 줄곧 대표를 맡아왔다. 김 신임 부사장은 기존의 신규개발본부에서 개편된 '빅게임본부' 본부장으로서 ...

      한국경제 | 2024.04.15 16:38 | YONHAP

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      비트코인 사상 최고치 찍는다더니…"14조 날릴 판" 공포

      ... 대규모 데이터센터 구축에 나선 인공지능(AI) 업체들과의 전력 확보 경쟁까지 겹치면서 채굴업체들의 ‘생존 게임’이 본격화할 거란 전망이다. 이번 반감기를 거치면서 하루에 채굴될 수 있는 비트코인 수가 900개에서 ... 194조원)에 이른다. 이들은 단지 비트코인 가격 상승에만 의존하지 않았다. 초고속 컴퓨터 활용 능력을 향상하기 위한 신규 장비에 투자했고, 소규모 채굴업체들을 공격적으로 사들였다, 암호화폐 연구기관 더마이너맥(TheMinerMag)에 ...

      한국경제 | 2024.04.15 12:41 | 장서우

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      현지화 실패…배달의민족·토스, 해외사업 접었다

      ... 300만 명 넘는 사용자를 확보했지만 금융 플랫폼으로서의 정착엔 실패했다. 베트남 정부와 중앙은행 규제로 인해 신규 서비스 출시도 막혔다. 2022년 토스 베트남법인의 총포괄손실은 109억원에 달했다. 지난해 초 해외 세무시장을 ... 벌리냐’는 말을 많이 하는데 소득 수준과 구매력이 낮기 때문”이라며 “헬스케어, 패션, 게임 등 생계와 직접 연관이 없는 산업은 결제 문턱이 높아 진출에 신중해야 한다”고 말했다. 한국 대표 유니콘기업이 ...

      한국경제 | 2024.04.14 18:50 | 고은이

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      "야구중계로 부활?"…'가입자 급증' 티빙에 경고 쏟아진 이유 [김소연의 엔터비즈]

      ... 다음이 없잖아요." 티빙의 올해 기세가 심상치 않다. '환승연애3', '피라미드게임' 등 오리지널 콘텐츠는 화제성과 완성도를 모두 인정받았고, 3년 동안 1350억원이라는 거액을 베팅한 ... "다음이 없다"는 게 이들의 공통된 의견이었다. 야구팬들의 미친 화력 티빙은 올해 1분기 신규 유료 가입자 수가 약 430만명으로, 지난해 4분기 대비 50% 늘었다고 밝혔다. 티빙이 꼽은 폭발적인 유료 가입자 ...

      한국경제 | 2024.04.14 17:08 | 김소연

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      [쏙쏙 경제뉴스] 노년층 취업자 늘었지만 청년층 취업자 줄었다

      ... 2000명 감소했다. 20개월째 내리막 추세다. 반면 60대 이상은 29만7000명, 50대는 8만4000 명 신규 취업자가 증가했다. 고령층 취업자의 증가세는 생계를 위해 일하려는 노년층 인구가 늘어난 데다, 정부나 지방 자치단체가 ... 트폰을 사용하는 시간이 긴 가정일수록 자녀의 스마트폰 사용 시간도 긴 것으로 나타났 다. 자녀의 OTT 시청 시간과 게임 시간도 부모의 영향을 받는 것으로 확인됐다. ‘나 혼자 산다’ 1000만 명 혼자 살고 ...

      한국경제 | 2024.04.13 13:13