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      인건비 늘고 신작 출시 지연…'3N' 실적 주춤

      국내 매출 상위 3개 게임사인 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 일명 ‘3N’의 올 2분기 실적이 모두 나빠졌다. 신작 게임 출시가 늦어졌고 인건비가 증가한 영향이다. 일본에 상장한 넥슨은 올 2분기 매출이 560억엔(약 5733억원)이라고 11일 밝혔다. 1년 전보다 13% 줄었다. 영업이익은 전년보다 42% 감소한 154억엔(약 1577억원)을 기록했다. 전체 매출의 80% 이상을 차지한 한국과 중국의 성과가 부진했다. 국내에서는 ...

      한국경제 | 2021.08.11 17:18 | 김주완

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      '신작부재·인건비상승' 게임 3N 어닝쇼크…하반기 반전 노린다

      엔씨 영업익 46%↓·넥슨 42%↓·넷마블 80% 추락…이달 기대작 출시 줄이어 게임업계 '3N'으로 꼽히는 엔씨소프트, 넥슨, 넷마블이 신작 부재와 인건비 상승, 확률형 아이템 논란까지 겹치면서 2분기 실적이 일제히 추락했다. 게임업계는 하반기 신작으로 반등을 노린다. 엔씨소프트는 올해 2분기 매출이 5천385억원, 영업이익이 1천128억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 영업이익은 작년 동기보다 46% 감소한 것으로, 시장 전망치(1천414억원)을 ...

      한국경제 | 2021.08.11 16:48 | YONHAP

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      엔씨 2분기도 '실적 충격'…리니지M 부진 지속(종합)

      작년 대비 영업익 46% 감소…블소2·리니지W 등 신작에 기대 엔씨소프트가 주력 게임 '리니지M'의 계속되는 부진 탓에 1분기에 이어 2분기에도 기대치에 크게 못 미치는 실적을 올렸다. 엔씨소프트는 올해 2분기 연결 기준 매출 5천385억원, 영업이익 1천128억원을 올렸다고 11일 밝혔다. 매출은 지난해 2분기와 비슷했지만, 영업익은 46% 감소했다. 영업익의 경우 연합인포맥스가 집계한 시장 전망치 1천414억원보다 20.2%나 적었다. ...

      한국경제 | 2021.08.11 16:39 | YONHAP

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      신작 부재 속 비용 상승…엔씨소프트, 2분기 영업익 '반토막'

      엔씨소프트는 올 2분기 연결기준 매출액 5385억원, 영업이익 1128억원, 당기순이익 943억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 매출은 전년 동기(5386억원)와 유사한 수준, 영업이익과 당기순이익은 전년 동기 대비 각각 46%, 40% 감소했다. 같은 기간 영업비용은 4257억원으로, 마케팅비 증가 등 영향으로 29% 늘었다. 이 같은 실적은 증권사 예상치 평균(컨센서스)를 훨씬 밑도는 수치다. 금융정보업체 에프앤가이드는 엔씨소프트의 2분기 매출이 ...

      한국경제 | 2021.08.11 16:30 | 강경주

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      효린X다솜, 시원한 바캉스 담은 '둘 중에 골라' 通했다…국내 음원차트 장악

      ... '2021년을 잘 보내는 방법' 프로젝트 8월 주자로, 힘든 시기를 함께 보내고 있는 대중들을 응원함과 동시에 음원 수익을 코로나19로 어려움을 겪고 있는 사회 계층에 기부할 예정이다. 이번 VIVO의 음악 프로젝트는 한계를 극복하고 다양한 분야에서 즐거움을 전달하고자 하는 엔씨소프트의 문화 콘텐츠 브랜드 피버(FEVER)와 함께한다. 디지털이슈팀 유병철 기자 onlinenews@wowtv.co.kr ⓒ 한국경제TV, 무단 전재 및 재배포 금지

      한국경제TV | 2021.08.11 16:21

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      [속보] 엔씨소프트 2분기 영업익 1128억원…전년比 46%↓

      엔씨소프트는 연결 기준 올 2분기 영업이익이 1128억원으로 전년 동기 대비 46.04% 감소한 것으로 잠정 집계됐다고 11일 공시했다. 같은 기간 매출은 5385억원으로 작년 동기와 비슷했다. 순이익은 943억원으로 40.43% 줄었다. 강경주 한경닷컴 기자 qurasoha@hankyung.com

      한국경제 | 2021.08.11 16:00 | 강경주

    • 엔씨소프트 2분기 영업이익 1천128억원…작년 동기 대비 46%↓

      시장 전망치 20.2% 하회 코스피 상장사 엔씨소프트는 연결 기준 올해 2분기 영업이익이 1천128억원으로 지난해 동기보다 46.04% 감소한 것으로 잠정 집계됐다고 11일 공시했다. 이번 영업이익은 연합인포맥스가 집계한 시장 전망치 1천414억원을 20.2% 하회했다. 매출은 5천385억원으로 작년 동기와 비슷했다. 순이익은 943억원으로 40.43% 줄었다. /연합뉴스

      한국경제 | 2021.08.11 15:53 | YONHAP

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      엔씨소프트, 2021년 2분기 실적 발표

      엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 2021년 2분기 실적 결산(이하 연결기준) 결과 매출 5,385억 원, 영업이익 1,128억 원, 당기순이익 943억 원을 기록했다. 전분기 대비 매출은 5%, 영업이익은 99%, ... 지역을 확장할 계획이다. 아이온 매출은 클래식 서버 출시 효과가 이어지며 전년 동기 대비 138% 올랐다. 엔씨(NC)는 8월 26일 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) '블레이드 & 소울 2'를 출시한다. 블레이드 ...

      한국경제 | 2021.08.11 15:52 | WISEPRESS

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      크래프톤 상장 이튿날 10% 급락…공모가 대비 18%↓(종합)

      ... 시초가가 하한선인 공모가의 90%(44만8천200원)에 근접하는 수준으로 형성된 결과 공모가 대비로는 8.84% 낮은 수준이었다. 시가총액은 19조9천억원으로 줄면서 22위(우선주 제외)로 한 단계 내려갔다. '게임 대장주' 자리를 유지한 가운데 엔씨소프트(17조3천억원)와는 약 2조6천억원 차이로 좁혀졌다. 이날 외국인이 1천115억원, 기관이 367억원을 각각 순매도했다. 반면 개인은 1천433억원을 순매수했다. /연합뉴스

      한국경제 | 2021.08.11 15:51 | YONHAP

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      엔씨, 리니지W로 글로벌 시장 노린다…티저 사이트 공개

      엔씨소프트는 신작 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지W'의 티저 사이트를 11일 공개했다. 리니지W는 기존 PC 게임 리니지의 세계관을 계승한 게임으로, 국내 출시돼 큰 인기를 끈 '리니지M'의 글로벌 버전이다. 역사서 컨셉의 티저 사이트에서는 리니지 세계관이 담긴 그래픽 연출과 일러스트를 확인할 수 있다. '영원', '피의 맹세', '상상의 현실화', '새로운 전장', '명예와 희생' 등 리니지W의 키워드도 소개된다. 엔씨소프트는 ...

      한국경제 | 2021.08.11 11:37 | YONHAP