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    • [新春기획(7)-e코리아] 모바일 마케팅 : "무선 인터넷 시장 잡아라"

      ... CP와의 제휴를 적극 추진한다는 입장이다. 현재 제휴를 맺고 있는 인터넷 전문업체인 MSN,천리안,다음커뮤니케이션,네띠앙 등 외에 가능성있는 CP를 발굴,유무선 포털서비스를 더욱 확충해 나기기로 했다. LG는 특히 게임,엔터테인먼트 분야에서 독보적인 위치를 점하고 있다고 보고 있다. n세대들은 이미 인터넷을 통한 게임에 익숙해져 있어 인터넷 접속이 불가능한 환경에서도 자신이 원하는 게임을 휴대폰으로 즐긴다. LG는 이런 흐름이 무선인터넷 비즈니스의 핵심이라고 ...

      한국경제 | 2001.03.30 00:00

    • [新春기획(7)-e코리아] 국내 게임업계 : 게임이용 사이버마케팅

      ... 온라인게임 문화가 성숙한 한국소비자들에게 보다 친숙하게 다가가기 위해 이번 공동 사이버 마케팅을 기획했다"고 말했다. 전세계 2백여 국가에 지사를 두고 있는 코카콜라가 온라인상에서 마케팅을 전개하는 것은 처음있는 일이다. 제이씨엔터테인먼트는 4월부터 선보이는 온라인게임 "조이시티"를 통해 오프라인상의 외식업체,음악채널,은행 등과 공동마케팅을 펼친다. 조이시티의 배경이 되는 사이버공간안에 TGIF,베니건스,버거킹 등의 음식점을 마련해 게이머들이 실제 메뉴처럼 음식을 ...

      한국경제 | 2001.03.30 00:00

    • 방송진흥원, 제작비 지원대상 애니메이션 선정

      ... 선정했다. 총 융자 규모는 80억원으로 업체당 1억원에서 7억원을 연리 3.5%, 2년 거치 2년상환 조건으로 지원받게 된다. 선정업체 및 지원대상 프로그램은 다음과 같다. 아이코 "아이언 딕" 서울무비 "여우야 여우야" 프레임 엔터테인먼트"슈퍼 패밀리" 싸이퍼 엔터테인먼트 "큐 펫" 드림월드 프로덕션 "신서유기" 매직아이 엔터테인먼트 "리틀 아이다" 카리스네오스 "용감한 테리" 동우애니메이션 "바스토프 레몬" 나이스톰미디어 "킥 오프 2002" 미디어믹스"힙합"(이상 ...

      한국경제 | 2001.03.30 00:00

    • [新春기획(7)-e코리아] 국내 게임업계 : 엄마.아빠함께 가족게임 인기

      ... 출시된 PC게임 ''컴온 베이비''도 화제를 모으고 있다. 지난해 오락실게임으로 먼저 선보였던 ''컴온베이비''는 주인공인 아이들이 경주를 벌이는 기발한 기획과 독특한 스테이지구성으로 선풍적인 인기를 모았다. 유통사인 카마디지털엔터테인먼트는 오는 5월에는 ''컴온 베이비''대회를 개최할 예정이다. 경영시뮬레이션 게임 ''쿠키샵'' ''패스트푸트''는 아기자기한 진행과 귀여운 캐릭터로 초등학생들에게 권할만한 게임이다. 김형호 기자 chan@hankyung.co

      한국경제 | 2001.03.30 00:00

    • [스크린 안테나] CIC 코리아, DVD 사업진출

      ... DVD 사업에 진출한다. 파라마운트 작품의 국내배급을 맡고 있는 CIC는 다음달 16일 "라이언 일병 구하기"등 10편의 DVD타이틀을 출시하는 것을 시작으로 매달 DVD 10편이상을 내놓기로 했다. 이로써 콜럼비아 워너 브에나비스타 폭스와 함께 국내에 진출한 외국 메이저 모두가 DVD시장에 참여하게 됐다. 또 상반기중 CJ엔터테인먼트가,하반기에 시네마서비스가 DVD시장 참여를 저울질 하고 있어 DVD시장이 본격적인 경쟁시대에 접어들게 됐다

      한국경제 | 2001.03.30 00:00

    • [新春기획(6)-벤처리더] 벤처캐피털 : 김재실 <산은캐피탈 사장>

      ... 수익이 감소했다. 그러나 그는 "투자 여건이 여려울 때가 오히려 투자 적기"라며 투자를 늘려 지난해 1천억원 이상을 벤처기업에 투자했다. 올해엔 투자규모를 1천5백억원 수준으로 늘려잡고 있다. 김 사장은 최근 M&A(인수합병)와 엔터테인먼트,반도체장비,벌처,바이오 전담팀을 신설했다. 벤처기업들이 몰려있는 테헤란밸리에 30대의 젊은 지점장(강남,서초지역)을 발탁해 배치하는 등 조직에 활력을 불러일으키고 있다. 김 사장이 올해 추진중인 역점사업은 외국기업과 공동투자조합을 ...

      한국경제 | 2001.03.29 00:00

    • [新春기획(6)-벤처리더] 프런티어 : 박기호 <이지캐시 대표>

      ... 통용되는 날이 올 것으로 믿습니다" 박 대표는 장기적으로 이지캐시를 글로벌 기업으로 만들 포부를 갖고 있다. 단기적으로 이지캐시는 특화된 시장에 맞추어 차별화 된 멤버십 네트워크를 구성할 예정이다. 예를들면 10대 젊은층,엔터테인먼트,웨딩,외식시장 등으로 가맹점을 다양하게 특화한다는 것이다. 올해내 이지캐시 가맹점을 6만 여개로 확장할 계획이다. 박 대표는 벤처 CEO로서 책임경영이 가장 중요하다고 강조한다. 그는 "기업의 실질적인 오너는 주주들로 주주들과 ...

      한국경제 | 2001.03.29 00:00

    • [新春기획(6)-벤처리더] 벤처캐피털 : 투자트렌드 달라진다

      ... 기업을 선택하는 경향을 보이고 있다. 벤처기업의 속성상 미래가치라는 개념자체가 워낙 불투명한 것인데다 미래가치를 내세우는 기업들의 수익력 검증이 쉽지 않아서다. 그렇다고 벤처기업들이 보수적인 투자만 하는 것은 아니다. 바이오 엔터테인먼트 분야처럼 유행을 타고 있고 성장성이 유망해보이는 기업에 대해선 적극적인 투자자세를 취하고 있다. 바이오투자펀드 등이 잇따라 결성되고 있고 "JSA"등 영화산업에 대한 투자가 급증하고 있는 것은 대표적인 사례라고 할 수 있다. ...

      한국경제 | 2001.03.29 00:00

    • 월트 디즈니,전체 인력 3%인 4천명 감원

      미국의 미디어와 엔터테인먼트 업체인 월트디즈니는 "경제환경 약화에 따른 채산성 둔화"를 이유로 전체 인력의 3%에 해당하는 정규직사원 4천명을 정리할 방침이라고 28일 발표했다. 마이클 아이즈너 회장은 근로자들에게 보낸 서한에서 앞으로 한달간 "명예퇴직"형태로 인원을 축소할 계획이나 이 방안으로 해결이 안될 경우, 강제감원이 불가피할 것이라고 말했다. 월트디즈니의 직원은 현재 전세계적으로 12만명에 달하며 지난 74년 오일쇼크때 20%를 감원한 ...

      한국경제 | 2001.03.29 00:00

    • [新春기획(5)-엔터테인먼트] 영화 : 'JSA 신화' 올해도 나올까

      ... 지난해 "공동경비구역 JSA"(서울관객 2백43만명)를 앞세워 시장점유율 30%대를 지켜냈던 위세를 잃은채 통 힘을 못쓰고 있다. 올해 개봉된 한국 영화중 "흥행작"으로 꼽을만한 영화는 "번지점프를 하다"(감독 김대승.제작 눈엔터테인먼트) 정도다. "번지..."가 서울관객 42만명을 넘어서며 선전한 것을 제외하곤 두드러진 작품이 없다. 멜로물 "나도 아내가 있었으면 좋겠다" "하루" 등은 서울에서 30만명 안팎을 모으는데 머물렀다. 한국형 블록버스터의 허점을 여실히 ...

      한국경제 | 2001.03.28 00:00