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    • 멤버십 앱서 툰·음악 감상…KT '올인원 역발상' 통했다

      ...)가 26% 증가했다고 28일 발표했다. KT는 작년부터 KT 멤버십 앱 내에서 음악 감상을 위한 지니뮤직과 툰·소설을 감상할 수 있는 블라이스, 모바일 상품권 구매와 사용이 가능한 기프티쇼 등을 이용할 수 있도록 ... 마들랜은 작년 1월 구매 건수가 2000건도 안 됐지만 1년 만에 10배 이상 늘었다. 연령대별 소비 패턴을 보면 게임과 정보성 콘텐츠는 10·20대, 커머스와 툰·소설은 30·40대, 음악 ...

      한국경제 | 2024.01.28 17:48 | 이승우

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      “마우스 대신 골프채” 스크린골프장 인기에 밀린 PC방

      한국을 e스포츠 강국으로 만들었던 PC방이 업소 수에서 지난해 스크린골프연습장에 밀린 것으로 드러났다. 이렇다 할 인기 PC 게임이 나오지 못한 채 모바일 위주로 게임 시장이 재편된 여파를 피하지 못했다. PC방들은 야식 배달 사업을 하면서 수익 다각화에 집중하고 있다. 노래방과 당구장도 시장이 줄면서 유흥 풍속 변화를 피하지 못하고 있다. 엔데믹도 끝났는데 … 10%가 사라졌다 27일 국세청에 따르면 지난해 10월 전국 PC방 ...

      한국경제 | 2024.01.28 15:06 | 이주현

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      '이런 멤버십 서비스는 처음이지?'…KT '인 앱' 전략 통했다

      ... 28일 발표했다. KT는 작년부터 KT 멤버십 앱 내에서 음악 감상을 위한 ‘지니뮤직’과 툰·소설을 감상할 수 있는 ‘블라이스’, 모바일 상품권 구매와 사용이 가능한... 마들랜은 작년 1월 구매 건수가 2000건에 못 미쳤지만 1년 만에 10배 이상 늘었다. 연령대별 소비 패턴을 보면 게임과 정보성 콘텐츠는 10~20대, 커머스와 툰·소설은 30~40대, 음악 서비스는 40~50대의 비중이 ...

      한국경제 | 2024.01.28 13:12 | 이승우

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      "무료 음악감상 절반은 40∼50대…10∼20대는 주로 게임·정보"

      ... 이용자 수(MAU)가 26% 증가했다고 28일 밝혔다. 작년부터 KT 멤버십은 음악 감상을 위한 '지니뮤직', 툰과 소설을 감상할 수 있는 '블라이스', 모바일 상품권 구매와 사용이 가능한 '기프티쇼' 등을 멤버십 앱 안에 ... 블라이스 서비스에서는 무료 툰과 소설을 열람하거나 포인트로 이용권을 구매할 수 있다. 연령대별 소비 패턴을 보면 게임과 정보성 콘텐츠는 10∼20대, 커머스와 툰·소설은 30∼40대, 음악 서비스는 40∼50대의 비중이 각각 가장 ...

      한국경제 | 2024.01.28 09:00 | YONHAP

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      SGA서울게임아카데미, 게임개발 위탁학원 일반고 위탁교육생 모집

      게임과 엔터테인먼트 산업은 인기 콘텐츠를 바탕으로 매출을 올리고 있다. 게임사들은 인기 지적재산권(IP)을 바탕으로 게임은 물론 툰· 소설·애니메이션 등 원소스멀티유즈(OSMU) 시장에 진출하고 있다. 이런 상황에 SGA서울게임아카데미는 2024년 예비 고3 학생들을 대상으로 고교위탁 게임개발과정 위탁교육생을 모집하고 있다고 25일 밝혔다. SGA서울게임아카데미는 게임개발 위탁학원이며 현재 일반고 위탁교육생 상담을 진행하고 있다. 고교직업교육 ...

      한국경제TV | 2024.01.25 19:04

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      '김연아 친구' 권현아, 파리패럴림픽 도전 "저도 메달 딸게요"

      ... 권유하셨지만, 그런 용기를 내지 못했다"고 했다. 권현아의 조용한 성격은 중학교, 고등학교에 다닐 때도 바뀌지 않았다. 디자이너로 일하던 권현아는 남자친구인 최원근 씨를 만난 뒤 인생이 달라졌다. 그는 "남자친구는 휠체어 수리 관련 ... 활발한 활동을 했으면 좋겠다"라며 "스포츠는 삶 자체를 변화시킬 것"이라고 했다. 2022 항저우 장애인아시안게임 동메달리스트인 권현아는 2024 파리 패럴림픽에서 2개의 메달을 바라보고 있다. 그는 "단식은 동메달, 여자 복식은 ...

      한국경제 | 2024.01.25 15:59 | YONHAP

    • 게임사 스마일게이트, 영화 만든다

      국내 게임회사인 스마일게이트가 영화 제작에 나섰다. 이번 작품을 계기로 엔터테인먼트 사업에 본격 진출한다는 계획이다. 스마일게이트는 영화 ‘전지적 독자 시점’(전독시)의 캐스팅을 확정하고 촬영을 시작했다고 ... ‘광해, 왕이 된 남자’, ‘신과 함께’ 시리즈 등을 제작했다. 스마일게이트는 원작 소설 판권 확보와 시나리오 개발, 캐스팅 등 초기 기획 단계부터 적극 참여했다. 스마일게이트는 과거 투자 전문 자회사인 ...

      한국경제 | 2024.01.24 17:39 | 이승우

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      스마일게이트, 메타크래프트와 창작 생태계 조성 협약

      스마일게이트는 메타크래프트와 함께 우수 인디 게임과 창작 생태계 지원을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 23일 밝혔다. 메타크래프트는 소설 플랫폼 '노벨피아'를 운영하는 디지털 콘텐츠 기업이다. 메타크래프트는 노벨피아 내 다양한 콘텐츠 지식재산(IP)이 게임 등 새로운 창작물의 원천으로 쓰일 수 있도록 제공하고, 스마일게이트는 게임 제작 등 수익화 방안을 검토한다. 유정석 메타크래프트 이사는 "노벨피아 IP를 기반으로 한 다양한 콘텐츠가 ...

      한국경제 | 2024.01.23 16:56 | YONHAP

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      한국예술원 디자인예술계열, 2023 온라인 과제전·졸업전시회 성료

      ... 유수의 디자인 공모전에서 좋은 성적을 거두며 우수한 교육 커리큘럼을 인정받고 있다. 또, 이론과 실습수업을 통해 디자이너, 애니메이터, 방송그랙픽디자이너(O.A.P), 홍보영상디자이너, 툰작가 등 전문 디자인 산업 예술인을 ... 작품 전시와 입시 안내를 진행했다. 한편, 현재 한국예술원 디자인예술계열(시각디자인, 영상디자인, 애니메이션·VR게임그래픽, 디지털일러스트레이션, 프로덕션디자인·무대미술)은 2024학년도 신·편입생 모집에서 학생들의 적성을 고려해 ...

      한국경제TV | 2024.01.23 15:28

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      손동표, '예능 샛별' 활약 이어간다…'아이엠그라운드'의 '글로벌 사랑둥이'

      ... 첫방송되는 '아이엠그라운드'에 출격한다. '아이엠그라운드'는 해외에서 다양한 한국의 게임을 통해 현지 친구를 만드는 여행 프로그램이다. 언어도, 국적도 각기 다르지만 'K-게임'을 통해 전 ... 운명이라고 생각했다. 네 멤버의 환상 케미는 첫방송을 통해 확인 부탁드린다"라고 당부했다. 다양한 방송 및 예능에서 전천후 활약을 이어가고 있는 손동표는 특유의 긍정적인 에너지와 MZ세대다운 당차고 솔직한 입담으로 '예능 ...

      텐아시아 | 2024.01.23 09:53 | 김지원