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    • 아이네트기술, T2급 국제회선 갖추고 부가서비스 나서

      ... 아이네트기술은 이같은 고속인프라 구축을 기반으로 각종 부가 서비스도 제공할 계획이다. 이 회사는 미국및 일본등의 인터넷 서비스업체들과 계약을 맺고 오는 9월께 국제 로밍서비스에 나선다고 밝혔다. 이에따라 해외에서도 국내 인터넷 ID로 인터넷을 이용할 수있게 된다고 설명했다. 또한 을 기반으로한 본격적인 종합오락 사이트인 "아이랜드"를 인터넷에 개설, MUG(다자간그래픽)게임등을 선보일 예정이다. (한국경제신문 1996년 7월 30일자).

      한국경제 | 1996.07.29 00:00

    • [전자정보통신] 멀티산업 : 국내 SW업계 .. "SW를 살리자"

      소프트웨어는 정보화 사회의 꽃이다. 소프트웨어가 없으면 만물상자PC도 무용지물일 수밖에 없다. 브라우저(검색용프로그램)와 인터넷용 프로그래밍언어인 자바가 등장하지 않았다면 지금처럼 산업계에 인터넷 열풍이 불지도 않았을 ... LG-EDS시스템등 대기업 중심으로 경쟁력을 쌓아왔다. 워드프로세서 표계산용프로그램 그룹웨어 통신소프트웨어 그래픽프로그램 게임소프트웨어등으로 구성된 패키지소프트웨어시장은 꾸준히 성장하고 있으나 외제가 강세를 보이고 있는게 현실이다. 이 ...

      한국경제 | 1996.07.12 00:00

    • [전자정보통신] 멀티산업 : 국내 SW업계..한국의 빌 게이츠

      ... 연계하고 인트라넷 지원기능을 추가하는등 한발 앞선 기술을 적용, 그룹웨어업계의 기술흐름을 선도하고 있다. 인터내셔널의 윤석민사장(30). 고등학교 1학년인 80년대초 처음 컴퓨터를 접했다는 그는 그대로 컴퓨터에 빠져 ... 전산학과를 들어가고 KAIST 석사과정까지 밟는다. 박사과정중에 실용적인 프로그램을 만들어야겠다는 생각에 후배들과 게임소프트웨어회사를 차린 그는 인터넷이 소프트웨어의 신조류로 자리잡고 있음을 간파, 지금의 회사를 세우고 최근 인트라넷용 ...

      한국경제 | 1996.07.12 00:00

    • [세미나] '중소기업 인터넷 활용방안' .. 주제발표 : 이영희

      ... 원격진료등을 포함한 커뮤니케이션 전자도서관 전자뉴스등을 제공하는 인포메이션 홈쇼핑 홈뱅핑등을 포괄하는 트렌스액션 방송 게임 VOD (주문형비디오시스템)등을 이용할 수 있는 엔터테인먼트등이 있다. 이런 다양한 응용서비스는 특히 중소업체들이 유용하게 활용할 수 있다. 중소업체들은 우선 정보화촉진을 위한 인터넷서비스를 제공받을 수 있다. 서버구축과 홈페이지개설도 지원받을 수 있다. 이와함께 한국통신회선망인 KORNET서버를 활용할 수 있는 길이 열려 있다. ...

      한국경제 | 1996.07.04 00:00

    • 넥스텔, 자사 홈페이지에 "클럽 넥스텔" 신설

      인터넷접속서비스업체인 넥스텔은 자사 홈페이지(http://www.nextel.net) 에 별도로 채팅방과 온라인게임을 즐길수 있는 "클럽 넥스텔"을 신설하는등 메뉴를 개편했다고 1일 발표했다. 클럽 넥스텔에 들어가면 으로 여러명과 대화 할 수 있는 채팅방과 온라인으로 즐기는 두더지게임을 이용할 수 있다. 넥스텔은 클럽 넥스텔의 가입비를 받지는 않으나 회원으로 등록해야 이용할수 있다고 밝혔다. (한국경제신문 1996년 7월 2일자)

      한국경제 | 1996.07.01 00:00

    • [인터뷰] 손정의 <일본 소프트뱅크 사장> .. 아사히TV 인수

      ... 제공하는 미사이버캐시사와 자본제휴, 일최대 광고대행사인 덴츠와 인터넷광고전문회사 공동출자, 아시아지역의 인터넷 검색서비스시장 장악을 목적으로 야후재팬 설립 등 전세계가 놀랄만한 프로젝트들을 잇따라 발표했다. 또 뛰어드는 ... 특허기술을 판매하는 등 일찍부터 컴퓨터기술분야에서도 두각을 보였다. 대학시절에는 또 당시 일본에서 유행하던 게임소프트웨어 "인베이드"를 미국시장에 판매해 1백만달러를 챙기는 등 뛰어난 사업수완을 발휘하기도 했다. 지난 91년 ...

      한국경제 | 1996.06.27 00:00

    • LG전자, 정보엑스포96에 주제관 .. VRML이용 3차원으로 구성

      ... 25일 밝혔다. 이 주제관( http: lge.expo.or.kr )은 가상전시관인 "VR(가상현실)월드" 게임광장인 "어드벤처 플라자" 네티즌이 참여하는 "이벤트홀" 홍보용 페이지인 "코퍼레이트존"등으로 구성됐다. VR월드는 ... 인터넷가상현실구현언어인 VRML기술을 활용해 제작됐다. 어드벤처플라자는 인터넷에서 즐길 수있는 다양한 형태의 게임을 모아놓을 곳으로 공용컴퓨터를 통해 다른 사용자들과 함께 할 수있도록 한 것이 특징이다. 이벤트홀에서는 전세계네티즌을 ...

      한국경제 | 1996.06.25 00:00

    • [인터넷 이야기] 가상현실공간 3차원사이트 .. 입체구성

      ... 사이버월드를 개편하면서 VRML을 이용한 3차원 정보를 개발, 제공키로 했다. 내달 15일부터 시범서비스할 계획으로 웹게임등을 검토하고 있다. 아이네트기술도 빠르면 하반기중 인터넷상의 온라인서비스 아이월드를 통해 3차원 채팅과 게임서비스를 ...털가입자전송장치)과 ISDN(종합정보통신망)기술의 발전등으로 이 문제는 점차 해결될 전망이다. 향후 3차원 사이트는 지금의 채팅중심에서 광고 게임 쇼핑분야등으로 세력을 확장해 나갈 것으로 예상된다. 가상현실 효과를 극대화할수 ...

      한국경제 | 1996.06.19 00:00

    • [인터넷 이야기] 국내TV방송 인터넷 첫 중계..아이네트기술

      ... 생활영어등의 프로그램을 VOD(주문형비디오)형태로 서비스하기로 했다. 인터넷 홈서비스에서는 가요베스트 10과 게임랜드서비스도 제공된다. 제이씨현시스템도 엘림네트(http://elim.net)를 통해 최근 인터넷상의 VOD... 공급업자 물색에 나섰다. 이 회사는 VOD서비스의 경우 네티즌들이 직접 제작한 몰래카메라등 홈비디오를 받아 으로 가공, 제공한다는 계획이다. 현재는 신작비디오등에서 일부장면만 보여주고 있다. 인터넷을 이용한 방송은 직장인 ...

      한국경제 | 1996.06.19 00:00

    • [세계 SW산업] '소프트웨어가 세상을 지배한다'..'뇌본주의'

      ... 큰 변수로 작용하기 시작한 것은 95년초부터. 미국의 무명 소프트웨어업체였던 넷스케이프사가 인터넷 월드 와이드 (WWW)을 검색하는데 필요한 "네비게이터"라는 통신소프트웨어를 내놓으면서 인터넷은 비로소 위력을 떨치기 시작했다. ... 자바는 인터넷을 통해 쌍방향 멀티미디어통신까지 가능하게 만들었다. 인터넷에 접속한 상태에서 음향효과까지 곁들인 게임을 즐긴다든지 주식투자자가 PC모니터로 주가변동상황을 봐가면서 실시간 매매주문을 낼수 있게 된 것도 자바의 등장에 ...

      한국경제 | 1996.06.04 00:00