전체뉴스 1-10 / 2,783건
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K-게임의 미래, 콘솔 게임에 주목하라 [이상민의 금융 역발상]
... 시나리오를 바탕으로 국내 및 글로벌 시장에서 흥행에 성공했습니다. 펄어비스가 개발력에 있어서는 의심할 여지가 없는 회사 라는 의미입니다. 다만 증권가에서는 출시 지연으로 인해 회의적인 시선을 보내고 있는 상황입니다. 그러나 지스타 2023과 게임스컴 등의 반응을 살펴보면 개발 지연이 충분히 이해되는 수준의 퀄리티 로 준비되고 있습니다. 재무적으로도 개발비 부담과 '검은 사막' IP의 노후화로 인해 적자를 지속하고 있지만, '붉은 ...
The pen | 2024.05.08 12:00 | 이상민
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엔씨소프트, 인디게임 행사 '인디크래프트' 6년 연속 후원
... 인디크래프트는 2017년부터 국내 중소 게임사의 개발자 육성과 경쟁력 있는 인디 게임 발굴을 목표로 시작된 공모전으로, 올해 326개에 달하는 출품작이 등록되며 역대 최다 모집을 기록했다. 엔씨소프트는 인디크래프트 외에도 매년 부산에서 열리는 지스타(G-STAR0, 부산인디커넥트페스티벌(BIC), 플레이엑스포, 대만 게임쇼 등 국내외 주요 게임쇼에 중소형 게임사의 참가를 지원해왔다. 8년간 엔씨소프트의 후원을 받은 100여 개의 스타트업과 중소 게임사는 주요 게임쇼에서 자사 ...
한국경제 | 2024.05.02 11:16 | YONHAP
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PC·모바일 편중 게임산업, 콘솔·인디게임 키워 되살린다
... 창단, 한국형 e스포츠 리그 시스템을 구축하고 중·고등학생 e스포츠 동호회 지원도 확대한다. e스포츠 종주국으로서 그간의 e스포츠 역사를 집대성한 복합 문화 공간을 마련하고, 매년 11월 부산에서 열리는 국내 최대 게임 전시회 지스타(G-STAR)를 종합 게임 축제로 확장하겠다는 계획도 밝혔다. 전병극 문화체육관광부 1차관은 전날 정부서울청사에서 진행된 사전 브리핑에서 "게임산업이 기존에 잘하던 분야를 넘어 콘솔 등 새로운 시장에 대한 적극적인 도전으로 위기를 ...
한국경제 | 2024.05.01 08:00 | YONHAP
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[인베스팅닷컴] 매수 의견 90% 이상으로 강력한 상승 잠재력 있는 유럽 주식 5종목
... 테크놀로지스에 대한 투자 의견 중 89%는 매수, 11%는 보유 의견이며 매도 의견은 없다. 지난 1년간 주가는 5.88% 하락했다. 인베스팅프로 적정가치는 43.51유로이며, 월가 목표주가는 44유로로 제시되었다. 2. 로지스타 로지스타(BME: LOG )는 제조업체와 판매 시점 및 최종 고객을 연결하는 통합 물류 프로세스 개발에 중점을 두고 있다. 전체 운송, 창고 보관, 특급 택배 및 택배 서비스를 제공한다. 로지스타의 기원은 1999년에 분사한 ...
한국경제 | 2024.04.26 15:35
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[인천창조경제혁신센터 청년 해외진출기지 지원 사업] 농·축·수산물 구매부터 가공·제조·수출 등 다양한 솔루션을 제공하는 기업 '베지스타'
[한경잡앤조이=이진호 기자] “농·축·수산물, HMR 등 다양한 카테고리를 기반으로 구매부터 가공·제조·수출 등 다양한 솔루션을 제공하고 있습니다.” 베지스타(Vegestar)는 전처리 농산물과 가정간편식(HMR) 제품을 제조·유통하는 스타트업이다. 한형석 대표(36)가 2020년 3월에 설립했다. 한 대표는 “베지스타는 농업과 식품 사이의 튼튼한 브릿지가 ...
한국경제 | 2024.04.22 18:05 | 이진호
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"이 갈았다" 게임업계 , 부진한 게임은 접는다…'선택과 집중'
... '모두의 마블2'등의 신작을 연달아 출시할 계획이다. 넷마블 관계자는 "넷마블은 선택과 집중이라는 부분보다는 다양한 장르의 신작을 속도감 있게 출시하는 게 올해의 전략"이라며 "재작년 지스타에서 선공개한 나혼렙(나혼자만 레벨업)이 사전 예약 흥행과 함께 마침내 결실을 맺는 순간이 오고 있고 그동안 최선을 다해 준비했던 모든 걸 올해 보여드리려고 한다"고 설명했다. 각 회사의 전략은 지난해 공시한 사업보고서와 ...
한국경제 | 2024.04.22 14:48 | 유지희
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북미유럽 최대 게임쇼 게임스컴 8월 개최…입장권 예매 시작
... 경신했고, 전시 면적은 66% 증가했다. 작년 게임스컴에는 총 63개국 1천227개 기업이 참가했다. 국내 게임업체 중에서는 넥슨, 펄어비스, 하이브IM이 신작 게임을 선보였다. 한국게임산업협회와 한국콘텐츠진흥원은 각각 지스타(G-STAR) 홍보 부스와 한국공동관을 운영했다. 쾰른메세는 이날 게임스컴 2024 입장권 예매를 시작했다고 밝혔다. 게임스컴 2024 참가사 명단과 세부 전시장 운영 계획 등은 추후 공개될 예정이다. /연합뉴스
한국경제 | 2024.04.17 11:10 | YONHAP
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코요태, 2024 미국투어 개최…7월 20일부터 LA·애틀랜타·시애틀 순회공연
그룹 코요태(김종민, 빽가, 신지)가 올여름 미국투어를 확정했다. 12일 소속사 제이지스타는 코요태의 2024 미국투어 개최를 확정, 공연일과 방문 도시들을 공개해 국내외 팬들의 기대를 모았다. 코요태는 7월 20일 미국 로스앤젤레스(LA) 페창가 서밋에서의 첫 공연을 시작으로 7월 24일 애틀랜타, 7월 27일 시애틀 공연을 개최한다. 미국 로스앤젤레스 공연 이후 코요태는 투어의 열기를 확산시켜 7월 24일 애틀랜타, 7월 27일 시애틀을 방문해 ...
텐아시아 | 2024.04.12 14:50 | 윤준호
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[게임위드인] 하이브IM의 퍼블리싱 출사표 '별이되어라2', 별 될까
... 여럿 보유한 음반 공룡 하이브가 '별이되어라2: 베다의 기사들'로 게임 퍼블리싱 사업에도 출사표를 냈다. 국내 게임사 플린트가 개발하고 하이브의 게임·콘텐츠 계열사 하이브IM이 지난 2일 출시한 '별이되어라2'는 2022년 지스타 현장 발표 때부터 큰 관심을 받아왔다. 높은 시장 기대에도 불구하고 출시 후 엇갈린 이용자 반응에 직면한 '별이되어라2'를 직접 플레이해보았다. ◇ 어둡고 진중한 고퀄리티 2D 그래픽 눈길 '별이되어라2'는 플린트의 전작 '별이되어라!'의 ...
한국경제 | 2024.04.06 11:00 | YONHAP
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10만원에 물린 사람 수두룩…"넷마블, 원금 찾을 수 있을까" [윤현주의 主食이 주식]
... 온라인’ 세계관을 기반으로 한 웹소설 ‘배드 본 블러드’를 공개했고, 11월에는 ‘RF 온라인’의 후속작 ‘RF 온라인 넥스트’를 국내 최대 게임쇼 지스타에 출품해 호평을 받았다”고 강조했다. 이어 “일본에서 누적 조회 수 6억뷰를 넘긴 ‘샹그릴라 프론티어’의 애니메이션 제작위원회에 참여했고 관련 게임도 개발 중이다”고 덧붙였다. 최근 5년간 ...
한국경제 | 2024.04.06 07:00 | 윤현주