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  • 카카오 배틀그라운드, 핵 사용자도 수사...불법 프로그램 대응 강화

    카카오게임즈가 서비스하는 `카카오 배틀그라운드`가 게임내 불법 프로그램 이용 근절에 본격적으로 나섰습니다.카카오 배틀그라운드는 서비스 5개월만에 일 이용자 70만명 달성, 이용자 층 확대를 위한 '15세 이용가' 버전 출시 등 ... 조성을 위한 3대 정책'을 지속적으로 시행합니다.이용자 혜택 강화를 위해 상반기 중 포인트샵도 오픈합니다.포인트샵은 게임 플레이를 통해 부여된 포인트를 사용해 현물 상품을 획득할 수 있는 상점이며, 이용자 혜택 이벤트도 지속적으로 진행해 ...

    한국경제TV | 2018.03.23 13:32

  • 신설법인 현황(12월29일~1월 4일)

    ...t;시장조사, 경영자문 및 컨설팅업) 서초구 반포대로23길 13, 5층 (서초동,아트스페이스210빌딩) ▷인지게임랜드(유병림·30·인지증진 및 치매케어 교육 지도업) 노원구 광운로 20, 누리관 207호 ...ddot;300·대출채권인수업) 서대문구 신촌로 1, B동 201호 (창천동,쓰리알유시티) ▷캔디(임흥수·10·성인컨텐츠) 강남구 선릉로 704, 12층 (청담동,청담벤처프라자) ▷...

    한국경제 | 2018.01.08 09:13 | 조아란

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    카카오 이모티콘으로 연매출 10억 원… '모찌·바쁘냥?·에로판다' 만든 백윤화 펀피 대표

    ... 않아도 '이모티콘' 하나만 보내도 뜻이 통하는 요즘. 이모티콘은 사람의 감정을 문자보다 더 효과적으로 표현하며 카카오톡이나 라인 같은 메신저에서 대화를 이끌어 가는 주체가 되어가고 있다. 다음카카오에 따르면 지난 5년간 이모티콘을 ... 작업관을 그대로 담은 이름이다. 백 대표는 창업 이전 포털 사이트 네이버에서 9년간 근무했다. NHN(네이버·한게임·라인) 공채 1기로 입사해 게임 디자인, 그래픽 일러스트 인하우스 디자이너로 일을 하던 백 대표는 5년 동안 일본에서 ...

    한국경제 | 2017.11.10 11:38 | 김예나

  • 신설법인 현황(10월13일~10월19일)

    ...ddot;온라인 대출정보 연계 대부업) 강남구 언주로30길 27, 2층 (도곡동,우성리빙텔) ▷에스더블유베스트(손은지·2·가전제품 및 사무기기 임대업) 강서구 화곡로 161, 8층 801호 (화곡동,대성빌딩) ... 233, 2층 209호 (가산동,에이스하이엔드타워9차) ▷위즈피어토(박성준·10·온라인게임 개발 및 서비스업) 강남구 테헤란로52길 21, 4층 (역삼동,벤처빌딩) ▷인트라빗(장지영·1·온라인 ...

    한국경제 | 2017.10.20 11:29 | 조아란

  • "카카오 광고·게임 부문 성장…목표가↑"-IBK

    IBK투자증권은 13일 카카오에 대해 광고와 게임 부문의 성장이 지속될 것이라며 목표주가를 기존 13만원에서 16만원으로 올려잡았다. 투자의견은 '매수'를 유지했다. 김한경 IBK투자증권 연구원은 "올해부터 ... 광고 사업부문이 기존 광고 상품 효율화와 신규 광고 상품 출시에 따라 빠르게 성장할 것이란 설명이다. 하반기 카카오 광고 부문의 주요 성장 동력은 뉴플러스친구, 채널탭 광고, 검색 광고가 될 것이라고 김 연구원은 예상했다. 통합 ...

    한국경제 | 2017.09.13 07:43 | 김근희

  • [곽지문의 일등 주도주] (10) 경쟁력 있는 '플랫폼 기업'에 투자하라

    ... 있다. 10년 전만 해도 마이크로소프트, 인텔, 시스코, 델이 IT업계의 강자였다. 하지만 플랫폼 경쟁에서 밀리면서 현재의 FANG에 자리를 양보했다. 한국의 대표적 플랫폼 기업은 카카오를 들 수 있다. 카카오톡이라는 플랫폼을 기반으로 다양한 사업을 영위하고 있다. 카카오게임, 장보기, 카카오택시, 카카오드라이버, 카카오페이, 카카오헤어 등 사업을 하고 있다. 최근엔 모바일 은행에 진출해 카카오뱅크를 성공적으로 출시했다. 카카오톡은 다양한 비즈니스모델이 ...

    한국경제 | 2017.08.06 14:25

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    [人사이드 人터뷰] 이스라엘 요즈마캠퍼스 채창환 글로벌 총괄 이사 "제 인생 자체가 늘 스타트업…'진정한 후츠파'란 소릴 들었죠"

    ... 개발하는 스탠다드그래핀 등이 있다. 제이더블유네스트는 미국 라스베이거스를 옮겨 놓은 듯한 가상현실에서 즐기는 카지노 게임과 VR을 활용한 교육 프로그램 등을 개발하고 있다. 스탠다드그래핀은 최근 ‘투자 귀재’ 짐 ... 웨이즈는 세계를 상대로 사업을 한 덕분에 1조2000억원에 구글에 팔렸지만 한국의 ‘김기사’는 카카오에 팔릴 때 626억원에 그쳤다”며 “한국에서 창업해도 글로벌 서비스를 목표로 하지 않으면 안 ...

    한국경제 | 2017.05.12 22:03 | 임근호

  • "카카오, 모바일 게임 출시로 단기 모멘텀 확보"-이베스트

    ... 영업비용이 기존 전망치를 초과하면서 영업이익이 줄 것"이라고 판단했다. 다만 2분기에 예정된 모바일 게임 출시 이후 단기 모멘텀을 확보할 수 있을 것이라는 기대를 내놓았다. 카카오는 2분기에 5~6개의 모바일 게임을 내놓는다. ... 온·오프라인 연계(O2O) 서비스의 잠재력이 크다고 봤다. 성 연구원은 "택시, 드라이버, 헤어, 파킹 등 O2O 서비스의 성장 기대감이 높다"며 "특히 카카오택시는 기본 트래픽 측면에서 큰 ...

    한국경제 | 2017.03.28 08:13 | 안혜원

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    앗! 잡았다…'어른 놀이'로 부활한 인형뽑기

    ... 인형뽑기 가게. 직장인 구모씨(26)가 인형뽑기 기계에 3000원을 넣고 손잡이를 돌렸다. 몇 번의 실패 끝에 카카오프렌즈의 캐릭터 ‘라이언’ 인형을 손에 넣었다. 구씨는 “돈 주고 사는 것보다 직접 ... 놀이문화로 자리 잡으면서 벌어진 현상이다. 인형뽑기 가게는 지난해 여름부터 급격히 늘고 있다. 문화체육관광부 산하 게임물관리위원회에 따르면 ‘뽑기’로 상호 등록한 업체 수는 2016년 11월 기준 500개다. 전년 ...

    한국경제 | 2017.01.06 17:43 | 김형규 / 황정환

  • "카카오, 내년 광고 사업부 턴어라운드…본격적 실적 개선 예상"-유진

    유진투자증권은 23일 카카오에 대해 내년 본격적인 실적 개선이 기대된다고 분석했다. 투자의견 '매수'와 목표주가 10만원은 유지했다. 정호윤 연구원은 "채팅 도중 검색이 가능한 ' 검색'의 ... 지난해 동기보다 각각 77.1%, 84.9% 증가한 수치다. 정 연구원은 "프렌즈팝곤 등 새로운 모바일 게임이 흥행을 이어가고 있다"며 "카카오 선물하기와 홍대 카카오프렌즈 스토어 등의 효과로 실적 개선이 ...

    한국경제 | 2016.12.23 07:20 | 박상재