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    • MSN, 잉글리시타운과 제휴

      ... MSN(www.msn.co.kr)은 세계 최대 온라인 영어교육업체인 잉글리시타운(www.englishtown.com)과 전략적 제휴를 체결했다고 12일 밝혔다. 이번 제휴로 MSN 회원들은 잉글리시타운이 제공하는 우수한 영어교육 콘텐츠를 MSN 사이트 내에서 쉽게 이용할 수 있게 됐다. 잉글리시타운은 36년의 역사를 자랑하는 미국의 대표적 영어교육기관인 EF에듀케이션의 자회사로 전세계 1백여개국에 1백50만명의 회원을 확보하고 있다. 현재 한국어 영어 프랑스어 일본어 ...

      한국경제 | 2001.06.12 11:07

    • 대흥멀티통신 "인터넷사업 분사, 관광여행 미디어로 독립추진"

      ... 현재 대흥멀티미디어통신은 관광여행레저 전문 포털 사이트인 '라이브투어캐스트'를 운영하고 있으며, 여행레저 분야 방송채널('여행레저21') 사업을 추진하고 있다. 회사관계자는 "관광여행레저 전문 포털 사이트인 라이브투어캐스트의 콘텐츠를 여행레저 전문 방송 서비스와 접목시킬 것이며, 오프라인 여행사업체가 함께 참여할 경우 막강한 관광여행레저분야 미디어 업체로 자리잡을 수 있을 것"이라며 "현재 2∼3개 업체가 지분 참여 의사를 밝히고 있다"고 말했다. 이에 앞서 ...

      연합뉴스 | 2001.06.12 10:57

    • 하나넷, 게임채널 강화

      하나로통신의 멀티미디어 종합포털사이트인 하나넷(www.hananet.net)은 기존의 게임채널을 대폭 강화한 신규채널인 `게임매트릭스'를 개설했다고 12일 밝혔다. 게임매트릭스는 다양한 게임 콘텐츠를 제공한 기존 게임채널에 ▲각종 게임정보 제공 ▲PC게임용 멀티플레이 서비스 ▲게임전문 쇼핑몰 등 게임 관련 통합서비스가 부가됐다고 하나넷은 설명했다. 하나로통신은 "게시판, 동호회, 채팅, 메일 등 게임 커뮤니티와 연계한 통합서비스를 제공함으로써 ...

      연합뉴스 | 2001.06.12 10:07

    • '디지털콘텐츠 부가세' 연내 시행 힘들듯 .. 재경부

      인터넷을 통해 국경없이 거래되는 디지털콘텐츠에 대해 부가가치세를 매기는 법안이 올해 중엔 도입되지 않을게 확실하다. 재정경제부 관계자는 "경제협력개발기구(OECD) 회원국들이 국가간 전자상거래 과세기준에 합의하지 않으면 입법이 불가능하다"면서 "회원국 실무협의가 연말까지는 계속될 것으로 보여 올해 안에 법안을 상정할 수 없는 실정"이라고 밝혔다. 이에따라 게임 교육 영화 등 국제적 디지털 콘텐츠 거래에 대해 소비지국(소비자가 살고 있는 나라)에서 ...

      한국경제 | 2001.06.12 09:54

    • 엔터원(35500), '비쥬'음반 계약 "콧노래"

      ... 리더 싱어였던 은지원의 소속사 ''G프로덕션''과 음반 계약을 체결한데 이어 음반사업 진출의 가시적인 성과를 보이고 있는 점이 주가 강세로 이어진 것으로 풀이된다. 국내 최초의 음반 전문 펀드인 비티아이시(BTIC) 제1호 조합 결성과 함께 올해 가수 추가확보로 음반사업을 전략적으로 육성한다는 계획이다. 현재 음반제작 전문가 영입과 조직정비 및 컨텐츠 확보에 주력하고 있는 것으로 알려졌다. 한경닷컴 한정진기자 jjhan@hankyung.com

      한국경제 | 2001.06.11 18:16

    • [벤처 마당] 김영욱 <매니저소사이어티 대표>

      ... 키우는 것도 중요하지만 이미 CEO가 되었거나 되려고 노력하는 직장인들을 위한 서비스도 필요하다"며 사비를 털어 종잣돈을 댔다. 서울대 경영대학의 전공별 8인의 교수로 구성된 집필진과 자문진이 제공하는 매니저소사이어티의 교육 콘텐츠는 인기를 끌었다. 박철순(경영전략) 주우진(마케팅) 이경묵(인사조직) 교수 등이 제공하는 프로그램을 스크랩하는 붐이 직장인들 사이에서 일어났을 정도. 지난해 8월 LG전자와 세원텔레콤으로부터 4억원의 투자 유치에도 성공한 이 ...

      한국경제 | 2001.06.11 17:19

    • [Digest] 벤처창업 경진대회

      정보통신분야의 벤처 창업 분위기를 조성하기 위한 벤처창업경진대회가 열린다. 한국정보통신진흥협회가 주최하고 한국경제신문이 후원하는 벤처창업경진대회는 멀티미디어·콘텐츠,정보통신서비스 등 정보통신 관련 분야의 창업아이디어가 있는 사람이면 누구나 참가할 수 있다. 신청서 접수는 오는 16일까지 받으며 오는 10월 최종 수상자가 발표된다. 대상 수상자에게는 상금 1천만원,최우수상은 5백만원,우수상은 3백만원을 준다. 장려상 이상 수상자는 법인설립자금을 ...

      한국경제 | 2001.06.11 17:14

    • [인물] 김용구(한국조사기자회장)

      ▷김용구(金龍九) 한국조사기자회장은 13∼15일 광주 무등파크호텔에서 ''언론사 콘텐츠 수익모델 연구''란 주제로 조사기자회 세미나를 갖는다.

      한국경제 | 2001.06.11 17:14

    • [전문위원코너] 희한한 IT 업무조정

      ... 필요했고 또 누구를 위한 조정인지를 감안하면 차리리 부처간 ''담합''에 가까운 것 같다. 11개 분야에서 잠정 조정안이 보여주는 논리가 재미있다. 우선 애매하기 짝이 없는 ''차별화 논리''가 나왔다. 예컨대 게임분야의 경우 콘텐츠는 문화부,가정용 게임기술 개발은 산자부,온라인ㆍPC용 게임기술 개발은 정통부라는 식이다. 각 부처의 기존 게임지원센터는 이 논리로 역할을 분담한다는 것이다. 기업들은 차별화를 못느낀다는데 정부만 차별화를 주장한다. 전자책,온라인...

      한국경제 | 2001.06.11 17:13

    • 디지털콘텐츠 1만곳 육성 .. 정통부, 2005년까지

      정부는 디지털 콘텐츠산업을 국가 전략산업으로 키우기로 하고 오는 2005년까지 디지털 콘텐츠사업자 1만개를 육성하기로 했다. 또 지난해말 1천4백만달러 수준인 인터넷 콘텐츠 수출을 오는 2005년께 14억달러 규모로 늘리기로 했다. 이를 위해 디지털 콘텐츠 기술개발 및 표준화 등에 모두 6천1백억원을 투자할 계획이다. 정보통신부는 11일 이같은 내용의 디지털콘텐츠산업발전계획(DC Action Plan 2005)을 발표했다. 정통부는 우선 올해 ...

      한국경제 | 2001.06.11 17:12