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    [한국경제] 뉴스 91-100 / 219건

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    • [동영상] 국제게임전시회 '지스타 2008' 경기 일산 킨텍스에서 개최

      ... 경기 일산 킨텍스에서 개최됐다. 13일부터 17일까지 5일간 열리는 이번 지스타에는 전 세계 17개국의 162개 게임 관련 업체가 참가해 역대 최다업체 참가기록을 세웠다. 이번 행사에서는 넥슨의 '드래곤네스트', nhn의 '테트리스 리턴즈', 엔씨소프트의 '아이온', 한빛 소프트의 '프로젝트 w', CJ 인터넷의 '프리 우스'등 신작 게임을 대거 선보였다. 영국과 독일, 대만 등 11개국 500여명의 선수들이 '워크래프트3'와 '서든 어택'으로 게임경쟁을 치루는, ...

      한국경제 | 2008.11.14 00:00 | cuba

    • 내년 e게임 트렌드는 3E ‥ '지스타 2008' 킨텍스서 개막

      ... "넥슨별은 게이머들 간의 커뮤니티 공간이자 나만의 아바타,집 등을 성장시키면서 즐거움을 얻을 수 있는 게임"이라고 설명했다. 제이씨엔터테인먼트는 인기 농구 게임 '프리스타일'의 뒤를 잇는 '프리스타일 매니저'를 내놓았고,한게임은 '테트리스'를 선보였다. SK텔레콤에선 유ㆍ무선을 통해 즐길 수 있는 '퍼즐버블' 등 11개 게임을 내놨다. 문화체육관광부와 경기도가 공동 주최하고,한국게임산업진흥원과 경기디지털콘텐츠진흥원이 공동 주관한 '지스타 2008'은 올해로 4회째며 ...

      한국경제 | 2008.11.13 00:00 | 박동휘

    • [브리핑] NHN(035420) - 외형 성장세 불구, 점진적 수익성 개선...삼성증권

      ... 경기 침체로 온라인광고 시장이 부정적인 영향을 받고 있으나, NHN의 경우 광고주들의 선두업체 선호 성향과 높은 시장지배력에 힘입어 온라인광고 매출 성장세 둔화 폭이 경쟁사대비 낮을 전망. 한편, 퍼블리싱 사업 강화 및 신규 게임인 테트리스의 호조, 웹보드게임 서비스 개편에 따른 부정적 영향 소멸로 게임사업의 성장세는 지속될 전망. 목표주가 4.8% 하향, 기존의 BUY(M) 투자의견 유지: 경기 침체에 기인한 온라인광고 매출 성장세 둔화를 반영하여 2009년 및 ...

      한국경제 | 2008.11.10 09:03

    • NHN, 실적 부진해도 'Top Pick'-하나대투證

      ... 디스플레이광고 역시 가격대비 효율성과 다양한 기능성을 바탕으로 시장점유율에 있어서의 경쟁력이 광고주 유입에 있어 유리한 위치에 있다고 황 애널리스트는 설명했다. 그는 "게임부분 매출도 사행성 규제에 따른 서비스개편 이후 사용자들의 적응이 마무리 되면서 매출이 회복되고 있다"면서 "신규게임 '테트리스'의 흥행으로 상용화 시점인 12월 이후 예상보다 강한 성장세를 기대할 수 있을 것"으로 예상했다. 한경닷컴 김하나 기자 hana@hankyung.com

      한국경제 | 2008.11.10 00:00 | ramus

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      게임업계 CEO, 해외시장 개척에 올인

      ... 블루 오션"이라며 "온라인 게임 분야에서도 널리 보급된 칼싸움이나 총쏘기게임보다는 여성,중년 남성,아이들도 쉽게 즐길 수 있는 착한 게임들이 주목받을 것"이라고 내다봤다. 한게임이 2006년을 끝으로 국내시장에서 사라졌던 '테트리스'의 국내 라이선스를 최근 단독으로 따내 조만간 서비스를 준비 중인 것은 이런 맥락에서다. 정 그룹장은 "누가 먼저 시작하느냐와 어떻게 비즈니스 모델을 만들것인지가 게임 성공의 관건"이라고 말했다. 박동휘 기자 donghuip...

      한국경제 | 2008.10.05 00:00 | 박동휘

    • '추억의 게임' 테트리스가 돌아왔다...한게임, 내달초 서비스 재개

      2006년을 끝으로 자취를 감췄던 추억의 게임 테트리스를 다음 달부터 다시 즐길 수 있게 됐다. NHN이 운영하는 게임 포털 사이트 한게임이 더테트리스컴퍼니와 제휴를 맺고 다음 달 초부터 온라인을 통해 제공키로 한 것.기본 서비스 이용은 무료지만 NHN은 부분 유료화를 계획 중이라고 23일 밝혔다. 한게임은 서비스 시작에 앞서 테트리스 온라인의 브랜드 사이트(tetris.hangame.com)를 이날 열었다. 게임 정보를 비롯 다양한 디자인의 테트리스 배경화면 ...

      한국경제 | 2008.09.23 00:00 | 박동휘

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      [천자칼럼] 키덜트마케팅

      ... 팔고,그때 그 시절의 추억을 파는 것이다. 전자제품 매장에서는 장난감이 없던 시절 가지고 놀던 종이인형을 나눠주는가 하면,빙과류에는 박수동 화백의 '고인돌'캐릭터가 다시 등장했다. 동화 '백설공주'를 패러디하고,과거 오락실을 주름잡던 테트리스 게임과 추억의 먹거리였던 라면도 키덜트들의 향수를 자극하는 좋은 소재가 되고 있다. 키덜트들은 디지털시대의 숨막히는 경쟁사회에서 비켜서 보고자 하는 강한 욕구를 갖고 있다. 게다가 살림살이마저 어려워지면 어린 시절의 그리움을 채워줄 ...

      한국경제 | 2008.07.09 00:00 | 박영배

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      '엄지족' 화이팅~와삭와삭 몬스터 등 3000원이면 다운

      ... '2008 프로야구''컴투스 프로야구 2008' 등 전략적인 플레이를 즐길 수 있는 야구게임을 권한다. 귀여운 캐릭터를 이용해 직구,강속구,회전구 등 다양한 투수 플레이와 타율에 따른 캐릭터 특성이 드러나는 타자 플레이를 즐길 수 있다. 부모님의 지루함을 달래드리고 싶다면 고스톱,포커,윷놀이 등의 보드게임이나 두뇌회전을 돕는 퍼즐게임,테트리스 등을 미리 내려받은 뒤 휴가를 떠나는 것도 좋은 방법이다. 민지혜 기자 spop@hankyung.com

      한국경제 | 2008.07.01 00:00 | 민지혜

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      세계최대 게임업체 EA, 한국 모바일게임 시장 진출

      ... 교두보로 삼겠다는 전략이다. 이를 위해 콘솔 게임이나 PC 게임으로 인기를 끈 게임들을 온라인 게임은 물론 모바일 게임으로도 개발하기로 했다. EA는 세계적으로 1억장 이상 팔린 캐릭터 육성게임 '심즈'는 물론 '비주얼드''테트리스' 등 다수의 히트작을 보유하고 있다. EA가 모바일게임사업에 진출한 건 2005년 말 글로벌 모바일업체 잼닷을 6억8000만달러에 사들였을 때다. 잼닷 인수 후 국내 1위 모바일 게임업체 컴투스를 통해 테트리스 게임을 국내에 ...

      한국경제 | 2008.05.21 00:00 | 민지혜

    • [브리핑] 컴투스(078340) - COME TO US...미래에셋증권

      ... 있는 추세이기 때문이다. ■ 모바일게임 수명 길어지고 있는 추세 신규 모바일게임은 출시 후 3개월 이내에 70% 이상의 매출이 발생하는 것이 일반적이다. 그러나 동사의'미니게임천국'시리즈는 장기간 매출이 발생하고 있으며, '테트리스','붕어빵타이쿤'등도 안정적인 매출을 보이고 있다. 이처럼 모바일게임의 수명이 길어지고 있는 것은 부분유료화 도입에 따라 추가적인 매출이 발생하고 있으며, 모바일게임 이용층이 10대에서 20~30대로 확대되고 있기 때문이다. 동...

      한국경제 | 2008.04.14 08:33