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    전체뉴스 41-50 / 237건

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      영원아웃도어, 국가대표 선수단 '노스페이스 K-에코 테크' 입고 올림픽 메달 사냥

      ... 친환경 공식 단복이 공개됐다. 영원아웃도어는 지난 14일 진천선수촌에서 대한체육회가 주최한 ‘도쿄올림픽 G-100 행사’에서 대한민국 국가대표 공식 단복 시연회를 열었다. 대한체육회 및 대한민국 국가대표 선수단 ... Team)’을 통해 스포츠클라이밍 국가대표인 서채현과 아이스클라이밍 국가대표 박희용 신운선 등 많은 선수와 탐험가들을 지원하고 있다. 영원아웃도어 관계자는 “대한민국을 대표하는 선수들이 영원아웃도어의 혁신 기술이 ...

      한국경제 | 2021.04.28 15:57 | 배정철

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      "메타버스·인공지능 이런 겁니다"…SKT, 월드IT쇼에 전시

      ... 의미하는 '메타(meta)'와 현실세계를 의미하는 '유니버스(Universe)'의 합성어로 미래 ICT 기술의 핵심 분야다. 눈길을 끄는 전시물은 '5G 메타버스 시네마'다. 관람객은 상하좌우 360도로 자유롭게 회전하는 거대 로봇팔에 앉아 VR 기기를 착용하기만 하면 로봇 전쟁이나 깊은 바다를 탐험하는 듯한 초현실적인 경험을 즐길 수 있다. 기존에는 VR 기기를 써야 체험이 가능했던 '메타버스' 서비스를 VR 기기 착용 없이도 안전하게 체험할 수 ...

      한국경제TV | 2021.04.21 16:26

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      AI부터 메타버스까지…SKT·KT, 월드IT 쇼서 신기술 대거 선봬

      ... '유니버스(Universe)'의 합성어로 미래 ICT 기술의 핵심 분야로 꼽힌다. SK텔레콤은 '5G 메타버스 시네마', 메타버스 공간을 만드는 '점프스튜디오', 차세대 5G 기술인 모바일엣지컴퓨팅이 ... 앉아 VR 기기를 착용하기만 하면 수백 년 후 미래에서 펼쳐질 법한 로봇 전쟁 현장이나 수백 미터 아래 바닷속을 탐험하는 듯한 초현실적인 경험을 즐길 수 있다. 송광현 SK텔레콤 디지털커뮤니케이션실장은 "관람객들이 AI와 ...

      한국경제 | 2021.04.21 13:53 | 강경주

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      SKT-KT, 월드IT쇼서 방역·메타버스·AI 등 신기술 선보여

      ... 현실세계를 의미하는 '유니버스(Universe)'의 합성어로 미래 ICT 기술의 핵심 분야로 꼽힌다. SKT는 '5G 메타버스 시네마', 메타버스 공간을 만드는 '점프스튜디오', 차세대 5G 기술인 모바일엣지컴퓨팅이 적용된 메타버스 ... 앉아 VR 기기를 착용하기만 하면 수백 년 후 미래에서 펼쳐질 법한 로봇 전쟁 현장이나 수백 미터 아래 바닷속을 탐험하는 듯한 초현실적인 경험을 즐길 수 있다. KT는 'ABC(AI·빅데이터·클라우드)' 기반 디지털 혁신 선도기업 ...

      한국경제 | 2021.04.21 10:12 | YONHAP

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      SKT, '월드 IT쇼 2021' 참가 AI·가상현실로 이뤄질 미래 세상을 만나다

      ... 합성어로 미래 ICT 기술의 핵심 분야로 주목받고 있다. SKT는 ▲초현실적 경험을 제공하는 ‘5G 메타버스 시네마’ ▲메타버스 공간을 만드는 ‘점프스튜디오’ ▲차세대 5G 기술인 ... 앉아 VR 기기를 착용하기만 하면 수백 년 후 미래에서 펼쳐질 법한 로봇 전쟁 현장이나 수백 미터 아래 바다 속을 탐험하는 듯한 초현실적인 경험을 즐길 수 있다. SKT는 코로나19 상황을 고려해 방역과 안전에도 만전을 기한다. 기존에는 ...

      한국경제 | 2021.04.21 08:20 | WISEPRESS

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      SK텔레콤, VR로 오감 넘어 초현실 감각 체험…5G 메타버스 시네마 '짜릿'

      ... 스크린)를 코엑스 전시장 곳곳에 설치했다. 메타버스 관련 SK텔레콤 전시관에서 가장 눈길을 끄는 건 ‘5G 메타버스 시네마’다. 설치된 특수 기구에 관람객이 탑승해 VR 기기를 착용하면 단순히 시야만 VR로 바뀌는 ... 자유롭게 회전할 수 있는 거대 로봇 팔에 영화관 의자 4개를 설치했다. 이 기구에 탑승하면 수백m 아래 바닷속을 탐험하는 듯한 초현실 세계를 경험할 수 있다고 회사 측은 설명했다. 배성수 기자 baebae@hankyung.co

      한국경제 | 2021.04.20 15:54 | 배성수

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      LGU+, 을지대병원에 AR·VR 놀이터 '아이들나라' 조성

      ... 병원 생활을 하거나 방문하는 아이들 누구나 무상으로 이용할 수 있다. 우선 3면의 벽이 스크린으로 채워진 'U+5G 체험존'에서는 환아들이 VR(가상현실) 여행 콘텐츠로 세계 여행과 우주 탐험을 즐길 수 있다. AR 아쿠아리움에는 ... 그린 물고기가 수족관 화면에 나타난다. 물고기를 터치하면 도망가거나 밥을 먹는 등 상호작용도 가능하다. U+5G 체험존 왼편에는 U+아이들나라존이 구성됐다. 전용 리모컨 '유삐펜'으로 디지털 코드를 입힌 도서를 누르면 TV ...

      한국경제 | 2021.03.29 10:15 | YONHAP

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      넷마블, 게임 서비스에 AI 기술 접목…구글·아마존과도 손 잡았다

      ... 연구조직 ‘AI센터’는 마젤란실과 콜럼버스실 두 개의 조직으로 구성돼 있다. 신대륙을 개척한 탐험가들의 이름을 사용했다. 콜럼버스실은 넷마블의 방대한 이용자 데이터를 기반으로 게임의 이상 징후를 탐지하는 기술을 ... 아마존웹서비스(AWS)와의 협력을 통해 AI 기술 구현과 이를 위한 인프라를 확대해 나간다는 계획이다. ‘과천 G-TOWN’ 개발사업도 2023년 2월 준공한다. 지하 6층~지상 15층, 연면적 12만9000㎡ 규모로 ...

      한국경제 | 2021.03.03 15:02 | 이시은

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      [천자 칼럼] '화성 침공'에서 '화성 탐험'으로

      ... ‘물길’을 뜻하지만, 영어로는 운하를 뜻하는 ‘canal’로 번역하면서 일이 커졌다. 화성에 대운하를 팔 정도의 고등 생명체가 산다는 믿음이 퍼진 것이다. 1898년 영국 작가 H G 웰스가 화성인이 지구를 공격한다는 내용의 소설 《우주 전쟁》을 내놓으면서 ‘화성 침공’이란 우려가 구체화했다. 1938년엔 배우 겸 감독 오손 웰스가 이를 각색한 라디오 드라마를 실제 상황인 양 방송해 공포에 ...

      한국경제 | 2021.02.10 16:44 | 김동욱

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      [한경에세이] 메이플라워호의 새로운 도전

      ... 반응으로 반죽이나 젤처럼 흐물흐물하게 변형된 마이크로(1000분의 1㎜) 크기 플라스틱이다. 몇 년 전 주요 7개국(G7) 환경장관 회의에서는 바다 플라스틱의 총량이 2050년 바닷속 해양동물 전체의 무게를 초과할 것이라는 예측을 발표한 ... Innovation)을 수상했다. MAS의 위치와 항해 정보, 수집된 해양 데이터는 실시간으로 웹사이트에 공개된다. 아폴로 달 탐험 프로젝트처럼 메이플라워 자율항해 프로젝트가 아직은 작은 걸음이지만 인류에게 커다란 도약이 되기를 기대한다.

      한국경제 | 2021.01.26 17:30