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사전 31-40 / 41건

콘솔게임 [console game] 경제용어사전

TV에 연결해서 즐기는 비디오게임.한국에선 비디오게임이라 불리지만 조이스틱이나 조이패드 등의 전용 게임기기를 영어로 콘솔(console)이라 해서 붙여진 이름이다. 닌텐도의 ''위''(Wii), 마이크로소프트(MS)의 ''엑스박스360'', 소니엔터테인먼트의 ''플레이스테이션3'' 등이 대부분을 차지한다.

인포테인먼트 [Infotainment] 경제용어사전

정보(information)와 오락(entertainment)의 합성어로 정보와 오락적 성격이 합쳐진 장르를 말한다. 소프트웨어 나 방송 프로그램 등에서 정보.지식.연예.오락 프로의 특성을 조합해 정보와 재미라는 두 가지 요소를 동시에 전달한다.

콘텐츠 신디케이트 [contents syndicate] 경제용어사전

콘텐츠 수집 사업자가 개별 콘텐츠 공급자(CP)의 콘텐츠를 모아 개인이나 신문·방송, 엔터테인먼트 등 다양한 미디어나 웹사이트 등에 판매하는 사업을 말한다. 한편 웹에서 콘텐츠를 사고 파는 콘텐츠 신디케이트 사이트가 속속 등장하고 있는데 이를 콘텐츠 이마켓플레이스라고도 부른다. 이들 사이트는 영화.비즈니스.뉴스.엔터테인먼트 등의 콘텐츠를 원하는 사람과 팔고자 하는 사람들에게 중계해 준다.

멀티플렉스 [multiplex] 경제용어사전

최소 6개 이상 상영관과 쇼핑타운, 식당, 전시장, 카페 등 등 문화 공간을 함께 갖춰 복합적인 엔터테인먼트 공간을 말한다. 1970-1980년대 비디오 등에 관객을 빼앗기던 미국 극장들이 불황의 타개책으로 원스톱 엔터테인먼트라는 모토를 내걸고 개발한 방식으로 복합상영관이라고도 한다.

브랜디드 엔터테인먼트 [branded entertainment] 경제용어사전

기업의 제품 및 브랜드를 엔터테인먼트에 접목함으로써 소비자의 관심을 유도하는 마케팅 기법을 가리키는 용어로 미국의 '애드버타이징 에이지(Advertising Age)'란 광고잡지에서 처음 사용됐다. 브랜드를 기반으로 제작된 엔터테인먼트 콘텐츠, 예를 들어 삼성전자의 신개념 멀티유즈 콘텐츠 '애니모션', '애니클럽', LG전자의 홍보영화 'Many Reasons Why Life's Good(삶이 좋은 여러가지 이유)' 등이 대표적이다. 한편 미국에선 ...

윈도 비스타 [MS Windows Vista] 경제용어사전

...ws XP를 대신할 차세대 PC 운영체계(OS). 보를 끊김 없이 사용할 수 있도록 하고 모바일 및 원격 생산성 을 향상시킬수 있는 운영체계로 도입 및 지원 비용을 획기적으로 절감할 수 있도록 구성된다. 좀 더 안전하고 폭넓은 호환성을 제공하는 데스크 톱 플랫폼 을 제공하며 가시성 및 검색기능이 크게 향상될 것으로 보인다. 최신 엔터테인먼트를 즐기면서도 가정은 물론 출장 및 이동 중에도 네트워크 에 연계될 수 있도록 하는게 특징이다.

e-스포츠 [electronic sports] 경제용어사전

인터넷 상의 네트워크 게임을 이용한 각종 대회나 리그를 말한다. 좀 더 넓은 의미로는 게임 대회뿐 아니라 대회에서 활동하는 프로게이머 , 게임 해설자, 방송국 등을 포함한 엔터테인먼트 산업을 가리키는 말로 쓰인다.

아바타 [Avatar] 경제용어사전

가상공간에서의 삶 즉 세컨드 라이프 와 같은 가상현실 사이트들에서 나를 대변하는 분신으로 인형의 형태를 띈다. 자신이원하는 대로 꾸미고 다른 사람과 대화할 수 있다. 엔터테인먼트, 전자상거래 , 사회관계에 미치는 영향은 폭발적 잠재력을 갖고 있다.

제주 텔레매틱스 경제용어사전

정보통신부의 ' IT839전략 ' 중 8대 신규서비스 중 하나로 추진하고 있는 프로젝트. SKT 컨소시엄 이 사업자로 지정돼 총 100억원의 사업 비로 진행 중이다. 단말기 를 통해 여행, 교통, 문화행사정보, V-Shop, 레저, 엔터테인먼트, 모바일오피스, safe 제주 등 7개 서비스를 제공하게 된다.

카인포테이먼트 [Carinfortainmant] 경제용어사전

차를 의미하는 ''카(Car)''와 정보의 ''인포메이션(Information)'', 오락의 ''엔터테인먼트(Entertainment)''를 합친 용어. 데이터통신 이나 GPS 중심의 텔레매틱스 기능에 음악·동영상·게임 등 엔터테이먼트 기능을 더한 것이 특징이다. 집에서 즐기는 홈엔터테인먼트를 자동차에서도 무선으로 즐길 수 있게 한다는 것. 자동차로 이동중이라도 무선통신을 통해 음악이나 영화파일을 다운로드 받아 즉시 재생할 수 있게 된다