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사전 1-4 / 4건

소셜 3.0 [social network service 3.0] 경제용어사전

... 온라인에서 사람과 사람을 연결해주는 네트워크 서비스다. 그런 점에서 1980년대 동호회 수준의 PC통신 게시판에서부터 '다음카페'까지를 SNS 1세대라고 부른다. '소셜(Social) 1.0'이다. 2000년대 초반 아이러브스쿨, 싸이월드 등 인간관계를 중시하는 SNS가 등장하면서 SNS 2세대(소셜 2.0)가 시작됐다. 이어 나타난 페이스북과 트위터 등은 2007년 스마트폰 보급과 맞물려 '1인 미디어'로서의 기능도 갖게 됐다. 이는 SNS 3세대, 소셜 3.0으로 ...

소셜 네트워크 게임 [social network game] 경제용어사전

페이스북, 마이스페이스 , 싸이월드 등과 같이 온라인상에서 인맥을 구축하는 SNS(social service network)에 게임의 재미를 접목시킨 새로운 커뮤니케이션 수단이자 놀이다. 기존 게임들이 게임 자체의 즐거움을 강화하기 위해 네트워크 기술을 이용했다면 SNG는 이용자 간 친밀감을 높이기 위해 게임을 활용한다. 전 세계에서 14억여 명이 SNG를 즐기고 있다. 시장 규모는 10억달러 이상으로 추산된다. ''팜빌'' ''시티빌'' ...

소셜네트워킹서비스 [Social Networking Service] 경제용어사전

... 있도록 제공되는 서비스. 사진, 메시지, 블로그 등으로 사람 간의 관계 맺기를 통해 네트워크 형성을 지원하는 서비스다. 정보검색에서 한걸음 나아가 사람을 찾고 인맥을 쌓는 데 들이는 시간, 노력을 줄일수 있도록 한다. 시초로는 '아이러브스쿨'을 들수 있고 이를 계기로 `싸이월드''등이 등장했으며 넓은 의미로는' 트위터 '와 '페이스북', ` 포스퀘어 '', 카카오톡 , 네이버의 '미투데이' 등도 SNS의 일종으로 볼 수 있다.

마이스페이스 [myspace] 경제용어사전

마이스페이스 (www.myspace.com)는 2003년 7월에 설립된 미국판 싸이월드다. 온라인상에 자유롭게 자신을 표현하는 신세대의 트렌드에 맞춘 것으로 회원들은 돈을 내지 않고 이 안에서 개인홈페이지를 꾸밀 수 있다. 싸이월드처럼 회원들이 올린 사진, 음악, 글 등의 콘텐츠 가 자유롭게 교환된다. 2005년 6월 현재 2,700만명의 회원을 갖고 있고 2005년 7월 퍼트 머독이 이끄는 뉴스코퍼레이션에 인수돼었다.