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조각투자 [fractional investment] 경제용어사전

... 고가의 미술품에 조각투자를 할 수 있는 플랫폼도 인기를 끌고 있다. 앤디 워홀과 데이비드 호크니 등 유명 미술가의 작품 소유권에 공동 투자할 수 있는 플랫폼인 테사엔 최소 1000원부터 투자할 수 있으며 신용카드 결제도 가능하다. 아트앤가이드와 아트투게더 등도 대표적인 '아트테크' 플랫폼이다. 이 외에 명품시계 및 와인 등에 투자하는 트레져러, 국내 영화·드라마·웹툰 등 K콘텐츠에 투자하는 펀더풀 등 다양한 이색 조각투자 플랫폼이 등장하고 있다.

인앱 결제 [in-app purchase] 경제용어사전

... 업데이트를 금지한 데 이어 같은 해 6월 1일부터 이를 따르지 않는 앱을 구글플레이에서 삭제하기로 했다. 사실상 강제적인 이번 조치에 따라 구글의 결제 시스템을 이용할 경우 최대 30%의 수수료를 내야 한다. 이에 앞서 한국의 주요 웹툰과 웹소설, 음원, 온라인 동영상 서비스(OTT) 플랫폼들은 수수료 부담을 고려해 안드로이드 앱 내 이용 가격을 줄줄이 인상했다. 이는 소비자 부담 증가로 이어진다. 인앱 결제를 피하려면 앱 대신 구글과 무관한 PC 버전에서 결제하면 ...

스낵 컬처 [snack culture] 경제용어사전

시공간의 제약을 덜받고 과자를 먹듯 5~15분의 짧은 시간에 즐길수 있는 문화콘텐츠를 말한다. 웹툰, 웹 소설과 웹 드라마가 대표적인 스낵컬처다. '스낵 컬쳐'현상은 짧은 시간 동안 간편하게 즐기는 문화 예술 소비 트렌드를 지칭한다.

게임 셧다운 제도 경제용어사전

... 접속할 수 없도록 하는 내용이다. 이 제도를 두고 찬반 여론이 맞섰지만 게임을 '사회악'으로 간주하는 분위기에 밀려 도입됐다. 이후 게임 환경이 PC 게임에서 모바일 게임으로 중심이 이동하고 유튜브, 온라인 동영상 서비스(OTT), 웹툰 등 심야시간대 청소년이 이용할 미디어도 다양해지면서 제도의 실효성에 대한 의문이 제기 됐다. 이에 정부는 2021년 8월 25일 강제적 셧다운제를 폐지하고 직접 시간을 선택하게 하는 내용을 골자로 하는 '셧다운제도 폐지 및 청소년의 ...