[매거진] 뉴스 1-10 / 24건

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    '전 부문 고른 성장'…2020년 IT 최우선 추천주 '삼성전자'

    ... 때로 판단된다. 삼성전자의 2019년 영업이익은 메모리 가격 급락, 무선사업부 수익성 하락 등으로 전년 대비 53% 하락한 27조8000억원으로 예상된다. 반면 2020년 실적은 메모리 가격 반등, 5G 스마트폰 시장 확대,... 주가 선행성을 고려해야 하는 시점 삼성전자 반도체 부문은 현재 전 제품 영역 수요(수요 강도 : 스마트폰>PC>서버)가 고르게 증가하는 가운데 반도체 재고가 연초 대비 50% 감소(D램 10주→5주, 낸드 9주→4주)한 ...

    한경Business | 2019.11.11 11:21

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    '모바일 시대' 문을 연 게임 체인저…게임 기업 최초 매출 2조 돌파

    ... 것은 2000년이다. 넷마블의 설립 자본금은 1억원이었고 설립 당시 직원 수는 고작 8명이었다. 2000년은 PC방 사업과 가정용 PC 보급이 급격히 성장하면서 온라인 게임들이 우후죽순 출시되고 동시에 수많은 게임이 사라진 시기였다. ... 넷마블은 상장 첫날 시가총액 14조원을 달성하며 단숨에 유가증권시장 21위 기업에 올랐다. 현재 방 의장의 지분율은 24.31%다. 2대 주주는 CJ E&M으로 21.95%를 보유하고 있다. 중국 텐센트의 손자회사인 한리버인베스트먼트는 ...

    한경Business | 2019.06.17 16:20

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    ['요즘 애들' Z세대]여가 시간엔 '유튜브'…친환경·사회책임 브랜드 선택 59.2%

    ... [한경비즈니스=이명지 기자]2018년을 살아가는 한국의 'Z세대'의 현주소는 어떨까. 한경비즈니스가 전국의 Z세대(14~24세) 500명을 대상으로 이들의 라이프스타일, 소비 패턴 등을 조사했다. 조사 문항은 IBM 기업가치연구소가 2017년 ... 28.1%, 30.7%로 높지만 대학생은 9.6%로 뚝 떨어진다. Z세대의 74.2%는 집에서 초고속 인터넷을 사용하며 53.6%는 동시에 둘 이상의 디바이스를 사용할 때가 많고 42.2%는 탐색하기 어려운 애플리케이션이나 웹사이트는 사용하지 ...

    한경Business | 2018.05.21 15:07

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    '카카오뱅크·케이뱅크'가 가져온 금융 혁신

    ... 16.1%포인트 줄어든 것이다. 이 사이 텔레뱅킹(11.3%)과 인터넷뱅킹(42.1%)을 합산한 온라인 거래는 53.4%로 절반을 넘어섰다. 창구 거래가 줄자 점포도 사라졌다. 금융감독원에 따르면 6개 시중은행(KB국민·신한... 상품을 경쟁적으로 출시하고 있다. 금융 당국 또한 더 나은 비대면 서비스를 위해 1992년 평화은행 인가 이후 24년 만에 은행 신설을 허가했다. 올 한 해 금융 판을 뒤흔들고 있는 인터넷 전문은행의 출범이다. ◆공인인증서 없이 ...

    한경Business | 2017.07.31 12:28

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    1조8700억 '멜론' 삼킨 카카오, M&A 끝은 어디?

    ... 의장의 카카오톡에 대한 믿음과 투자 의지를 확인한 넥슨 김정주 회장, 엔씨소프트의 김택진 대표 등 14명도 카카오에 53억원을 투자하며 힘을 보탰다. 앞서 카카오톡이 출시된 2010년, 국내외에는 이미 유사한 모바일 메신저 애플리케이션(앱)이 ... 우회 상장을 택했다. 다음과의 합병으로 카카오는 '다음카카오'로 사명을 변경하고 모바일에 머무르던 사업 영역을 PC에 더해 시너지 효과를 만들어 갔다. 상장 후 다음카카오의 당시 기업 가치는 10조원대로 코스닥 1위 업체가 됐다. ...

    한경Business | 2016.02.01 14:51

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    한국인의 모바일 라이프① 남성은 '페이스북', 여성은 '카스' 선호

    ... 30개 이상 설치 현재 스마트폰에 설치된 앱은 한국인의 모바일 라이프 수준을 명확하게 알려줬다. 전체 응답자의 24%가 '30개 이상'이라고 답했다. '10개 이상~15개 미만'이라는 응답은 15.5%, '15개 이상~20개 미만'이라는 ... 커뮤니케이션'이라고 답한 비율이 49%로 압도적으로 많았다. 이어 '사회적 네트워킹'과 '엔터테인먼트'라고 답한 비율이 각각 24.2%와 10.1%를 차지해 뒤를 이었다. 연령대별로 살펴보면 메신저 등 커뮤니케이션을 택한 비율은 40대가 53.5%로 ...

    한경Business | 2015.11.03 17:08

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    [Trend News] 알바 액티브 젠트 AT3507X 外

    ... 48밀리미터로 베젤 위에 숫자 인덱스가 있으며 핸즈에는 루미브라이트 야광이 더해졌다. 시각 표시 외에 날짜 표시와 24시 표시, 크로노그래프 기능이 있다. 가격 24만 원. 문의 02-511-3182 세이코 SPC123J 세이코가 ... 3052.BO 루미녹스가 Colormark 모델의 블랙 버전인 3052 Blackout을 선보인다. 이 제품은 PC 카본 강화 케이스와 밴드를 사용했으며 200미터 방수가 가능하다. 트리튬 가스 튜브에서 나오는 빛으로 시간을 확인할 ...

    한경Business | 2014.03.25 17:46

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    [이슈 인사이트] 통신 공룡 대수술 앞둔 'Mr.반도체'

    ... 말했다. 그는 R&D전략기획단장 시절 제3의 IT 빅뱅인 '스마토피아(Smartopia) 혁명'을 예견했다. PC 혁명, 모바일 혁명에 이어 IT를 기반으로 모든 기술이 융합되는 스마토피아(스마트+유토피아) 시대가 열린다는 것이다. ... 선생의 친손자로도 유명하다. 김기춘 청와대 비서실장과 최경환 새누리당 원내대표와도 막역한 사이로 알려져 있다. 53개 계열사를 거느린 KT그룹은 연간 매출액이 24조 원(연결 기준)에 육박하고 직원 수만 3만2000명(계열사 포함 ...

    한경Business | 2013.12.27 15:30

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    인터넷·게임 1등주 '텐센트' 집중 분석, 한국 시장서도 '큰손'… 가입자 '10억'

    ... 들었다. 아들 또래 아이들에게 '리그오브레전드'라는 게임이 선풍적인 인기를 끌며 독보적인 1등을 차지하고 있고 PC방에 가면 대부분의 아이들이 이 게임을 한다는 것이다. 실제로 이 게임의 시장점유율은 무려 31.7%에 달한다. ... 수익이 전체 매출액의 73% 전후를 차지하는 것으로 파악된다. 또 그중에서도 온라인 게임의 비중이 전체 매출액의 53% 전후를 차지하며 커뮤니티 서비스가 21%로 두 부문이 가장 크다. 이 밖에 급격한 성장을 보이고 있는 모바일 ...

    한경Business | 2013.03.08 10:28

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    [모바일·통신·전기전자] 삼성전자·SKT '아성'…LG전자 '맹추격'

    ... 8.8%, 여 12.3%)는 여성 지지자가 더 많았다. 연령별로는 SK텔레콤이 30대(73.8%), KT는 50대 이상(24.3%), LG유플러스는 30대(12.1%)의 비중이 높았다. 월평균 소득을 기준으로 응답자를 나누면 SK텔레콤은 ... 헬스케어 시장에 진출했다. 현재 치매 환자나 치매 고위험자를 위한 치매 예방 솔루션 '브레니인 닥터'를 태블릿 PC를 통해 공급하고 있다. 이 회사는 영어 회화를 중심을 한 스마트 러닝 사업과 '롱텀에볼루션(LTE) 스마트카' 서비스에도 ...

    한경Business | 2013.02.28 15:16