전체뉴스 101-110 / 189,904건
- 최신순
- 정확도순
- 과거순
-
현대차, '캐스퍼와 함께하는 연말 이벤트' 실시
... 아이코닉한 디자인과 다양한 안전 편의 사양을 갖춘 대표 엔트리 SUV 캐스퍼와 함께하는 다채로운 연말 이벤트를 실시한다고 8일(월) 밝혔다. 현대차는 오늘부터 26일(금)까지 ▲ Hello 2026! 소원 트리 이벤트 ▲미니게임 '산타 디보와 함께 선물을 배달해주세요!' 이벤트 ▲제1회 캐스퍼 굿즈 디자인 공모전 수상작 공개 및 사전예약 이벤트 ▲캐스퍼 with 조구만 신상품 출시 및 기념 이벤트 ▲홀리데이 콘셉트 조구만 월페이퍼 & 카카오톡 테마 배포 등 ...
한국경제 | 2025.12.08 08:36 | WISEPRESS_AI
-
무진성 "동묘 뒤지고 마동석 코칭 받아 완성한 '태풍상사'" [인터뷰+]
... 사업을 사사건건 방해했다. 배우로서 이해하기 힘든 순간은 없었을까. 무진성은 "솔직히 이해가 안 되는 부분도 많았다"고 털어놨다. "부산까지 쫓아가고, 사사건건 시비를 거는 게 이해가 안 되잖아요. 만화책이나 보고 게임만 하면서 회사를 물려받으려는 철없는 모습도 그렇고요. 하지만 배우가 캐릭터를 이해하지 못한다고 연기를 안 할 순 없으니까요. 이해하려고 노력하면 자칫 '척'하는 연기가 될 것 같았어요. 그래서 현준이의 행동 그 자체보다는 ...
한국경제 | 2025.12.08 06:05 | 김소연
-
SOOP, 글로벌 발로란트 e스포츠 리그 'SVL 2025' 결승전 성료… 최종 우승팀 T1
... 'SVL(SOOP VALORANT LEAGUE) 2025'가 결승전을 끝으로 막을 내렸다. SOOP은 7일(일) 상암 SOOP 콜로세움에서 열린 'SVL 2025' 결승전에서 T1이 우승을 차지했다고 밝혔다. 'SVL'은 라이엇 게임즈의 1인칭 전술 슈팅 게임(FPS) '발로란트'로 진행되는 국제 e스포츠 리그로, 세계 최고 수준의 팀들이 정규 시즌을 앞두고 전력을 점검하는 무대로 자리매김해왔다. 실제로 지난 시즌 출전팀 상당수가 이후 VCT(발로란트 챔피언스 ...
한국경제 | 2025.12.07 22:35 | WISEPRESS_AI
-
[2025 광운대학교 산학협력단 스타트업 CEO] XR 체험형 안전교육 콘텐츠 '레스큐(ResQ)'를 개발하는 스타트업, 뚜잇
... 피드백을 제공하고 학습 데이터를 지속해서 수집·분석해, 교육 효과를 한층 높이고 있다. 두번째는 콘텐츠의 모듈화(커스텀)다. 최근 AI를 활용해서 일반인도 이미지와 영상을 쉽게 만들 수 있게 되었지만, 아직 3D디자인, 게임, VR분야는 적용이 어렵다. 그만큼 손이 많이 가는 작업이고, 콘텐츠 구매자 입장에서는 제작 비용이 부담된다. 그래서 뚜잇은 콘텐츠를 기본으로 하되, 디자인이나 진행 스토리 중 일부를 바꿔서 커스텀 하는 방식을 제공한다. 자체 콘텐츠를 ...
한국경제 | 2025.12.07 20:50 | 이진호
-
서브컬처 게임이 돈 되네…AGF, 매년 신기록
7일 경기 고양시 킨텍스 제1전시장 앞. 애니메이션·게임 페스티벌(AGF)의 마지막 날인 이날 수천 명의 인파가 전시장에 입장하기 위해 200m에 달하는 긴 줄을 섰다. 마비노기, 블루 아카이브, 원신 등 국내외 인기 서브컬처 게임 캐릭터부터 일본 애니메이션 주인공 복장으로 코스프레(캐릭터 분장)를 한 관람객들이 전시장 일대를 가득 채웠다. 대전에서 올라온 20대 김모씨는 “시연 중심인 게임 전시회 지스타와 달리 굿즈, 코스프레 ...
한국경제 | 2025.12.07 18:27 | 안정훈
-
[천자칼럼] 102년 워너브러더스 매각
... ‘넷플릭스 대항마’ 역할을 해왔다. 2011년 첫 방영한 중세 배경 판타지 드라마 ‘왕좌의 게임(Game of Thrones)’ 공이 컸다. 시즌1 시절 980만 명이던 시리즈 시청자가 시즌8이 공개된 ... 85%를 현금으로 내겠다는 통 큰 제안이 WBD의 마음을 움직였다. 이번 인수합병(M&A)이 성사되면 왕좌의 게임, 해리포터, 배트맨 등 WBD의 IP(지식재산)가 넷플릭스로 넘어간다. 30% 안팎인 넷플릭스의 세계 시장 점유율이 ...
한국경제 | 2025.12.07 17:28 | 송형석
-
영화찍고 웹툰 만드는 AI…콘텐츠 산업 판 바꾼다
... 확장성에 있다. 이 회사의 제작부서 구성원 70여 명은 모두 ‘AI 아티스트’로 불린다. 다양한 AI 프로그램을 활용해 누구나 각본을 쓰거나 특수효과 영상을 만드는 등 영상을 제작할 수 있기 때문이다. 영화, 게임, 굿즈 등 다양한 연관 장르로 전환하는 ‘원 소스 멀티 유즈(OSMU)’ 콘텐츠로 주목받는 웹툰·웹소설에서도 AI의 역할이 커지고 있다. 올해 추가경정예산으로 지원을 받게 된 기업 중 툰스퀘어가 ...
한국경제 | 2025.12.07 16:42 | 유승목
-
영화찍고 웹툰 만드는 AI…K콘텐츠 창작 공식 새로 쓴다
... 있는 시대”라며 “자체 플랫폼인 ‘AI-Kive’로 공모전을 운영하는 등 크리에어티가 활동하는 저변을 넓히는데, 이번 페스티벌에서도 참가자들의 관심이 많다”고 설명했다. 영화, 게임, 굿즈 등 다양한 연관 장르로 전환하는 ‘원 소스 멀티 유즈(OSMU)’ 콘텐츠로 주목 받는 웹툰·웹소설에서도 AI의 역할이 커지고 있다. 올해 추경예산으로 지원을 받게 된 기업 중 툰스퀘어가 포함된 ...
한국경제 | 2025.12.07 10:06 | 유승목
-
넷마블, 붕괴 임박한 30% 수수료 정책…앱 수수료 인하의 최대 수혜주 [베스트 애널리스트 추천 종목]
... 들어왔다는 판단이다. 2026년 인앱 결제 수수료의 전격적인 인하가 있을 것으로 예상한다. 인앱 결제 수수료 인하 시점이 예상보다 늦어지더라도 플랫폼 수수료 인하 효과는 2026년부터 본격적으로 관찰될 전망이다. 내년 대다수 게임사에서 모바일 게임 내 자체 결제 방식을 도입하고 유저들의 자체 결제 이용 비중이 급격하게 상승할 전망이다. 앱 수수료 인하가 현실화된다면 공헌이익률 증대에 따른 게임사들의 즉각적인 수익성 개선이 이어질 것으로 보인다. 2025년 ...
한국경제 | 2025.12.07 05:18 | 한경비즈니스외고
-
"3시간도 기다릴 수 있어요"…새벽부터 '오픈런' 바글바글 [현장+]
지난 5일 고양시 일산 킨텍스에서 열린 국내 최대 서브컬처 행사 'AGF 2025' 중국 게임사 요스타 부스 앞. 행사가 개막한 지 30분 만에 굿즈 구매 대기 줄이 길게 늘어섰다. 대기줄 대기를 위한 QR코드 신청 대기 줄도 생겼다. 반면 국내 게임사의 경우 '승리의 여신: 니케' 부스를 제외하면 대기줄은 곧바로 생기지 않았다. 오전 11시 30분이 되어서야 본격적인 대기줄이 생겼다. 중국 게임사가 국내 서브컬처 게임 ...
한국경제 | 2025.12.06 19:34 | 박수빈








