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전체뉴스 71-80 / 25,301건

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    '덩치 키우기' 급급했던 K유니콘, 이젠 수익성 확보 전력질주 [긱스]

    ... 관심사는 외형이었다. 사용자 기반과 매출을 늘리는 게 지상 목표였고 이를 위해 대대적인 마케팅 비용을 집행했다. 관련 업계에 ‘계획된 적자’라는 말이 통용된 것도 이 때문이다. 최근 들어 분위기가 달라졌다. 외형 경쟁을 ... 432억원을 기록했다. 매출은 1년 전보다 53% 줄었고 영업손실은 전년 대비 11억원 증가했다. 실적 악화 요인은 기존 게임의 인기 하락과 신작 출시 지연 등이다. 업계에선 유니콘기업이 성장하기 위해 해외 시장 진출과 신사업 개척이 필수라는 ...

    한국경제 | 2024.04.16 18:13 | 김주완

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    게임산업 공들이는 부산, 美 디지펜 공대 손 잡았다

    부산시가 게임 개발자 ‘모시기’에 나섰다. 지역에서 경험을 쌓고 수도권으로 이직하는 개발자를 붙들려는 정책이다. 체계적인 교육을 제공하고, 정착 지원금도 지급하기로 했다. 부산시는 우수 게임 개발자를 배출하는 ... 25만원을 8개월간 지원하는 사업이다. 개발자의 소득 수준이나 주택 소유 여부와 무관하게 지원된다. 기존에 부산지역 게임업계에선 인재 유출 문제를 꾸준히 지적해왔다. 지역 게임 기업에서 경력을 쌓은 뒤 수도권 기업으로 이직하거나, 수도권의 ...

    한국경제 | 2024.04.16 18:06 | 민건태

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    게임사, 아이돌 IP로 팬심 잡는다

    ... SM엔터테인먼트의 아이돌그룹을 활용한 모바일 게임을 개발하기로 했다. 아이돌 기반 지식재산권(IP)이 주력 콘텐츠가 될 수 있을 것으로 판단해서다. 게임업계에 아이돌 IP 열풍이 확산하고 있다는 평가가 나온다. 카카오게임즈는 SM엔터와 IP 라이선스 계약을 체결했다고 16일 발표했다. SM엔터 아이돌을 활용해 모바일 게임 ‘SM 게임 스테이션’을 개발해 올 하반기 세계에 내놓는 게 양사 협업의 목표다. SM엔터는 에스파, 레드벨벳, NCT드림, ...

    한국경제 | 2024.04.16 15:27 | 이주현

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    "AI 기술, 노동시장 전체 아닌 동종업계 양극화 야기할것"

    ..., 'AI 혁명' 주제 산업정책포럼 인공지능(AI) 기술이 노동시장 전체의 양극화가 아니라 동종업계 내 양극화를 야기할 것이라는 주장이 나왔다. 산업연구원은 16일 서울 서초구 L타워에서 'AI 혁명'을 ... '응용 SW 개발' 등 두 분야에 60% 넘게 쏠려있으나, 실상은 SW 핵심인재 채용이 가장 많은 기업은 게임과 가상화폐 업종이라고 짚었다. 그러면서 "시장 임금에만 맡겨두면 바람직한 국가 발전 방향과 부합하지...

    한국경제 | 2024.04.16 14:33 | YONHAP

    #AI
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    플래스크, "The Red One"을 필두로 올해 3개 게임 연달아 출시 예정

    플래스크는 지난 16일 인하우스 게임 개발사 레드필 스튜디오가 제작한 “The Red One”의 소개 페이지를 공개했다. “The Red One”은 근미래 우주를 배경으로 한 익스트랙션 ... 계약을 체결했다고 밝혔다. 지난 2년간 개발한 주요 게임들을 연속적으로 선보이며 하이퍼 캐쥬얼 장르부터 트리플A 게임까지 넓은 스펙트럼의 게임 라인업을 대중에게 선보이겠다는 계획이다. 플래스크는 주요 업계 투자사와 게임사가 참석 ...

    한국경제 | 2024.04.16 09:00 | NEWSFLOW

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    [특파원 칼럼] 한한령 해제 노력 절실하다

    ... 북새통을 이뤘다. 사인회 입장권은 뉴진스 앨범 수백 장을 보유한 350여 명의 현지 열혈 팬에게만 주어졌다. 엔터업계 관계자는 “중국 팬들의 구매력이 한국 아이돌 수익에서 큰 비중을 차지한다”고 했다. 공식 공연이 ... 배치는 북한의 핵과 미사일 위협에 대응한 한국의 정당한 방위권인데도 중국 안보를 위협한다고 트집 잡았다. 이 때문에 게임 영화 드라마 등 한류 콘텐츠의 수출이 막히면서 관련 국내 기업들이 막대한 피해를 봤다. 지금이 한한령 해제 기회 ...

    한국경제 | 2024.04.15 18:06 | 이지훈

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    1등 서울우유도 'A2 우유'에 사활 건다…"2030년까지 100% 전환"

    ... 가진 젖소에게서 생산한 우유다. 장내 염증이나 배앓이를 유발할 수 있는 A1 단백질이 없어 소화력이 높다. 유업계에서 A2 우유는 소비 감소로 침체에 빠진 흰우유 시장을 되살릴 수 있는 ‘게임체인저’로 꼽힌다. ... 국내외 어느 업체도 엄두를 내지 못한 A2 우유의 일반시장 확대에 도전하는 것”이라고 덧붙였다. 유업계업계 '맏형'격인 서울우유의 A2 시장 진출을 예의주시하고 있다. 현재 흰우유 시장은 서울우유가 ...

    한국경제 | 2024.04.15 16:27 | 오형주

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    'XBRL' 공시 분류법, ESG 산업 재편한다

    ... 정보 유통을 위해 막대한 인원을 채용하고 각 국가 파트너에게 비용을 지불해 데이터를 수집하는 관행이 바뀔 수 있다. 데이터 수집 비용 감소는 ESG 평가, 투자와 관련한 데이터 산업도 크게 육성시킬 것으로 보인다. 정보기술(IT)업계 관계자는 “재무 데이터 전산화가 이뤄지면서 재무 데이터산업이 급격히 성장한 것처럼 지속가능성 데이터 영역에서도 비슷한 일이 벌어질 것”이라며 “이제는 AI 기반으로 ESG 데이터를 해석할 수 있게 돼 더 ...

    한국경제 | 2024.04.15 16:09 | 이승균

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    "그림은 공짜야" 인식 탓에 눈물의 치킨 게임하는 사립미술관들

    ... 사립미술관은 견딜 재간이 없다”며 “국공립 기관의 ‘공짜’ 입장료가 업계에 ‘치킨 게임’을 불러일으키는 셈”이라고 하소연했다. 미디어아트, 일러스트레이션 ... 거부감이 없는 반면, 미술 관람의 꽃인 명작 원화전에는 2만원만 넘어도 모객에 어려움을 겪는다. 낮은 입장료로 인한 업계의 적자 규모 확대는 전시 수준을 떨어뜨리는 악순환으로 이어지고 있다. 지난해 서울 소재 한 사립미술관이 개최한 ...

    한국경제 | 2024.04.15 15:46 | 김보라, 안시욱

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    제조업 분야 최신 디자인 트렌드와 혁신 증강현실 R&D 성과물 공개...모델솔루션, ‘2024 CMF 오픈하우스’ 행사 개최

    ... 행사를 성황리에 진행했다. 이번 행사는 삼성전자, LG전자, 현대자동차그룹 등 핵심 고객사를 비롯해 디자인 업계 관계자들을 대상으로 모델솔루션의 특화 디자인 영역인 CMF(Color∙색상, Material∙소재, Finish∙마감)의 ... 제품 대비 많은 정보 제공과 높은 시인성이 특징으로, 올해 개발 완료를 목표로 하고 있다. 이 외에도, 가정에서 게임과 영상 등 엔터테인먼트 요소를 현실감 있게 즐길 수 있도록 시뮬레이터 플랫폼 전문기업 가마㈜와 협업해 개발한 가정용 ...

    한국경제 | 2024.04.15 13:34 | WISEPRESS