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  • [단신] 공군 최우수 조종사에 '권순민 소령' 선정돼

    ... 남다른 노력을 기울이고 있다. 컴퓨터 활용능력이 뛰어나 틈틈이 사이버 비행을 즐긴다는 권소령은 "인터넷과 PC용 시뮬레이션을 통해 비행 과정을 익히고 있다"며 "공군이 지난해말 일선 전투조종사들에게 보급한 F16 전투비행 시뮬레이션 게임은 여가를 즐기면서도 평소 접하기 어려운 실전상황 연구에 도움이 된다"고 말했다. 현재 38세의 권소령은 "동기생중 마지막으로 남은 총각"이라며 "홀로 계신 어머니의 뜻에 따라 결혼을 올해의 최우선 과제로 삼겠다"고. ( 한 국 ...

    한국경제 | 2000.01.24 00:00

  • [분석과 전망] (캘린더) 24일 (월) ~ 30일 (일)

    ... 독창회(오후7시30분, 예술의전당 리사이틀홀) ** 30일 (일) ** 경제.금융 *재경부차관, 미 NBER주최 세미나(오후7시30분, 미국 보스턴) 사회.문화.스포츠 *바이올리니스트 김경민 연주회(오후4시, 부암아트홀) *소프라노 박진경 귀국 독창회(오후7시30분, 예술의전당 리사이틀홀) *애니콜 프로농구 올스타게임, 남부선발-중부선발(잠실) 국제 *빌 클린턴 미국대통령, 스위스 방문 ( 한 국 경 제 신 문 2000년 1월 24일자 ).

    한국경제 | 2000.01.24 00:00

  • [톡!톡!] 인터넷으로 DDR .. 유니텔 '온라인 DDR'

    PC통신이나 인터넷을 통해 실시간으로 DDR를 즐길 수 있게 된다. 인터넷 PC통신 유니텔은 최근 선풍적인 인기를 누리고 있는 댄스게임인 DDR를 PC통신을 통해 즐길 수 있는 "온라인 DDR"를 국내 처음으로 제공 한다고 24일 밝혔다. 또 오는 4월부터 유니텔 홈페이지(www.unitel.co.kr)나 웨피 (www.weppy.co.kr)를 통해서도 제공할 예정이라고 덧붙였다. 이 서비스를 이용하려면 PC통신 유니텔(go uniddr)에 ...

    한국경제 | 2000.01.24 00:00

  • [사이버] 네티즌 : (파이어니어) 이민석 <연구소장>

    ** 이민석 인터넷을 통한 머드게임이 급속하게 퍼지고 있다. 네트워크상에서 네티즌들이 서로 싸우거나 도우면서 자신의 역할과 임무를 수행하는 것으로 수백명이 동시에 게임을 즐길 수 있는 게 특징. 현재 대부분의 머드게임 소프트웨어는 2D(평면 영상)로 만들어지고 있으나 최근 3D(입체 영상) 바람이 불고 있다. 소프트웨이브의 이민석(31) 연구소장도 3D 머드게임에 도전하는 사람 가운데 하나다. 특히 마이크로소프트가 조만간 발표할 3D ...

    한국경제 | 2000.01.24 00:00

  • [손영준의 골프백과] 미국 PGA 이야기 (17)

    ... 이긴 U.S.오픈 (오크몬트나)이란 메이저 대회였다. 1963년 그는 마스터스와 P.G.A.선수권을 우승했고, 1965년 마스터스 9타차의 승리(2백71타)는 호건(2백74타)의 기록을 경신한 것이었다. 보비 존스는 이 게임을 "골프 역사상 가장 위대한 성취였다"고 했다. 1966년 첫 번째 브리티시 오픈(뮤어필트GC)에서는 좁은 페어웨이의 러프코스 를 아이언으로 티샷해 우승을 함으로써 그랜드 슬램을 달성한다. 그는 1967년에 7개의 메이저를 포함해 ...

    한국경제 | 2000.01.24 00:00

  • 사이버 취업정보 제공 .. 나우콤 '나우누리'

    ... cyber) 서비스에 나섰다. 이 서비스는 "회사별", "분야별" 취업속보를 실시간으로 제공한다. "회사별 속보"에서는 인터넷방송 웹진 IP 전문사이트 등의 취업정보를, "분야별 속보"에서는 웹PD 웹기자 사이버자키 게임디자이너 전자상거래 전문가 웹마스터 등의 취업정보를 제공한다. 또 업계 동향, 인터넷관련 자격증 정보, 전문교육기관 정보 등을 담은 "CYBER 전문정보"도 마련했다. ( 한 국 경 제 신 문 2000년 1월 24일자 ).

    한국경제 | 2000.01.24 00:00

  • [사이버] e-비즈니스 : (강세호박사의 창업컨설팅) 사이버..

    ... 아니다. 확실한 인터넷 비즈니스 모델이 필요한 것이다. 최근 2~3년간 인터넷 비즈니스가 전개되는 모습을 보면 재미있는 현상을 발견할 수 있다. 처음에는 뉴스나 정보검색 등 정보제공 비즈니스가 출현했다. 다음에는 유머나 게임, 채팅 등 즐거움 제공 사업이 등장하고 이어 쇼핑몰, 증권거래 등 돈을 벌게 해주는 사업으로 발전했다. 마지막 단계로는 동호회나 이익단체를 사이버 형태로 구성하는 커뮤니티 제공서비스다. 현실 사회의 공동체를 사이버 공간에서 ...

    한국경제 | 2000.01.24 00:00

  • [사이버] 인터넷 컨설팅업체 '벤처포트'

    ... VIP 펀드가 그 일을 맡겠다는 것이다. 이 펀드가 성공하면 50억원 이상의 비교적 규모가 큰 펀드를 설립, 성장단계 에 있는 다양한 벤처를 지원할 계획이다. "벤처 컨설팅은 벤처기업과 투자자의 윈윈(Win-Win) 게임을 만들어 내야 합니다. 때에 따라서는 전략적 제휴차원에서 벤처기업의 e비즈니스와 어울리는 대기업의 투자를 유도해야 합니다" 벤처와 투자자를 만나게 함으로써 서로 시너지효과가 발생하는 투자(Smart money)를 이끌어 벤처 ...

    한국경제 | 2000.01.24 00:00

  • [인터넷 여론조사] '골프에서 가장 도전의욕을...'

    ... 골프전문사이트인 "골프"(golf.com)가 8백69명의 네티즌들에게 물었다. 응답자중 29.7%(2백58명)가 "워터해저드를 넘겨야 하는 페어웨이벙커샷"을 꼽았다. 다음은 "양쪽이 OB인 홀에서 티샷"으로 20.7%였으며 "첫 홀 티샷"도 17.8%에 달했다. 이밖에 "게임에서 승리를 확정짓는 퍼팅"(11.5%), "롱 벙커샷"(10.6%), "물을 넘기는 샷"(6.4%) 등이었다. ( 한 국 경 제 신 문 2000년 1월 24일자 ).

    한국경제 | 2000.01.24 00:00

  • [사이버] e-트렌드 : (한경 인터넷전문가 포럼) '기업공개'

    ... 자사의 가치를 높이는데 적극 나서고 있다. 이 과정에서 벤처자본은 벤처기업을 키워내는 역할을 하고 있다. 현재 잘나가는 인터넷 벤처기업의 발전은 벤처자본의 초기투자, 투자자들의 IPO, 회사채 발행 등으로 이어지는 자본 게임의 결과물로 봐도 무방하다. 초기 단계에서 벤처기업은 벤처 자본을 끌어들이기 위해 사업 모델을 선정적 으로 꾸며야 한다. 심지어 사업 내용이 정말 괜찮은 벤처기업일지라도 눈 먼 벤처자본이 따라 주지 않으면 평가절하되고 있는게 ...

    한국경제 | 2000.01.24 00:00