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  • [창조산업시대의 개막] 크레비즈시대 : 압구정에 '멀미골목'

    ... "멀티미디어"에서 "멀"자와 "미"자를 따온 게 엉뚱하게도 어지러움을 뜻하는 말이 됐다. 누가 처음 이름을 붙였는지 알 길은 없지만 로데오거리가 멀미골목으로 불리는 사연은 이렇다. 압구정역을 중심으로 반경 1km 안에는 게임소프트웨어업체와 인터넷비즈니스 전자출판 디자인학원 스튜디오 영화제작사등 멀티미디어 콘텐츠 업체가 8백여 개나 몰려 있다. 아이디어로 승부하는 광고기획업체만 1백개가 넘는다. 웹디자인업체와 스튜디오들도 멀미골목에 무리를 이뤘다. ...

    한국경제 | 1999.04.06 00:00

  • [알림] 한경 스타워즈 '99 열전 돌입

    "99 한경스타워즈"가 6일부터 열전에 돌입한다. 한국경제신문이 주최하는 증권전문가들의 가상주식투자게임 한경스타워즈는 올해로 4회째를 맞았다. 지난 96년 첫 출범한 이후 내로라하는 증권전문가들의 장세관과 종목선정 내용을 생생히 전달하면서 투자자들의 큰 사랑을 받아왔다. 지난해엔 무려 5백60%의 투자수익률로 발군의 성적을 기록한 증권전문가를 배출해 냈다. IMF 관리체제 편입의 충격으로 주가가 험난한 항해를 거듭했지만 이들을 따라 ...

    한국경제 | 1999.04.06 00:00

  • [KIECO '99] 시장 트렌드 : 포털 사이트 '우리가 선두'

    ... 동호회 형태의 커뮤니티를 형성할 수 있는 "인터넷 친구" 코너도 만들었다. 나우콤은 4월부터 동호회, 게시판, 대화방 등을 중심기능으로 한 "나우 웹클럽"을 운영, 가입자들에게 평생 무료 홈페이지 주소를 주고 바둑 및 게임 등 오락서비스 등의 다양한 콘텐츠를 제공하고 있다. 기존 중소 사이버 도시와 PC통신이라는 거대도시간 사이버 주민(네티즌)을 확보하기 위한 경쟁은 인터넷 공간을 뜨겁게 달굴 것으로 보인다. ( 한 국 경 제 신 문 1999년 4월 7일자 ...

    한국경제 | 1999.04.06 00:00

  • [창조산업시대의 개막] 크레비즈시대 : '캠퍼스 창업 열기'

    ... 위한 이벤트 를 열고 있다. 사이버벤처인큐베이터(CVI)사업을 통해 창업정보를 제공하면서 사업화를 준비중인 예비창업자의 어려움도 해결해주고 있다. 이를위해 체계적인 사업화과정을 담은 창업지도(창업시나리오)를 만들었다. 창업게임(전남대) 자금정보(부산대) 아이템페어(KVC) 창업정보(광주대) 기술컨설팅.용어정보(KAIST) 인력정보(서울대) 등 분야별로 데이터베이스도 구축하고 있다. KVC는 2백여명의 기술컨설턴트를 중심으로 팀을 구성, 대학생 창업기업에 ...

    한국경제 | 1999.04.06 00:00

  • [KIECO '99] 새천년 주도할 정보통신기술 향연 .. 7일부터

    ... 통한 데이터베이스(DB) 마케팅 솔루션도 함께 선보인다. 소프트웨어(SW) 분야에선 세계적인 돌풍을 일으키고 있는 "MP3" 제품과 멀티미디어저작도구, 문자인식(OCR) 프로그램 등이 대거 선보인다. 교육용 및 경리용 제품과 각종 게임SW도 곁들여진다. 하이텔 천리안 유니텔 나우누리 넷츠고 채널아이 등 PC통신업체들이 5백만명을 넘어선 국내 네티즌들의 눈길을 사로잡는다. 이들의 불꽃튀는 마케팅 경연은 정보화의 저변을 넓히는 첨병임을 실감케 한다. 이번 전시회에선 ...

    한국경제 | 1999.04.06 00:00

  • [창업산실] '프라임벤처메카' .. 입주땐 세 감면

    ... 문화산업 정보산업 전자상거래의 세 축을 중심으로 2백여개의 벤처기업을 입주시킨다는 계획. 문화관광부와 정보통신부의 지원아래 최근 입주가 시작됐다. 지난달 29일부터 마리텔레콤 막고야 아담소프트 지오이커뮤니케이션 등 50여개 게임 전문 벤처기업들이 30~35층에 들어서고 있다. 이달 하순부터는 전자상거래(EC) 정보제공(IP)업 소프트웨어개발 쇼핑몰 등 인터넷 비즈니스 관련 업체를 중심으로 1차로 50여개사가 보금자리를 마련하게 된다. 일부 대학은 여기에 ...

    한국경제 | 1999.04.06 00:00

  • [창조산업시대의 개막] 크레비즈시대 : 중앙교육진흥연구소

    ... 원하는 정보를, 원하는 시간에 제공받을 수 있는 첨단교육정보 시스템이다. 초등학교 5학년부터 고등학교 3학년까지의 프로그램이 마련돼 있다. 인컴은 다양한 멀티미디어 학습 프로그램은 물론 성적관리, 진로정보, PC통신서비스, 교육용 게임 등 다양한 서비스를 제공한다. A+인컴의 특징은 무엇보다 학생 개개인의 능력과 수준에 맞추어 개별 학습이 가능하도록 짜여져 있다는 것이다. 또 선생님의 별도 지도가 없어도 자신의 능력에 따라 창의적인 자율학습이 가능하다. 학습을 ...

    한국경제 | 1999.04.06 00:00

  • [KIECO '99] 지상전 : '마우스패드'/'TOP-840D시리즈' 등

    ... 교육전용 콘텐츠 사이트( www.joynet.co.kr )다. 96년 7월부터 서비스를 시작해 지난해말엔 접속건수 1백만건을 돌파했다. 놀이마당 정보마당 학습마당 이벤트마당 등의 항목별로 방대한 학습자료를 선보이고 있다. 각종 게임이나 퀴즈 스포츠 등의 코너도 있다. 매년 그림그리기와 글짓기 홈페이지 구축 등의 분야별로 사이버 콘테스트를 열어 우수학생에겐 장학금을 지급하기도 한다. 이 사이트는 또 전자우편과 채팅 파일전송을 할 수 있는 한국형 커뮤니 케이션 ...

    한국경제 | 1999.04.06 00:00

  • [창조산업시대의 개막] 크레비즈시대 : 떠오르는 벤처중심지

    ... 포이밸리다. 포이밸리에는 모두 2천여개의 회사가 자리잡고 있다. 이 가운데 창조적인 아이디어나 신기술로 사업을 벌이고 있는 크레비즈 업체는 5백~6백개 정도로 추산된다. 이곳에 입주한 크레비즈들은 대부분 컴퓨터 네트워크나 게임소프트웨어등 정보통신과 관련이 있다. 또 컴퓨터 그래픽과 디자인등 "아트"의 색채가 짙은 크레비즈들도 적지 않다. 포이밸리에는 공식등록된 벤처기업만 해도 3백개가 넘게 들어서 있다. 국내 벤처기업의 20% 가까이가 이곳에 밀집해 ...

    한국경제 | 1999.04.06 00:00

  • 국일관프라자 지분제로 분양..400여 점포...투자/경영 분리

    ... 매입하면 하루 매출액에 따라 일정비율의 배당을 받게 된다. 백화점이나 대형 할인매장처럼 전산시스템이 설치되기 때문에 점포 매출액은 투명하게 공개된다. 국일프라자는 1~3층 청소년 잡화 전문점, 4~6층 청소년 컴퓨터 게임장, 7~9 층 맥주술집, 10~14층 디스코텍 멀티시네마 뮤직타운 미용실 연회장, 15층 스카이라운지로 구성된다. 스카이라운지를 제외하고는 어느 층이나 분양받을 수 있다. 국일관 프라자의 공사시행은 한국토지신탁이 맡고 있으며 ...

    한국경제 | 1999.04.06 00:00