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  • 휴대폰으로도 게임 .. 한솔엠닷컴 018 '모바일...' 서비스

    한솔엠닷컴은 휴대폰에 맞는 그래픽 게임과 양방향 게임 시스템을 개발해 오는 3월1일부터 018 PCS고객을 대상으로 모바일 게임 서비스에 들어간다. 이 서비스에 접속해 이용할 수 있는 게임은 원샷사격, 청기백기, 두더지잡기, 신형 테트리스 게임, 토이아이큐, 토이바(슬롯머신게임) 등이다. 게임을 이용하려면 게임 소프트웨어가 내장된 현대전자의 걸리버 네오미 R-2010모델(3월출시 예정)을 구입해야 한다. 기존 네오미 사용자는 무료로 업그레이드받으면 ...

    한국경제 | 2000.02.21 00:00

  • [사이버] 클릭 : (게임마당) '배틀존II'..자신이 직접 지휘

    평가 :★★★★ 최근 스타크래프트같은 실시간 전략 시뮬레이션 게임의 인기가 하늘을 찌르고 있다. 지난 몇년간 우리나라 게임 시장이 발전할 수 있었던 것은 실시간 전략 시뮬레이션 게임 덕분이라고 해도 과언이 아니다. 하지만 이렇게 인기를 얻고 있는 실시간 전략 시뮬레이션 게임도 부족한 것이 있다. 바로 현실감이다. 대부분의 실시간 전략 시뮬레이션 게임이 3인칭 시점이기 때문에 1인칭 액션 게임에서 느낄 수 있는 현실감이 떨어진다. ...

    한국경제 | 2000.02.21 00:00

  • [사이버] 클릭 : (테마 사이트) 동창회/친목회도 사이버공간

    ... 실제 세계에 뿌리를 둔 것들이 많다. 자주 연락하기 힘든 회원들끼리 E메일과 채팅으로 대화를 나누면서 끈끈한 유대를 다질 수 있도록 하는 것. 커뮤니티 홈페이지에 게시판 공지사항 방명록 등 기본 메뉴를 제공하며 채팅 게임 투표 등 다양한 기능도 추가할 수 있다. 세대별 전문 콘텐츠를 제공하는 세대별 커뮤니티 사이트와 인맥관리 사이트도 방문할 만하다. 프리챌 (www.freechal.com) =사이버 공간을 통해 모임활동을 제공하는 커뮤니티 전문 ...

    한국경제 | 2000.02.21 00:00

  • 하이텔, 금융정보업체에 57억 투자 .. 넷인베스터 등 6개사

    ... 것도 생각하고 있다"고 덧붙였다. 한국통신하이텔은 또 온라인 교육업체인 에듀넷벤과 이패스에 각각 5억원 및 3억7천만원을 투자키로 했다. 이들 업체와의 제휴를 바탕으로 전국적인 교육망을 구축한다는 구상이다. 이 회사는 이외에 게임컨텐츠를 제공하는 오로에 3억9천만원을 출자했다. 향후 다른 게임업체들과 제휴범위를 넓히고 중국시장에 진출할 계획도 가지고 있다. 또 보너스포인트 마일리지 업체인 JD코리아에 2억원을 출자해 고객 데이터베이스를 공유키로 했다. ...

    한국경제 | 2000.02.21 00:00

  • [벤처 마당] '인플넷' .. PC방서 원스톱 홈쇼핑

    ... 전국의 PC방을 하나의 네트워크로 묶어 전자상거래 각종 인터넷 서비스 등을 오는 3월부터 제공할 계획이다. 10~20대 N세대보다는 실제 소비계층인 주부들을 PC방으로 끌어들인다는 게 특징. 회사측은 "PC방을 단순한 "게임방"이 아닌 "전자상거래 센터"로 만드는 것이 목적"이라고 설명했다. 이 사장은 "고성능 PC와 빠른 전용선을 보유하고 있는 국내 PC방은 어디에 내놓아도 손색이 없는 인터넷 인프라를 가지고 있다"며 "하지만 대부분이 게임이나 ...

    한국경제 | 2000.02.21 00:00

  • [한경 머니] 증권 : (김지민의 주식투자 클리닉) '주식IQ'

    ... 잃었으니 잃겠다고 하는 것만한 묘책이 없다. "적게 잃는"최선의 방법으로 우리는 "주식IQ 80"을 제시한다. 7백만명의 지혜를 도저히 당해낼 재간이 없다고 "바보선언"을 하라는 것이다. 나는 바보다 하며 비관적인 자세로 게임에 임하는 것이다. 이 경지가 되면 이제 빛이 보인다. 1만원짜리가 9천원만돼도 금방 팔아버린다. 아, 역시 나는 안돼 하며 가볍게 던지는 것이다. 마음 쓸일이 없다. 다시 깨져도 또 도망나온다. 역시 어려운 게임이야 ...

    한국경제 | 2000.02.21 00:00

  • 경품으로 자사 주식 등장...SK텔레콤

    ... 주식을 경품으로 내건 이색 이벤트를 벌이고 있다. 오는 3월12일까지 계속되는 이벤트는 홈페이지에서 열리는 온라인 행사와 현장에서 진행되는 퀴즈대회로 나눠진다. n.TOP 홈페이지(www.n-TOP.com)에서는 끝말잇기 게임 등이, 전국 TTL존 11곳에서는 퀴즈대회 등 다양한 이벤트가 열린다. 이벤트 참가자중 추첨을 통해 SK텔레콤 주식 1주씩 모두 11주(3월15일 종가기준), 스카이폴더 11대, 문화상품권(2만원짜리) 1백10장 등을 경품으로 ...

    한국경제 | 2000.02.21 00:00

  • [사이버] 톡톡 : (사이버 문화) 광고모델료 '스톡옵션' 유행

    ... 1천여명씩 방문자가 늘고 있을 정도로 인기있는 사이트. 이 회사는 이르면 오는 6월께 코스닥에 등록할 예정이어서 양희은씨 자매는 일정 시점 이후 스톡옵션을 행사할 경우 수억원대 출연료를 챙길 수 있을 것으로 보인다. 광고게임사이트 골드아이(www.gold-i.co.kr)는 지난해 12월 인기 탤런트 배두나씨에게 광고 모델료로 스톡옵션 4천주를 줬다. 뒤이어 이달 17일에는 작곡가 겸 가수인 주영훈씨와 스톡옵션(4천주)을 조건으로 전속모델 계약을 ...

    한국경제 | 2000.02.21 00:00

  • [사이버경영혁신 2000] 제3부 : (3) (전문가 기고)

    ... 이른바 홈네트워킹 시대가 열리게 된다. 방송과 통신이 결합됨으로써 디지털TV를 통해 전자상거래도 가능하게 될 것이다. 이렇게 되면 디지털TV가 PC와 함께 가정내 정보화의 주축으로 등장하게 된다. 디지털TV 화면으로 게임 음악 금융 여행 등 다양한 분야의 정보를 접할 수 있게 됨에따라 디지털방송용 컨텐츠 사업이 새로운 유망 비즈니스로 부상하게 될 것으로 보인다. 또 디지털TV용 OS(운영체제)나 전자프로그램가이드(EPG), 응용프로그램등 각종 ...

    한국경제 | 2000.02.21 00:00

  • [애드 포커스] LG전자 '아하프리 2i' .. N세대 입맛

    LG전자의 "아하프리2i" CF를 보면 컴퓨터게임속에 빠져드는 느낌을 받는다. 헤드폰 카세트의 주요 고객인 N세대를 겨냥해 SF영화의 클라이맥스를 보는듯한 분위기를 만들어 냈다. 사이버 공간에서 한 여자가 자신을 묶은 줄을 끊고 또 다른 자아가 갇혀 있는 시험관 앞에 도착한다. 그는 듣고 있던 카세트를 시험관앞의 아하프리2i 본체에 꽂는다. 그 순간 시험관 속의 물이 빠지면서 갇혀 있던 여자가 살아난다. 마침내 두 여자는 억압속에서 벗어나 ...

    한국경제 | 2000.02.21 00:00