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  • 정규교육기관만 237개 달해

    ... 있다. 그나마 게임산업은 최근 엔씨소프트, 웹젠, 액토즈소프트 등 소위 '잘나가는' 게임업체들이 등장하면서 우수인재가 몰리기 시작하고 있다. 하지만 여전히 사회적 인식이 낮고 보수가 박한 게임, 애니메이션, 모바일콘텐츠, 온라인콘텐츠 ... 13개교 19개학과, 전문대학 88개교 209개학과, 대학교 105개교 195개학과, 대학원 31개교 93개학과가 디지털콘텐츠 관련학과를 운영, 총 237개 교육기관에서 516개학과를 통해 디지털콘텐츠 관련 인재를 양성하고 있는 것으로 ...

    한경Business | 2006.09.04 12:00

  • 이제는 콘텐츠 기획이다

    디지털콘텐츠는 이미 우리 생활에 깊숙이 뿌리를 내렸다. 새로운 세대는 아날로그 콘텐츠보다 인터넷, 휴대전화, 애니메이션 등이 제공하는 디지털콘텐츠에 익숙하다. 이에 따라 디지털콘텐츠산업은 확장 일로에 있다. 해외수출 소식이 이어질 ...의 시장조사에 따르면 콘텐츠 제작시 문제점으로 조사 대상 기업의 20%가 '인력부족'을 들었을 정도다. 우수한 인재들이 디지털콘텐츠업계를 외면하는 가장 큰 이유로 정보통신정책연구원(KISDI)의 이경남 연구원은 낮은 임금수준을 들었다. ...

    한경Business | 2006.09.04 12:00

  • CEO 성공신화·고감도 커뮤니케이션 돋보여

    ... 강하기로 유명한 그는 96년 혁신활동 프로그램인 6시그마 활동을 도입해 회사에 보급시키며 LG전자 혁신활동 선구자 역할을 하기도 했다. 김부회장은 취임사에서부터 “강한 회사(Great Company)가 강한 인재(Great People)를 만들고 강한 인재가 강한 회사를 만든다”고 말하며 실행력을 강조한 바 있다. 김부회장은 특히 디지털 어플라이언스 사업(백색가전)을 세계 톱 수준으로 육성했다는 측면에서 후한 점수를 받는다. LG전자의 냉장고공장장, 리빙시스템 ...

    한경Business | 2006.09.04 12:00

  • 기술 평준화로 '기획' 역할 커져

    ... 취향에 똑 들어맞는 게임구성으로 대성공을 거뒀다. 게임뿐만 아니라 애니메이션, 교육콘텐츠, 음악서비스 등 모든 디지털콘텐츠 분야에서 기획은 콘텐츠의 성패를 가름하는 최대 요소로 자리매김하고 있다. 하나의 디지털콘텐츠가 완성되기까지에는 ... 마이클럽은 사람들의 뇌리에 단단히 자리잡았다. 돋보기 | 좋은 기획자가 되려면 다양한 지식·전문성·현장경험 고루 갖춰야 디지털콘텐츠산업이 활기를 띠면서 기획자를 꿈꾸는 사람들이 늘고 있다. 업계에서도 유능한 인재를 구하기 위해 동분서주하고 ...

    한경Business | 2006.09.04 12:00

  • 아이디어경영 한국가스공사 4년 지속 대상, 한국서부발전·한솔EME 등도 영예

    ... 모니터용 섀도 마스크(Shadow Mask)를 생산하는 업체다. 83년 창업 이래 디스플레이와 반도체 부문의 초정밀 디지털 부품산업을 선도해 왔다. 기업의 역사와 함께 고도로 발달해 온 초정밀 포토에칭기술을 기반으로 세계시장 점유율 1위를 ... 투자를 바탕으로 디지털 핵심기술 영역에 끊임없이 도전하고 있다. 전략적 육성사업을 이끌어가기 위해 국내외의 우수한 인재를 확보, 키워 나가고 있다. 특히 디지털화, 모바일화, 네트워크화, 컨버전스화돼 가는 전자산업 기술을 선도하기 위해서 ...

    한경Business | 2006.09.04 12:00

  • 전문지식·전략 두루 갖춘 'IT 덕장'

    ... 전자계열사 경영관리를 총괄하면서 그의 선견지명과 추진력은 빛을 발했다. 당시 브라운관, 반도체, LCD 등 첨단 디지털사업 프로젝트의 씨를 뿌린 브레인으로 눈부신 활약을 했다. 그리고 15년이 지난 현재 삼성전자 관계사들은 세계적인 ... 있는' 용기를 내라고 독려하는 스타일이다. 그는 특히 신입사원들에게 애착이 많다. 틈만 나면 '삼고초려'를 해서라도 인재를 확보하라고 임원들을 채근한다. 이 때문에 신입사원 입사식에는 빠짐없이 참석한다. 이 자리에서 그가 빠뜨리지 않고 ...

    한경Business | 2006.09.04 12:00

  • 2003년 '올해의 CEO' 후보등록

    ... 되기를 기대한다”고 포부를 밝혔다. 이 책은 국내는 물론 해외에서 근무 중인 임직원들에게도 배송됐다. 앞으로는 디지털 경쟁력을 강화해 시장선도자로서 확고히 자리잡겠다는 계획을 갖고 있다. LG전자의 최대 경쟁력 중 하나인 디스플레이 ... 광고업계 1위 자리를 굳건히 지키고 있는 것도 제일기획의 강점이다. 업계 1위를 수성하기 위한 배사장의 노력은 인재경영 차원에서도 잘 드러난다. 그는 공개석상에서 “사장으로서 가장 큰 업적은 사람을 확보하고, 양성하고, 그들이 활동할 ...

    한경Business | 2006.09.04 12:00

  • 국내진출 35년 … 정보산업 발전 '견인차'

    ... 출자했다. '지속 성장'과 '내실 경영'에 초점을 둔 선진 경영기법도 들여왔다. 앞으로 리눅스, 무선 e비즈니스, 디지털 미디어, 생명공학 등 신기술 분야에서 성과를 거둘 계획이다. 유닉스 시장점유율 1위 기록 지난해 극심한 시장 침체 ... 참여경영을 위해 '직원자문회의'와 '360도 평가제도' 등의 인사고과시스템도 도입했다. 98년 한국능률협회로부터 '한국인재경영대상 최우수상'도 받았다. 신사장은 서울대 전기공학과를 졸업하고 서울대 최고경영자 과정과 미국 하버드대 경영개발 ...

    한경Business | 2006.09.04 12:00

  • 부품 생산기지서 종합가전메이커로 '비상'

    ... 세계적 히트상품인 게임기 '플레이스테이션2'나 DVD플레이어, CD롬 등에 들어가는 부품. CD나 DVD에 기록된 디지털 신호를 재생하는 장치로, 전축의 레코드판 소리를 재생하는 바늘과 같은 역할을 한다. 소니가 전세계 광픽업시장의 70%를 ... 성과만 좋으면 된다는 것이다. 고졸이사가 1명, 중졸의 부장도 3명이 일하고 있다. 기업이 지방에 있을 경우 우수한 인재를 뽑는 데 상당한 제약을 받게 되는 것이 당연한 일. 그러나 이 회사 최점수 교육홍보과장은 “인근 지방대학에서 전자공학, ...

    한경Business | 2006.09.04 12:00

  • 스피드 경영으로 'e컴퍼니' 실현

    ... 제휴, 마이크로소프트 소니 인텔사 등과의 제휴 협력으로 미래 성장 분야의 도약 기반을 갖췄다는 평가다. 윤부회장은 인재 양성에도 남다른 관심을 쏟고 있다. “삼성전자는 신입사원부터 새로운 패러다임을 이해하고 리드해 나갈 수 있는 창의성과 ... 사내에 대학원 수준의 반도체 단과 대학을 운영하고 있다. 아카데미즘을 뛰어넘어 언제든지 현장에서 사용할 수 있는 인재와 테크놀로지를 육성키 위한 것이다. 그는 “특히 임직원 스스로 디지털 사회의 준비된 인재, 미래 글로벌 경영자가 ...

    한경Business | 2006.09.04 12:00