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전체뉴스 71-80 / 48,605건

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    스마일게이트 스토브, '데블위딘 삿갓' 얼리 액세스

    스마일게이트의 게임 플랫폼 스토브는 뉴코어게임즈가 개발한 횡스크롤 검술 액션 게임 '데블위딘 삿갓'을 얼리 액세스(사전 서비스)로 출시한다고 9일 밝혔다. '데블위딘 삿갓'은 미래풍의 조선시대를 배경으로 삿갓을 쓴 호위 무사 '김립'이 악귀들과 벌이는 사투를 그린 게임이다. 한국적인 소재와 복잡한 맵을 탐색하면서 캐릭터를 성장시키는 요소가 특징이다. '데블위딘 삿갓'은 플레이엑스포, BIC 등 여러 국내 인디 게임 행사에서 게임 팬들의 관심을 ...

    한국경제 | 2024.04.09 11:09 | YONHAP

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    딜로이트 안진, '디지털 자산 센터' 출범

    ... 실물자산토큰(RWA)의 디지털·토큰화를 기반으로 자산 유동성을 키우고 거래 비용을 줄이려는 기업과도 협업한다. 금융기관, 게임 산업, 부동산, 엔터테인먼트 등 다양한 분야 기업을 잠재 수요층으로 보고 있다. 디지털 자산과 관련한 기업 내부 통제 구축, 리스크 관리 전략 수립, 비즈니스 모델 개발 등 자문 서비스도 제공한다. 디지털 자산을 활용하는 게임기업에 게임 내 경제 시스템을 효과적으로 구축하고 관리할 수 있는 내부 통제 시스템을 개발해주는 ...

    한국경제 | 2024.04.09 10:54 | 선한결

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    게임위, '아이템 확률공개 미준수' 게임업체 9곳에 시정요청

    게임물관리위원회가 확률형 아이템 정보공개 의무를 준수하지 않은 것으로 의심되는 게임사들에 처음으로 시정요청 조처를 내렸다. 9일 게임 업계에 따르면 게임위는 이달 초 모니터링을 통해 확률 공개 의무를 제대로 지키지 않은 것으로 나타난 국내외 게임사 9곳에 시정요청 공문을 발송했다. 지난달 22일부터 시행된 개정 게임산업법에 따르면 확률형 아이템을 서비스하는 게임사들은 게임 내와 홈페이지에 의무적으로 구성 비율과 당첨률 등을 공개하고, 홍보물에도 ...

    한국경제 | 2024.04.09 07:15 | YONHAP

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    다이먼 '8% 금리' 경고…"그래도 S&P 5535 간다" [김현석의 월스트리트나우]

    ... 했습니다. 내일 ‘클라우드 넥스트’ 콘퍼런스를 개최하는 구글도 AI 관련 새로운 제품이나 서비스를 내놓을 것이란 기대감 속에 1.43% 올랐습니다. UBS는 "지난주 MSCI 미국 반도체와 장비 지수가 ... 약세를 보이는데요. 이에 대해 뱅크오브아메리카의 마이클 하넷 전략가는 "금의 폭발적 상승세는 투자자들이 엔드게임, 종말을 준비하고 있음을 보여준다"라고 주장했습니다. 즉 금과 실질 금리의 상관관계가 지난 18개월 동안 ...

    한국경제 | 2024.04.09 06:58 | 김현석

  • 앱에서 전단 보고 리뷰 달면 열매&상품이 주렁주렁

    이마트가 모바일 농장 콘셉트의 게임형 앱테크 서비스 '이마트팜'을 선보인다. 이마트팜은 이마트앱에서 다양한 미션을 수행하며 얻은 보상으로 열매를 키우고 수확한 후, 이를 실제 상품으로 교환하는 게이미피케이션 서비스다. 선택한 상품은 이마트 매장에서 수령 가능하며 교환할 수 있는 상품은 매 달 변경된다. 이마트팜에서 수행하는 미션은 출석, 전단 보기, 리뷰 작성 등으로 간단해 쉽게 보상을 얻을 수 있다. 개인 미션 외에도 이웃 농장 맺기 등으로 ...

    한국경제 | 2024.04.09 06:00 | WISEPRESS

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    넷플릭스(NFLX) 52주 신고가

    ... 630.08달러였다. 최저가는 2022년 5월 11일 기록한 166.37달러였다. Netflix, Inc.는 엔터테인먼트 서비스를 제공합니다. 다양한 장르와 언어의 TV 시리즈, 다큐멘터리, 장편 영화, 모바일 게임을 제공합니다. 이 회사는 ... 인터넷에 연결된 호스트를 통해 스트리밍 콘텐츠를 수신할 수 있는 기능을 제공합니다. 또한 미국에서 DVD 우편 회원 서비스를 제공합니다. 이 회사는 190개국에 약 2억 2,200만 명의 유료 회원을 보유하고 있습니다. Netflix, ...

    한국경제 | 2024.04.08 22:33 | 굿모닝 로보뉴스

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    현금 쌓이는 빅테크 5곳 "5700억달러 쓸 곳이 없네…"

    ... 492억달러 수준이다. 빅테크가 이처럼 많은 현금을 보유할 수 있었던 건 큰 고정 비용 없이 제품·서비스를 판매하고 있어서다. 이로 인해 제조업 등 다른 업종보다 훨씬 많은 현금흐름 창출이 가능했다는 분석이다. 일반적으로 ... 미국을 비롯한 각국 규제당국이 빅테크의 독과점을 우려해 M&A에 발목을 잡고 있다는 게 걸림돌이다. MS가 게임업체 액티비전 블리자드를 인수하는 데는 거의 2년이 걸렸다. 과거보다 M&A 성사 기간이 더 오래 걸리고 로비 ...

    한국경제 | 2024.04.08 18:10 | 신정은

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    "빅테크 청정구역"…韓 IT 기업 '중동 드림'

    국내 정보기술(IT)·게임 기업들이 앞다퉈 중동 시장에 뛰어들고 있다. IT 인프라 개발 프로젝트를 추진하는 나라가 늘어나면서 생긴 변화다. 건설, 토목 위주였던 중동 사업에서 한국 IT 기업의 존재감이 커지고 있다는 ... 회사는 중동 최대 정보통신기술(ICT) 기업 이앤(e&)의 클라우드사업부와 손잡고 중동 지역의 최대 관리서비스제공자(MSP)가 됐다. 블록체인 게임 성장기지로도 중동 시장을 공략하고 나선 국내 게임사도 여럿이다. 위메이드는 ...

    한국경제 | 2024.04.08 18:05 | 정지은/황동진

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    웨인힐스, TTV(Text to Video)로 제작한 영상 유튜브 공개

    ... 밝혔다. TTV는 사용자가 입력한 텍스트나 음성 데이터를 요약해 완성된 2D, 3D, 실사 영상으로 제공하는 서비스로, 입력한 텍스트를 도출된 키워드에 적합한 영상 등을 생성할 수 있다. 이번에 공개된 영상의 분량은 33초로, ... 시장에서도 통용될 만한 생성형 AI를 이용한 영상화 기술을 보유하고 있다. TTV로 제작한 영상은 광고, 영화, 게임 등에 최적화돼 있어 상용화되면 다양한 분야에서 급격한 변혁을 이룰 수 있을 것”이라고 말했다. 이어 ...

    한국경제 | 2024.04.08 14:47

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    1년간 158조 현금 벌었는데…"돈 쓰고 싶어도 못 써" 애플은 왜?

    ... 총액 2배를 넘어선다. 빅테크가 이처럼 많은 현금을 보유할 수 있었던 건 큰 고정 비용 없이 제품·서비스를 판매하고 있어서다. 이로인해 제조업 등 다른 업종보다 훨씬 많은 현금흐름 창출이 가능했다. 문제는 빅테크 기업들이 ... 비롯한 각 국 규제 당국이 빅테크의 독과점을 우려해 이들의 M&A를 견제하고 있다는 점이 걸림돌이다. MS가 게임업체 액티비전 블리자드를 인수하는 데는 거의 2년이 걸렸다. 거래 성사에 더 오랜 시간이 걸리고 로비 활동 등에 비용도 ...

    한국경제 | 2024.04.08 12:23 | 신정은