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전체뉴스 51-60 / 14,510건

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    "어디서 많이 봤는데"...韓 F&B 브랜드된 3억원 원숭이 NFT

    실생활에서 쓸모(가치)가 없다는 비판과 함께 대중들의 관심에서 멀어진 PFP(Profile Pictures) 대체불가토큰(NFT) 업계가 최근 지식재산권(IP) 사업을 통해 활로를 모색하고 있다. NFT 민팅 및 토큰 발행을 통한 수입으로는 한계가 보인다는 판단에서다. 대표적인 블루칩 NFT 프로젝트들은 앞다퉈 자신들의 캐릭터를 활용한 사업에 뛰어들고 있다. 장난감을 출시해 아마존 장난감 카테고리 1위를 차지하고 월마트 등 대형 유통업체를 통해 ...

    한국경제 | 2024.04.12 11:01 | 황두현

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    '캐릭터 라이선싱 페어' 7월 개막…"부스비·입장료 무료 전환"

    참가기업 22일부터 모집…부스 규모별 선착순 마감 국내 최대 규모의 콘텐츠 지식재산권(IP) 축제인 '캐릭터 라이선싱 페어 2024'(이하 캐릭터 페어)가 7월 18~21일 서울 강남구 코엑스에서 열린다고 한국콘텐츠진흥원이 12일 밝혔다. 올해로 23회째인 캐릭터 페어는 캐릭터, 애니메이션, 게임 등 콘텐츠 IP를 전시하고 라이선싱 비즈니스 기회를 제공하는 행사다. 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원과 코엑스가 공동 주관하며, 매년 국내외 ...

    한국경제 | 2024.04.12 10:34 | YONHAP

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    이스트소프트, 한국기술교육대에 AI휴먼 공급 계약

    인공지능(AI) 서비스 전문 기업 이스트소프트가 한국기술교육대와 AI 휴먼 서비스 공급 계약을 체결했다고 11일 밝혔다. 계약에 따라 이스트소프트는 한국기술교육대에 AI 교수·학생 홍보대사 제작, AI 아나운서 지식재산권(IP) 지원, AI 휴먼 영상 제작 서비스 'AI 스튜디오 페르소' 등을 제공한다. 구체적으로 AI 교수는 'AI 페르소나' 기술로, 실제 학생을 모델로 100% 똑같이 구현해내는 AI 학생 홍보대사는 'AI 클론' 기술로 제작한다. ...

    한국경제 | 2024.04.11 10:53 | YONHAP

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    "개발자 몸값 걱정 더나"…반전 노리는 게임업계 '신입' 누구?

    ... 오픈했다. 게임 개발 부서뿐 아니라 각종 지원부서에서도 바르코 스튜디오를 활용한 업무를 하고 있다. 또한 설명을 텍스트로 입력하면 이미지를 자동으로 생성하는 AI 서비스 바르코 아트(VARCO Art)를 통해 엔씨(NC) 소유 지식재산권(IP)을 기반으로 게임 컨셉 아트 제작, 의상 디자인 등 다양한 과정에서 사용하고 있다. 넷마블·크래프톤, AI 통해 유저 친화적 게임 생태계 구축 넷마블은 2018년 'AI센터' 설립 후 AI, 블록체인 ...

    한국경제 | 2024.04.11 08:00 | 유지희

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    '진품명품' 가리는 스타트업…침수차 찾아내고 짝퉁시계 감별 [긱스]

    ... 인력을 채용해 정품 감정에 나서고 있다”고 말했다. 관세청에 따르면 2019년부터 지난해까지 5년간 지식재산권을 침해해 적발된 수입품 규모는 2조902억원으로 나타났다. 루이비통이 2464억원(11.8%)으로 가장 많았다. ... 업계도 공급자와 수요자 간 정보 불균형이 심각한 분야 중 하나다. 각종 시공 자재의 품질 정보와 가격 등을 전문 지식이 없는 소비자가 알기 어렵기 때문이다. 한국소비자원에 따르면 인테리어 관련 피해구제 건수는 지난해 467건으로 매년 ...

    한국경제 | 2024.04.10 20:34 | 장강호

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    곳곳서 고위직 인재영입 경쟁…"벤처 투자 온기 도나" [긱스]

    ... 다방면으로 활약한 이 부사장의 경험이 투자 자문 서비스 강화에 큰 힘이 될 것”이라고 기대했다. 콘텐츠 지식재산권(IP) 전문 스타트업 디오리진은 지난 2월 김미은 전 라인게임즈 사업 총괄 실장을 이사로 영입했다. 김 이사는 디오리진에서 ... 스트라브비젼 최고기술책임자(CTO)를 양산개발총괄로 채용했다. 제 총괄은 “관련 제품 생산 경험과 다양한 지식을 바탕으로 뷰런의 라이다 첨단운전자보조시스템(ADAS) 양산을 성공시키겠다”고 밝혔다. 최근 스타트업의 ...

    한국경제 | 2024.04.10 20:32 | 김주완

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    내로라 하는 기업과 어깨 나란히...하이브, 대기업 된다

    ... 있는 인물인 '빌보드 파워 100' 18위로 선정했다. 빌보드는 당시 "하이브는 더 이상 K팝에만 초점을 맞춘 지리적으로 제한된 회사라고 볼 수 없다"고 소개했다. 하이브는 현재 최고 IP(지식재산권)인 방탄소년단 멤버 전원이 입대한 상태지만, 세븐틴·투모로우바이투게더(TXT)·엔하이픈 등 다른 그룹들이 국내외로 큰 인기를 끌고 있으며 뉴진스와 르세라핌 등 새로운 걸그룹이 연이어 성공을 거두면서 지난해 ...

    키즈맘 | 2024.04.10 12:07 | 김주미

  • 대구시, 2024년 미래모빌리티 선도기술 개발지원 사업 적극 추진

    ... UAM 구동용 고출력 배터리 팩 개발’ 등 6개의 계속 과제를 포함해 총 9개의 과제에 시비 23억 원을 지원할 계획이다. 2016년부터 추진해 온 본 사업은 그동안 사업화 매출 1,277억 원, 신규 고용 275명, 지식재산권 144건을 달성하는 등 우수한 사업 성과를 기록해 지역의 미래모빌리티 대표 연구개발(R&D) 사업으로 자리매김했으며, 최근 우수사례로는 드림에이스와 고아정공 등이 있다. 리눅스(Automotive Grade Linux·AGL) ...

    한국경제 | 2024.04.10 09:08 | 오경묵

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    BTS 끌고 뉴진스 밀고…하이브, 엔터사 첫 '대기업' 눈앞

    ... 최고경영자(CEO)를 음악 업계에서 가장 영향력 있는 인물인 '빌보드 파워 100' 18위로 뽑았다. 빌보드는 당시 "하이브는 더 이상 K팝에만 초점을 맞춘 지리적으로 제한된 회사라고 볼 수 없다"고 소개했다. 하이브는 최고 IP(지식재산권)인 방탄소년단 멤버 전원이 입대했다. 하지만 우려와 달리 세븐틴·투모로우바이투게더(TXT)·엔하이픈 등 후배 그룹들이 국내외에서 큰 인기를 누리고 뉴진스·르세라핌 등 이른바 '4세대 걸그룹'이 성공을 거두면서 지난해 국내 엔터테인먼트 ...

    한국경제 | 2024.04.10 07:00 | YONHAP

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    티빙 신규 유료가입자 50% 늘어났다…오리지널 콘텐츠 흥행

    ... 스포츠 콘텐츠에도 계속해서 집중할 계획이다. KBO 리그뿐 아니라 '아시아축구연맹(AFC) U23 아시안컵 카타르', UFC 등을 통해 스포츠 팬을 확보하겠다는 것. 티빙 관계자는 "티빙의 새로운 시도와 프랜차이즈 지식재산권(IP) 전략이 유의미한 성과로 이어졌다"며 "앞으로도 참신한 기획과 도전으로 오리지널 콘텐츠 성공 타율을 높이고 이용자 만족을 극대화할 것"이라고 말했다. 김대영 한경닷컴 기자 kdy@hankyung...

    한국경제 | 2024.04.09 14:42 | 김대영