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  • [공모기업 가이드] '한빛소프트'..스타크래프트등 게임전문업체

    99년 설립된 게임 전문업체다. 대표적인 제품은 스타크래프트 디아블로II 등이다. 에듀엔터테인먼트사업 IT솔루션사업도 벌이고 있다. 올해 상반기중 지난해 전체(4백34억원)에 가까운 4백1억원을 기록했다. 올 상반기 매출의 77.8% 가량이 스타크래프트와 디아블로II에서 생겨났다. 설립후 국내PC게임 시장점유율을 50%이상을 유지해 왔다. 특정 게임에 대한 의존도를 감안할 때 신규게임 등으로 매출이 새로 생겨나지 않을 경우 외형성장이 더딜 ...

    한국경제 | 2001.12.17 09:32

  • 김대통령 "청소년 실업률 5%대로"

    ... 상황"이라면서 "앞으로 청소년 실업률이 5%대까지 낮아지도록 청소년 실업대책을 내실있게 추진하라"고 내각에 지시했다. 김 대통령은 또 "앞으로 청소년 인력 양성이 지식기반경제 구축과 관련된 분야,특히 경제성장의 새로운 원동력이 될 IT(정보기술), BT(바이오기술), NT(나노기술),ET(환경기술), CT(문화기술) 등 차세대 산업분야에 필요한 방향으로 이뤄질 수 있도록 하는 방안을 강구하라"고 말했다. 이날 확정된 청소년 실업대책에 따르면 정부는 내년 1월부터 미취업 ...

    연합뉴스 | 2001.12.17 09:28

  • [2002 경제 大예측] 국내경제 : '내년 경제운용 방향을 구상하며'

    ... 성장을 조속히 달성할 수 있도록 가일층 노력할 것이다. 둘째 새로운 성장동력 확충을 위한 각종 인프라를 구축해 나갈 것이다. 금년중 저조했던 설비투자 및 수출 활성화를 통해 대외여건 호전시 성장동력으로 최대한 연결되도록 하고 IT(정보기술) BT(생명공학) 등 신산업을 육성하여 새로운 활력을 불어넣을 것이다. 셋째 중산.서민층 생활안정 시책이 일반국민들의 피부로 와 닿을 수 있도록 사회복지제도의 효과성과 전달체계의 효율성을 도모해 나갈 것이다. 최근 청년 ...

    한국경제 | 2001.12.17 09:27

  • [2002 경제 大예측] 국내경제 : 내년 경제성장률 3.5% 넘을듯

    국내 경제연구소들은 한국 경제의 회복시기를 대부분 내년 하반기 이후로 보고 있다. 세계 경제, 특히 미국 IT(정보기술)산업 경기가 살아나고 정부의 내수진작 정책 효과가 가시화된다면 4%를 웃도는 경제 성장도 가능할 것이라는게 공통된 전망이다. 경기 저점시기에 대해서는 올 3.4분기부터 내년 1.4분기까지 연구소마다 의견이 엇갈린다. 그러나 어느 경우에도 경기 회복 패턴은 급격한 V자형이 아닌 완만한 U자형이나 지지부진한 L자형으로 기대, 저점 ...

    한국경제 | 2001.12.17 09:23

  • 김대통령 "청소년 실업률 5%대로"

    ... 크게 하락했으나 여전히 외환위기 이전 수준(97년 11월 6.1%)에비해서는 높은 상황"이라면서 이같이 지시했다. 김 대통령은 또 "앞으로 청소년 인력 양성이 지식기반경제 구축과 관련된 분야,특히 경제성장의 새로운 원동력이 될 IT(정보기술), BT(바이오기술), NT(나노기술),ET(환경기술), CT(문화기술) 등 차세대 산업분야에 필요한 방향으로 이뤄질 수 있도록 하는 방안을 강구하라"고 말했다. 이날 경제장관 간담회는 5천246억원을 투입해 청소년 실업자 ...

    연합뉴스 | 2001.12.17 09:02

  • 한국기술투자, 내년 공격경영 재개

    ... 따르면 내부문제와 전반적인 벤처산업의 침체로 인해 올해 벤처투자가 320억원 정도에 그쳤던 한국기술투자는 내년에 신규투자를 대폭 늘려 590억원의 투자를 단행할 예정이다. 올해 454억원 수준에 그쳤던 투자조합 결성도 내년에는 IT(정보기술), 바이오,콘텐츠 등 분야별 테마펀드 4개 400억원, 일반펀드 3개 400억원, 구조조정펀드 2개400억원 등 1천200억원 수준으로 늘릴 예정이다. 투자액을 회수할 수 있는 가장 직접적인 방법인 투자기업 IPO(기업상장)도 ...

    연합뉴스 | 2001.12.17 06:30

  • [사설] (17일자) 청년실업 특단대책 세워야

    ... 문제의 심각성을 인식하고 서둘러 대책을 마련하는 것은 환영할 만하다. 그러나 이정도 대책으로 충분한 효과를 거둘지는 의문이다. 근년의 취업난은 경제 및 교육정책의 실패에서 비롯됐다는 지적에 귀를 기울여야 한다. 대기업은 규제하고 IT산업 육성에만 주력했다가 벤처거품이 꺼지면서 오히려 젊은이들의 일자리를 빼앗는 역효과를 냈다. 또 적정한 수요예측을 도외시한 대학 총정원 확대 및 분야별 정원책정 등이 실업난을 가중시켰다는 지적도 심각하게 받아들여야 한다. 대학 ...

    한국경제 | 2001.12.16 17:29

  • [한경 데스크] 'IT 수출 종합상사'論 .. 최완수 < IT 부장>

    ... 하나로 전 시내에서 각종 공과금이나 일반 상거래의 지불결제가 가능한 시스템을 구축한다. 계획대로만 된다면 성남시는 세계유일의 명실상부한 디지털도시가 될 것이다. 사회가 온통 짜증나고 우울하고 어지러운 세태를 보이고 있지만 우리의 IT(정보기술) 환경은 어느덧 세계 첨단의 문턱을 넘어서고 있다. 전국 어디서나 인터넷 사용이 가능한 PC방이 있다는 걸 외국인들은 얼마나 부러워하는가. 외국인들이 우리나라를 '테스트 베드(Test Bed·첨단기술을 시험할 수 있는 ...

    한국경제 | 2001.12.16 17:28

  • [취재여록] 끝없는 도서정가제 논란

    ... 전자상거래를 정부가 나서서 가로막는 결과를 가져오는 셈이다. 인터넷 서점업계는 이 때문에 문화산업 보호를 명목으로 도서정가제를 법제화하더라도 마일리지 등 간접적인 책값 할인 수단을 충분히 활용할 수 있도록 허용해야 한다고 주장한다. 매년 되풀이되는 온·오프라인 서점업계의 갈등관계를 이번에 마무리짓고,함께 공생할 수 있는 방안을 당사자들은 물론 정부와 국회가 머리를 맞대고 짜내야 할 때인 것같다. 박영태 IT부 기자 pyt@hankyung.com

    한국경제 | 2001.12.16 17:27

  • [청년실업 범정부차원 종합대책] 大卒인턴 월50만원 정부지원..주요내용

    ... 달하는 청소년 미취업자를 대상으로 대대적인 직업훈련이 실시된다. 상급 학교에 진학하지 않은 청소년 1만명에게는 기계설계 제작 및 특수 용접 등 제조업 분야 교육이 실시된다. 저소득 청소년 2만6천명에게는 무료로 '소프트웨어 기술 교육'이 실시된다. 정부는 이와 함께 국제 공인과정 중심의 정보기술(IT) 전문교육을 받는 청소년(5천명)에게는 3백만원 한도내에서 교육비의 절반을 지원할 계획이다. 유영석 기자 yooys@hankyung.com

    한국경제 | 2001.12.16 17:24