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전체뉴스 51-60 / 63건

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  • [브리핑] 엔씨소프트(036570) - 기대감과 성공의 간극이 좁혀지다...우리투자증권

    ... 결국 엔씨소프트 기존게임들의 제한적인 매출잠식속에 블레이드앤소울의 성공적인 신규유저의 유입이 가능하다는 점을 방증 - 한편 OBT를 진행하기에 앞서 한 차례의 추가테스트가 진행될 것으로 보이는데, 2차 CBT 테스트중 천하쟁패(Realm vs. Realm, 대규모 세력전)의 일정이 10월 3일이라는 내용이 공개되고 있어, 서버과부하 성격의 테스트가 10월중에 진행될 가능성도 있는 것으로 예상 - 블레이드앤소울의 2차 CBT는 게임에 대한 기대감이 성공으로 이어지는 ...

    한국경제 | 2011.09.14 11:08

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    [영어로 읽는 세기의 名연설] <35> 코피 아난 전 UN사무총장 '美 MIT대 강연' (下)

    ... A third similarity between the ethos of science and the project of international organization is this; we do what we do in the realm of international organization because we strive,in our own fashion,to give expression to universal truths. What might these be in so ...

    한국경제 | 2010.01.15 10:50 | 오춘호

  • "주머니 사정 때문에"…돈 덜 드는 '온라인게임' 선호

    경기불황이 이어지면서 게임이용자들도 '콘솔'에 비해 비용 부담이 덜한 '온라인' 게임을 더 선호하는 것으로 나타났다. 미국 마케팅전문업체 '퓨처애드'(Future Ads)가 온라인 캐주얼 게임 이용자 8000명을 대상으로 설문조사를 실시한 결과 61%가 이전에 비해 온라인게임 이용 시간이 늘었다고 답했다. 특히 이들 가운데 콘솔게임기를 보유한 사람의 80%는 관련 게임 구입비를 크게 줄였다고 답했다.불경기로 주머니 사정이 넉넉지 못하다 보니...

    한국경제 | 2009.06.19 00:00 | hiskang

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    [신나는 게임 세상] 하늘을 나는 쾌감 아이온 ‥ 신비의 세계 반지의 제왕

    ... 전투를 그린 작품이다. 지상 전투를 기본으로 하고 공간 전투까지 가능하다는 점이 특징이다. 사용자들끼리 콘텐츠를 만들어 나가는 프리 스타일형 전투가 압권이다. 아이온의 핵심 콘텐츠인 '어비스'는 자유로운 비행,대규모 RvR(Realm vs Realm:진영 간 대결),요새 전투 등을 경험할 수 있게 해 준다. 비행 중인 적들과의 박진감 넘치는 전투가 가능하다. 또 하늘에서 지상의 적에게 공격을 퍼붓는 것은 물론 비행 중인 적을 지상에서 견제할 수 있는 요격 기술도 ...

    한국경제 | 2008.07.15 00:00 | 안정락

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    [김기훈 대표의 백그라운드 잉글리쉬] 40. 명연설 읽기 - 맥아더 장군의 퇴임 연설 ①

    ... entire human race. I do not stand here as advocate for any partisan cause,for the issues are fundamental and reach quite beyond the realm of partisan consideration. They must be resolved on the highest plane of national interest if our course is to prove sound and our ...

    한국경제 | 2008.07.04 18:10 | 박정호

  • [Global HR Forum 2006] (8일) 프랜시스 후쿠야마/존스홉킨스대 교수 연설 - 영문본

    ... as well as in other social problems related to the raising of children. Most of the responses to this problem have been in the realm of public policy measures, such as greater state-provided day care and measures to improve other social services outside the home. ...

    한국경제 | 2006.11.08 00:00

  • 비넷(Vignette), 에피센트릿 (Epicentric) 인수

    ... traditional competitors. At the same time, as users with limited budgets look for more 'bang per buck', Vignette's move into the realm of one-stop-shops should help increase spend per customer. However, times will still be tough. The portal market is becoming increasingly ...

    한국경제 | 2006.04.03 00:25

  • [Reading Skills] 3. Skimming 독해기술의 확장

    ... These include,on the one hand, the accelerated pace of integration throughout the world, particularly in the economic and the social realm, which is called globalization. On the other hand, regionalization will also emerge as the economic power of the U.S. and EU(European ...

    한국경제 | 2005.06.20 09:17 | 현승윤

  • [기업공시] 서화정보통신 ; 무학 ; 엔씨소프트 ; 창흥정보통신

    서화정보통신=SK텔레콤과 1억5천만원 규모의 RF중계기를 공급키로 계약 체결. 무학=대선주조에 6억8백만원을 추가 출자,지분율을 12.68%로 높임. 엔씨소프트=미국의 Realm Interactive LLC가 현재 개발중인 게임 개발비를 지원하는 대신 완성시 퍼블리싱 권리를 받기로 계약을 체결. 창흥정보통신=인도네시아 나시트라와 칼라만타에 위치한 금매장 지역의 광물 채굴 및 수출 독점권 양수도 및 합작법인 설립을 위한 양해각서를 체결.금광개발의 ...

    한국경제 | 2002.07.10 16:55

  • 엔씨소프트,미국업체와 게임 개발 계약

    엔씨소프트는 10일 미국의 'Realm Interactive LLC'사와 신규게임 개발 계약을 체결했다고 밝혔다. 엔씨소프트는 이 업체가 현재 개발중인 "Trade Wars : Dark Millenium의 개발비를 지원하며 이 게임개발이 완성됐을 경우 엔씨소프트가 이 게임에 대한 전세계 퍼블리싱 권리를 확보하는 조건이다. 이 게임은 내년에 상용화 될 예정이다.계약은 엔씨소프트가 개발사에 매출액 대비 일정의 로열티를 지급한다는 조건이다. [한경닷컴 ...

    한국경제 | 2002.07.10 00:00 | hjhjh