• 정렬
  • 기간
  • 영역
  • 옵션유지
  • 상세검색
    여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

전체뉴스 1-10 / 3,660건

  • 최신순
  • 정확도순
  • 과거순
  • thumbnail
    경기고 친구에서 벤처 1세대로…"우리의 도전은 끝나지 않았다" [긱스]

    ... 대표였으며, 메인 개발자는 정재호 슬라이드조이 창업자다. 앰엔톡은 PC용 메신저를 휴대폰용으로 간단하게 만들어보자는 유정범 전 메쉬코리아(부릉) 대표의 아이디어에서 시작했다. 1000만 다운로드를 기록한 팬덤 서비스 '최애돌'을 운영하는 엑소더스이엔티 한성호 대표도 인포뱅크에서 사업 기반을 다졌다. 게임빌에 매각된 컴투스를 창업한 이영일 해긴 대표나, 타다의 이정행 개발자도 인포뱅크 출신이다. 허란 기자 why@hankyung.com

    한국경제 | 2023.11.06 15:13 | 허란

  • thumbnail
    [게임위드인] "중소 게임사와 앱 마켓 상생해야 K-게임 발전"

    ... 진행된 연합뉴스와의 인터뷰에서 이같이 말했다. 황 회장은 이달 열린 2023년도 협회 정기총회에서 연임이 결정돼 2026년까지 협회장 자리를 맡게 됐다. 1972년생인 황 회장은 2000년대 초 두루넷, LG데이콤을 거쳐 게임빌(현 컴투스홀딩스)에서 7년여간 근무하며 마케팅·퍼블리싱 업무를 담당했다. 2013년 모바일게임협회 발족 당시 창립 멤버로 참여해 2015년부터 회장을 지냈고, 2019년부터는 한국블록체인콘텐츠협회 회장도 겸하고 있다. 황 회장은 ...

    한국경제 | 2023.10.28 11:00 | YONHAP

  • thumbnail
    [2023 캠퍼스타운 기업성장센터 스타트업 CEO] 메타버스 웹 3D 빌더(Builder)를 개발하는 스타트업 '넷스트림'

    ...uo; 창업 후 상 대표는 “동료들이 최선을 다해 개발한 결과물이 구체적인 성과를 보일 때 큰 힘을 받는다”고 말했다. 넷스트림은 현재 17명의 임직원이 재직 중이다. 상 대표는 “넷마블, 게임빌, 웅진 씽크빅 등 같은 회사에서 10~15년 이상 GAME, VR, AR 콘텐츠 개발 및 서비스 경험을 보유한 베테랑 개발진들로 팀이 구성돼 있다”고 말했다. 넷스트림은 현재 생성형 AI와 대규모 대화형 언어모델 등을 활용해 ...

    한국경제 | 2023.08.29 06:58 | 이진호

  • thumbnail
    "그 시절 있었기에"…창업가 4인방 말하는 '내 인생 그때 그 순간' [긱스]

    ... 글로벌 시장을 겨냥한 사업을 해야겠다고 다짐했다. 기존 사업을 접고 무작정 미국 실리콘밸리로 달려갔다. 라이너도 이 때 탄생했다. 이 시기 즈음엔 글로벌 거점을 미리 마련해두기 위해 현지 사정에 능통한 팀원을 영입하기도 했다. 게임빌 창업멤버인 조성문 차트메트릭 대표다. 당시엔 미국 소프트웨어 회사 오라클에 다니고 있었다. 그는 '구글을 이기겠다'는 김 대표의 패기를 믿고 아무것도 없던 초기 라이너 팀에 흔쾌히 합류했다. '글로벌 지향'은 ...

    한국경제 | 2023.07.06 15:37 | 김종우

  • thumbnail
    [단독] '다방' 창업자, SK디앤디-야놀자 합작법인 대표 됐다

    ... 생태계를 구축해 소상공인들과 폭넓게 협력하고, 스타트업과의 상생도 강화해 나갈 것”이라고 말했다. 한 씨는 앞서 자신이 창업한 스테이션3에서 지난해 말 퇴사했다. 그가 스테이션3를 창업한 것은 2013년이다. 전 직장인 게임빌에서 함께 일했던 동료와 창업 아이디어를 구상하면서 부동산 중개 플랫폼이란 아이템을 선택했다. 다방은 2014년 국내 최초로 가상현실(VR) 매물 보기 서비스를 출시했고, 2016년 월세 자동결제 시스템 '다방페이'를 ...

    한국경제 | 2023.06.23 16:09 | 안정락

  • thumbnail
    컴투스홀딩스 "신작 '제노니아' 출시일 27일로 확정"

    컴투스홀딩스는 컴투스가 개발 중인 다중접속역할수행게임(MMORPG) '제노니아'를 오는 27일 국내 시장에 선보인다고 16일 밝혔다. 제노니아는 과거 컴투스홀딩스가 게임빌 시절 제작한 동명의 역할수행게임(RPG) 시리즈의 명맥을 잇는 게임으로 PC·모바일 플랫폼 간 교차 플레이를 지원한다. 이용자 간 대규모 전투 콘텐츠인 '침공전'과 협동을 통해 보스를 쓰러뜨리는 '보스 레이드', 150개 이상의 컷신으로 구성된 스토리 등이 특징이다. 컴투스홀딩스는 ...

    한국경제 | 2023.06.16 09:15 | YONHAP

  • thumbnail
    "지난 8년간 뭐했나"…반토막 주가에 뿔난 컴투스 개미들

    ... 주주행동모임에 따르면 이들은 지난 15일 기준 개인주주 302명과 지분율 4.05%(52만1521주)를 확보했다. 주주들은 회사가 지난 8년간 어떠한 성과를 내지 못했으며, 송병준 컴투스 의장이 최대주주로 있는 컴투스홀딩스(옛 게임빌)와의 비합리적 거래가 그 원인 중 하나라고 봤다. 주주행동모임은 "컴투스가 확보한 IP을 컴투스홀딩스가 적정한 대가를 지불하지 않고 활용하는 등 컴투스와 컴투스홀딩스 간 비합리적인 거래로 컴투스의 기업가치가 지속적으로 ...

    한국경제 | 2023.04.25 11:14 | 신현아

  • thumbnail
    컴투스홀딩스, 작년 영업손실 191억…"올해 실적 향상 기대"(종합)

    투자손실로 적자 전환…"연내 게임 7종 출시하고 XPLA 생태계 확장" "블록체인·게임 인력 투자, 선택과 집중 통해 계속" 컴투스홀딩스(옛 게임빌)가 지난해 관계기업 실적 악화에 따른 투자손실 발생으로 전년 대비 적자 전환했다. 컴투스홀딩스는 10일 2022년 4분기 및 연간 실적발표 자리에서 지난해 영업손실 191억 원, 순손실 624억 원을 기록해 전년도 대비 적자 전환했다고 밝혔다. 연간 매출액은 1천242억 원으로 전년도 대비 12.2% ...

    한국경제 | 2023.02.10 11:43 | YONHAP

  • thumbnail
    컴투스홀딩스 작년 영업손실 191억…투자손실 발생에 적자 전환

    "퍼블리싱 게임 7종 연내 출시…XPLA 생태계 확장" 컴투스홀딩스(옛 게임빌)가 지난해 관계기업 실적 악화에 따른 투자손실 발생으로 전년 대비 적자 전환했다. 컴투스홀딩스는 10일 2022년 4분기 및 연간 실적발표 자리에서 지난해 영업손실 191억 원, 순손실 624억 원을 기록해 전년도 대비 적자 전환했다고 밝혔다. 연간 매출액은 1천242억 원으로 전년도 대비 12.2% 감소했다. 4분기 매출은 392억 원으로 전년 동기 대비 15.3% ...

    한국경제 | 2023.02.10 11:08 | YONHAP

  • thumbnail
    "미친 사람만 오세요"…'몸값 2000억' 8명 남자들의 정체 [긱스]

    ... 멤버인 김진우 라이너 대표, 우찬민 최고운영책임자(COO), 오준호 슈퍼차트 대표 등이 소속돼 있다. 서울대엔 국내 최장수 창업동아리 SNUSV가 있다. 1996년부터 60여 곳 이상의 창업팀을 탄생시켰다. 오늘의집, 이투스, 게임빌 같은 대형 회사의 창업자가 이 동아리 출신이다. VT(Ventureship Training)이라 불리는 정기 워크숍을 통해 동아리 신입 부원과 선배 창업가들의 유대감을 다지고 있다. 참, 한가지 더 창업에 '미친 자들'... ...

    한국경제 | 2023.02.10 09:56 | 김종우