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전체뉴스 1-10 / 48,658건

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    게이밍 앤 레저 프로퍼티(GLPI) 수시 보고

    ... 세입자가 임대 부동산과 관련하여 필요한 모든 시설 유지 관리, 보험에 대한 책임을 지는 트리플 네트 임대 계약에 따라 게임 운영자에게 임대할 부동산 자산을 취득, 자금 조달 및 소유하는 사업에 종사하고 있습니다. 임대 재산에 대해 수행되는 ... 임대 재산에 대해 또는 임대 재산과 관련하여 부과되는 세금, 임대 재산에 필요하거나 적절한 모든 유틸리티 및 기타 서비스 및 임대 재산에 대해 수행하는 사업. * 이 기사는 한국경제신문과 굿모닝AI리포트가 공동 개발한 인공지능 알고리즘으로 ...

    한국경제 | 2024.04.25 02:07 | 굿모닝 로보뉴스

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    연합뉴스 게임즈, 세계신문협회 디지털미디어어워드 수상

    ... 상품' 선정…한국 언론으로는 처음 뉴스 읽는 재미 극대화…뉴스 부가 콘텐츠 시장 확대 기대 지난 2월 정식 서비스를 시작한 '연합뉴스 게임즈'(games.yna.co.kr)가 세계신문협회(WAN-IFRA)가 주관한 디지털미디어어워드(DMA) ... 24일(현지시각) 말레이시아 쿠알라룸푸르에서 개최한 '아시아 디지털미디어 콘퍼런스 2024'에서 연합뉴스가 기획한 '연합뉴스 게임즈'를 '가장 혁신적인 디지털미디어 상품' 중 준우승 격인 은상 수상작으로 선정했다. 이 부문 금상은 인도네시아의 ...

    한국경제 | 2024.04.24 22:33 | YONHAP

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    바이든 美대통령, 오늘 틱톡 금지법안 서명

    ... 틱톡을 매각하지 못하면 애플,알파벳이 운영하는 앱스토어 등에서 합법적으로 틱톡을 제공할 수 없다. 또 웹호스팅 서비스도 제공할 수없게 된다 이 법안은 또한 안보상 위협으로 간주되는 다른 외국 소유 앱의 판매를 금지하거나 강제할 수 ... 있으며 이는 잠재적으로 메타플랫폼의 페이스북 등 다른 소셜미디어에도 영향을 줄 수 있다. 인기 있는 카누들 퍼즐 게임을 소유한 에듀케이셔널 인사이트는 제품을 마케팅하는데 수년간 틱톡 비디오를 사용해왔다. 이 회사의 수석 마케팅 관리자 ...

    한국경제 | 2024.04.24 19:45 | 김정아

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    버티브 홀딩스 분기 실적 발표(잠정) 어닝쇼크, 매출 시장전망치 하회

    ... 자회사와 함께 데이터 센터, 통신 네트워크, 상업 및 산업 환경을 위한 중요한 디지털 인프라 기술과 수명 주기 서비스를 설계, 제조 및 서비스합니다. 전자 상거래, 온라인 뱅킹, 파일 공유를 포함한 다양한 서비스에 사용되는 기술에 ... 모듈식 솔루션 및 관리 시스템을 제공합니다. , 주문형 비디오, 에너지 저장, 무선 통신, 사물 인터넷 및 온라인 게임. 회사는 또한 제품 및 관련 시스템을 배포, 유지 관리 및 최적화하기 위한 수명 주기 관리 서비스, 예측 분석 및 ...

    한국경제 | 2024.04.24 19:10 | 굿모닝 로보뉴스

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    이제 美서 틱톡 못쓰나…표현 자유 논쟁속 "시행에 수년 걸릴듯"

    ... 규정한다. 매각 기한은 대통령이 1회에 한해 90일 연장할 수 있다. 기간 내 매각하지 않을 경우 미국 내 틱톡 서비스를 금지한다는 내용도 담겼다. 법안으로만 보며 늦어도 1년 안에 미국에서 틱톡을 쓸 수 없을 것 같지만 현실은 그리 ... 출연해 "틱톡은 매각되는 게 마땅하다"며 틱톡을 인수하기 위해 투자그룹을 결성하고 있다고 밝혔다. WSJ은 미 게임 엔터테인먼트 회사 액티비전 블리자드의 전 최고경영자(CEO) 바비 코틱이 잠재적인 구매 파트너를 찾고 있다고 보도한 ...

    한국경제 | 2024.04.24 17:42 | YONHAP

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    6개월간 190여회 현장행보 유인촌 "정책 결실 볼 시간 오고 있다"

    ... 마련됐다. 청년 직원들은 거침없이 손을 들어 "저희와 해보고 싶은 사업이나 행사가 있는지", "어떤 온라인 동영상 서비스(OTT)를 보는지" 등 가감 없이 질문을 쏟아냈다. 유 장관은 문화예술 행정가로서 키워야 할 자질에 관해선 "예술이 ... 실패하기도 하겠지만 지금 기간(청년기)에는 그 노력을 많이 해야 한다"며 "자기 운명을 비극으로 만들 수도, 지적인 게임인 희극으로 만들 수도 있다"고 조언했다. 유 장관은 청년들과의 대화에 이어 가진 기자간담회에서는 문체부 사업을 ...

    한국경제 | 2024.04.24 17:01 | YONHAP

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    AI 탤런트테크 기업 글로랑, TBS 홀딩스와 진단검사 SaaS 계약...일본 진출 추진

    ... 라디오방송국으로 시작하여 현재 일본 최대 미디어 기업으로 성장하였으며, 지난 2023년 6월 일본의 주요 교육 서비스 제공업체인 “YARUKI Switch Group”을 인수하며 본격적으로 교육 사업에 진출하였다. ... SaaS 플랫폼이다. 이 플랫폼은 6세부터 성인까지 사용할 수 있는 80여종 이상의 검사를 제공하며 AI 기반, 게임형 등 다양한 평가 유형을 가지고 있다. 특히 대규모 수검자 관리에 편리한 기능을 제공하며, 세부적인 결과 리포트를 ...

    한국경제 | 2024.04.24 16:59

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    "AI '게임의 룰' 전쟁 격화…표준화 뒤처지면 기업 설자리 없어"

    “인공지능(AI) 시대 ‘게임의 룰’이 정해지는 현시점에 한국도 적극 목소리를 내야 합니다.” (진종욱 국가기술표준원장) AI 시대가 본격화하면서 AI의 ‘표준’을 ... 한다. 어떤 의미인가. ▷진 원장 =세계 각� 세계 각국에서 AI 개발 경쟁이 이어지며 AI를 이용한 제품과 서비스의 신뢰성·안전성을 확보해야 할 필요성이 커졌다. 또 우리가 공통으로 사용하는 기준이 없다면 AI 시스템의 ...

    한국경제 | 2024.04.23 18:21 | 이상은/최해련

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    높아진 독점규제 장벽…합병 대신 합작 늘린다

    ... 2월 자회사 ESPN네트워크 및 경쟁사인 폭스미디어그룹, 워너브러더스 디스커버리와 공동으로 스포츠 전용 온라인동영상서비스(OTT)를 출시하기로 합의했다. 각 기업이 신규 플랫폼사의 지분을 3분의 1씩 소유한다. 같은 달 디즈니는 인도 ... 지연되거나 특정 국가 경쟁당국과 법적 분쟁을 벌여야 하는 경우도 잦다. 마이크로소프트(MS)는 2022년 1월 글로벌 게임업체 블리자드 액티비전을 687억달러에 인수하기로 결정했다. 이후 21개월이 지난 작년 10월에야 영국 경쟁시장국(CMA)에서 ...

    한국경제 | 2024.04.23 18:10 | 오현우

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    "혹한기일수록 큰 문제 풀어야…스타트업 '혁신 엔진' 되겠다" [긱스]

    ... 형성될 필요가 있습니다. Q. 올해 카카오벤처스가 주목하는 테마나 업종은 무엇입니까. A. 크게 보면 ICT서비스, 디지털 헬스케어, 게임, 딥테크. 이렇게 나눌 수 있을 것 같아요. 서비스 부문은 먼저 깃발 하나 꽂는다고 사업 ... 들어와 일하는 과정에서 생기는 문제들을 풀어주는 회사를 찾는 식입니다. 헬스케어 쪽은 양질의 의료 데이터를 분석해 서비스로 만들어내는 끝단, 또 그 데이터가 계속 만들어지고 축적되는 앞단이 있을텐데 각각의 영역에서 의미있는 회사들을 찾아낼 ...

    한국경제 | 2024.04.23 18:04 | 고은이