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전체뉴스 1-10 / 14,170건

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    버티브 홀딩스 분기 실적 발표(잠정) 어닝쇼크, 매출 시장전망치 하회

    ... 산업 환경을 위한 중요한 디지털 인프라 기술과 수명 주기 서비스를 설계, 제조 및 서비스합니다. 전자 상거래, 온라인 뱅킹, 파일 공유를 포함한 다양한 서비스에 사용되는 기술에 필수적인 디지털 인프라 모니터링 및 제어를 위한 AC ... 시스템, 모듈식 솔루션 및 관리 시스템을 제공합니다. , 주문형 비디오, 에너지 저장, 무선 통신, 사물 인터넷 및 온라인 게임. 회사는 또한 제품 및 관련 시스템을 배포, 유지 관리 및 최적화하기 위한 수명 주기 관리 서비스, 예측 분석 ...

    한국경제 | 2024.04.24 19:10 | 굿모닝 로보뉴스

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    AI 탤런트테크 기업 글로랑, TBS 홀딩스와 진단검사 SaaS 계약...일본 진출 추진

    AI 탤런트 테크 기업 글로랑이 TBS홀딩스와 지난 3월 말 계약을 체결했다고 밝혔다. 이번 계약은 글로랑이 개발온라인 심리진단검사 SaaS 플랫폼을 이용하여 일본 내 학교에 지능/적성/재능/기질 검사를 납품하는 계약으로, ... “YARUKI Switch Group”을 인수하며 본격적으로 교육 사업에 진출하였다. 글로랑은 온라인 실시간 교육 플랫폼 “꾸그”의 운영사이며 매년 약 200만명을 심리진단검사하는 업체이기도 하다. ...

    한국경제 | 2024.04.24 16:59

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    처칠 다운스(CHDN) 수시 보고

    ... 장 마감했다. [해당 공시 바로가기] Churchill Downs Incorporated는 미국에서 레이싱, 온라인 베팅 및 게임 엔터테인먼트 회사로 운영됩니다. Live and Historical Racing, TwinSpires ... TwinSpires; 9개의 소매 스포츠북; 약 11,000개의 슬롯 머신과 비디오 복권 단말기, 200개의 테이블 게임이 있는 8개 주에서 카지노 게임. 또한 라이브 경마, 다시보기, 다양한 경주 및 장애 정보의 스트리밍 비디오를 제공합니다. ...

    한국경제 | 2024.04.24 05:40 | 굿모닝 로보뉴스

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    높아진 독점규제 장벽…합병 대신 합작 늘린다

    ... 디즈니는 지난 2월 자회사 ESPN네트워크 및 경쟁사인 폭스미디어그룹, 워너브러더스 디스커버리와 공동으로 스포츠 전용 온라인동영상서비스(OTT)를 출시하기로 합의했다. 각 기업이 신규 플랫폼사의 지분을 3분의 1씩 소유한다. 같은 달 디즈니는 ... 10월 중국 전기차업체 리프모터의 지분 20%를 인수하며 협력 관계를 구축했다. 지난달에는 닛산이 혼다와 전기차 개발을 위해 전략적 파트너십을 검토하기 시작했다. 매서워진 반독점 규제 글로벌 기업들이 M&A 대신 합작을 ...

    한국경제 | 2024.04.23 18:10 | 오현우

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    차량 실내 조명도 '사람 중심'…운전자 상황 파악해 알아서 작동

    전기차와 자율주행차를 중심으로 미래 모빌리티 개발이 가속화하면서 자동차는 단순한 이동수단에서 휴식, 업무, 오락에 이르기까지 다양한 사용자 경험이 가능한 ‘디바이스’로 진화하고 있다. 차량의 용도가 다양해지면 차에 탑승하는 사람들의 요구사항도 많아진다. 이미 전기차 충전을 기다리는 시간에 운전자가 각종 온라인 동영상 서비스(OTT)·유튜브를 보거나 게임을 할 수 있는 기술을 탑재한 완성차가 나오고 있고, 차 안에서 ...

    한국경제 | 2024.04.23 16:19

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    네오플, 신입·경력 공개채용…6개 직군 두 자릿수 규모

    ... 진행한다고 23일 밝혔다. 모집 분야는 게임기획, 게임그래픽, 프로그래밍, 게임사업, 기술지원, 웹 등 총 6개 직군이며 채용 규모는 두 자릿수다. 네오플은 새로운 인재를 발굴해 기존 게임 서비스 확대와 신작 '퍼스트 버서커: 카잔', '프로젝트 오버킬' 등 신작 개발에 집중할 예정이다. 네오플은 서류 심사와 직군별 사전 과제, 비대면 면접 및 온라인 인성 검사를 거쳐 6월경 최종 합격자를 선발한다. 관심 있는 사람은 경력·학력·나이·성별에 상관없이 ...

    한국경제 | 2024.04.23 11:41 | YONHAP

  • 年 로열티 1조 '던파 IP' 확장…넥슨, 모바일 버전 中 재출시

    22일 넥슨은 자회사인 네오플이 개발한 액션 역할수행게임(RPG) ‘던전앤파이터 모바일’을 다음달 21일 중국에서 출시한다고 발표했다. 이 게임 원작인 던전앤파이터는 PC 게임으로 출시됐다. 2008년 중국에 진출한 뒤 로열티 수입으로만 연 매출 1조원을 넘기기도 했다. 던전앤파이터는 ‘FC온라인’, ‘메이플스토리’와 함께 넥슨의 호실적을 이끄는 ‘3대 게임’으로 불린다. ...

    한국경제 | 2024.04.22 18:00 | 이주현

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    SGA서울게임아카데미, 위탁고 고교과정 성공적 개강…미래 게임개발자 양성

    SGA서울게임아카데미는 고교위탁 게임개발과정을 개강하고 게임개발자를 양성하고 있다고 19일 밝혔다. 서울게임아카데미는 지난 4월 14일부터 종로, 부산, 구로, 일산 캠퍼스에서 성공적으로 개강했다. 서울게임아카데미 관계자는... 과정에서는 c++을 활용한 프로그래밍 전문가 양성과정, 게임엔진을 활용한 프로그래밍 전문가 양성과정이 진행된다. 게임그래픽 과정에서는 게임 2D, 3D 그래픽 전문가 양성과정이 운영된다. SGA서울게임아카데미는 온라인캠퍼스인 게임클래스를 ...

    한국경제TV | 2024.04.22 17:31

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    게임사가 유저경쟁 참여?…공정위, '리니지 슈퍼계정 의혹' 조사(종합)

    아이템 확률 조작 여부도 확인…'뮤 아크엔젤' 웹젠도 현장 조사 모바일 게임 '리니지M'과 '리니지2M'에서 게임사 측이 관리자 계정을 이용해 유저 간 경쟁에 몰래 참여했다는 의혹에 대해 공정거래위원회가 조사에 나섰다. 22일 ... 시도 전까지는 획득 확률이 0%로 설정된 '바닥 시스템'이 존재하던 것으로 드러나 파문이 일었다. 공정위는 앞서 게임 아이템 확률 조작 의혹과 관련해 '라그나로크 온라인' 운영사인 그라비티, '나이트 크로우' 운영사인 위메이드 등 ...

    한국경제 | 2024.04.22 14:35 | YONHAP

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    로열티만 '1조' 게임…모바일로 중국 시장에 풀린다

    넥슨의 ‘3대 게임’으로 평가 받는 던전앤파이터의 모바일 버전이 중국 시장에 풀린다. 2020년 출시를 갑작스럽게 철회했던 이후 4년 만의 성과다. 넥슨은 “자회사 네오플이 개발한 액션 역할수행게임(RPG)인 ... 게임인 던전앤파이터는 2005년 출시돼 누적 이용자 수 8억5000만명을 넘겼다. 던전앤파이터는 ‘FC온라인’, ‘메이플스토리’와 함께 넥슨의 매출을 견인하는 ‘3대 게임’으로 ...

    한국경제 | 2024.04.22 10:44 | 이주현